Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Доказательный ЗОЖ | Ира Брехт

Логотип телеграм канала @irinashfit — Доказательный ЗОЖ | Ира Брехт Д
Логотип телеграм канала @irinashfit — Доказательный ЗОЖ | Ира Брехт
Адрес канала: @irinashfit
Категории: Здоровье и Спорт , Медицина
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 10.25K
Описание канала:

Фитнес-тренер NASM и FPA, нутрициолог MacNutrition Uni.
Пишу о фитнесе, питании, похудении и ЗОЖ. Новости, исследования и всякое интересное.
Блог ВК http://vk.com/irinashfit
Мои курсы и тренировки http://online.fitlabs.ru

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал irinashfit и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 6

2022-12-20 09:27:16 Для опытных - варианты кластерных сетов, которые помогают пробить плато в нагрузке, когда веса и повторения застряли на одних и тех же цифрах надолго. "Удивить мышцы", как это любят делать те, кто в зале всего пару месяцев, и у кого мышцы и так удивляются каждую тренировку просто по факту нагрузки)) Тут, на самом деле, для новичков ничего обидного нет, потому что это прекрасно, когда работает самое простое и дает быстрые результаты.

Ну так вот - кластерные сеты для "старичков".
Кластерный сет - это один подход, в котором повторения делаются с определенными паузами, дающими возможность немного отдохнуть. Соответственно, в таком подходе берутся бОльшие веса, чем те, с которыми можно было бы выполнять в обычном темпе без пауз.
Если вы делаете жим гантелей с гантелями по 10 кг на 10 раз в подходе, то в кластерном можете взять гантели по 12-13-15 кг (зависит от организации самого кластерного сета) и с паузами сделать те же 10 повторений или даже больше.
1.5K viewsIra Brekht, 06:27
Открыть/Комментировать
2022-12-09 15:35:29 В результате карты для голеностопа могут потерять четкость, что снижает координацию, а значит, повышает вероятность повторной травмы в будущем. Конечным результатом этого порочного круга является то, что мозг становится очень хорош в восприятии боли в лодыжке и не так хорош в восприятии положения сустава и управлении движением. То есть, повреждения в суставе уже нет, а боль осталась.

Интересно, что не только боль может вызвать изменения в картах, но и изменения в картах могут вызвать боль. Самый яркий пример - боль в ампутированной конечности ("фантомные боли"). Несмотря на то, что конечности нет, виртуальная конечность в мозге продолжает жить и может стимулироваться соседними нейронными структурами.

Удивительный метод лечения фантомных болей заключается в том, что оставшаяся конечность помещается в зеркальную коробку таким образом, чтобы обмануть мозг и заставить его думать, что отсутствующая конечность жива и здорова. Отличный пример того, что здоровье "виртуальных тел" так же важно, как и реальных.

Ученые так же обнаружили, что можно вызывать боль, создавая необычные сенсорные иллюзии с помощью зеркал или других перцептивных трюков. На основании этих и других экспериментов многие эксперты считают, что "пятна" на картах тела могут быть причиной многих хронических болей, и что устранение этих пятен является потенциальным методом лечения. Мы обсудили это более подробно в главе о боли (перевод тут).
784 viewsIra Brekht, 12:35
Открыть/Комментировать
2022-12-09 15:35:28 Как сказал Майкл Мерцених, один из пионеров революции в области нейропластичности, "чувства и мысли о движении неотделимы от самого движения".

Карты строятся через движения

Информация, используемая для построения карт, поступает от рецепторов по телу. Например, вы можете почувствовать влияние рецепторов мышц и суставов на свои карты, проведя простой эксперимент. Попробуйте представить себе точное положение левой ключицы - место ее прикрепления к грудине, форму, место ее перехода в плечевой сустав. Насколько четкой является картина в вашем сознании?

Теперь проведите правой рукой вдоль ключицы от грудины до плеча. Прощупывайте, пока не очертите ее форму и контур. Теперь уберите руку и снова попытайтесь представить себе ее положение и форму. Вероятно, теперь вам легче воспринимать положение левой ключицы по сравнению с правой.

Прикасаясь к ней, вы стимулировали механорецепторы, они послали несколько сигналов в те части мозга, которые отображают ключицу, и на какое-то время эта карта засветилась небольшой нейронной активностью. Возбуждение карты облегчило вам восприятие положения ключицы.

Это, конечно, временно. Чтобы добиться долгосрочных изменений в картах тела, необходимо их регулярно "нагружать". Когда какое-то движение повторяется многократно и скоординированно, в той части мозга, которая управляет этим движением, происходят реальные физические изменения.

Карты размываются, если нет движения

Если нейронные карты не используются по назначению, они будут перенаправлены на другие задачи. Например, слепые люди не используют зрительную кору мозга для обработки визуальных данных, поэтому в конечном итоге она начинает участвовать в обработке других сенсорных данных - слуха и осязания. Таким образом, здоровье мозговых карт подчиняется тому же правилу, что и здоровье других структур тела: используй или потеряешь.

Моторные (двигательные) карты становятся менее точными и дифференцированными, если мы не делаем движений, связанные с этими картами. Это иногда называют "сенсорно-моторной амнезией".

В известном исследовании ученые сшили вместе два пальца обезьяны, так что они должны были работать как единое целое. Через некоторое время микроэлектроды показали, что два пальца теперь отображаются в мозге как одно целое, а не как два.

В современной жизни у людей есть определенные части тела, которые бывают эффективно "сшиты" вместе, как пальцы у обезьяны. Многие привыкли двигать определенными областями позвоночника как одним большим блоком, хотя это цепочка сегментов, каждый со своим движением. Через некоторое время эти области будут представлены в мозге как один большой блок (*например, малоподвижный у большинства грудной отдел позвоночника).

Более сложные и точные движения в этих областях становятся невозможными, потому что нет карт, позволяющих их правильно воспринимать (обрабатывать информацию от рецепторов) и контролировать.

Когда мы начинаем работать над мобильностью позвоночника, мы чувствуем улучшение подвижности и обычно считаем, что это связано с физическим разделением областей, которые "срослись" или "слиплись" вместе. Но может быть, мы просто напоминаем мозгу о том, как он может двигаться, и карты этих движений становятся четче.

Боль и карты тела

Люди с хронической болью в теле имеют измененные, более "размытые" карты. Они также хуже справляются с заданиями, направленными на проприорецепцию или движения тела.

Есть несколько причин, по которым боль может "размывать" моторно-сенсорные карты. Во-первых, она мешает движению, что снижает проприоцептивную сигнализацию. Во-вторых, боль (сигналы, указывающие на повреждение тканей) будет конкурировать с проприоцепцией за внимание мозга. Это может привести к "сенсорной блокировке": одна сенсорная информация будет игнорироваться, если она считается менее важной.

Например, если вы растянули лодыжку, то будете меньше двигать ею. Соответственно, в мозг поступает меньше сенсорных сигналов о положениях сустава. Кроме того, мозг сосредоточит свое внимание на сигнализации о боли, и любые проприоцептивные сигналы будут игнорироваться.
706 viewsIra Brekht, 12:35
Открыть/Комментировать
2022-12-09 15:35:28 Еще из книги A Guide to Better Movement

Одно из самых поразительных открытий в современной нейронауке в том, что наш сознательный опыт создается паттернами активности мозга. Их часто называют картами (brain maps, body maps).

Нейроны головного мозга, принимающие информацию от рецепторов по всему телу и отдающие команды телу, часто группируются в отдельные области. Например, в вашем мозге есть участок, который отвечает за восприятие среднего пальца. Эта область становится активной всякий раз, когда получает сенсорную информацию от пальца. Кроме того, если эту область мозга каким-то образом стимулировать искусственно, вы почувствуете, что вас трогают за палец.

Аналогично, если бы вы решили пошевелить средним пальцем, определенная часть вашего мозга активизировалась бы, чтобы отдать двигательные команды для этого. И если эту часть мозга искусственно стимулировать, ваш средний палец зашевелится.

Если бы кто-то мог открыть вам голову и постимулировать паттерн мозговой активности, связанный с поеданием шоколада или укусом пчелы, вы бы пережили эти события так, как будто они происходят на самом деле.

Относительно недавнее открытие этих карт - очень важное достижение в нашем понимании того, как мы воспринимаем тело и как двигаемся.

Например, карты помогают решить загадку фантомных конечностей - ощущения, что ампутированная рука или нога на самом деле все еще существует, потому что карты все еще не повреждены и могут быть активированы.

Как сказал исследователь боли Рональд Мелзак, "нам не нужно тело, чтобы чувствовать тело". Все, что нам нужно, - это стимуляция карт тела, это ключевой момент. И если восприятие тела зависит от карт, то состояние карт оказывает огромное влияние на то, как мы двигаемся.

Одно из интересных свойств карт - они меняют свою форму, размер и организацию с течением времени (нейроплачтичность), и эти изменения коррелируют с изменениями в том, как мы двигаемся и воспринимаем свое тело.

Нейропластичность - это революционная концепция, которая лишь недавно перевернула прежнее мнение о том, что организация мозга неизменна с течением времени. Теперь мы знаем, что мозг постоянно адаптирует свою анатомию и физиологию для решения разных задач.

Уже известно, как карты изменяются в ответ на травму, тренировку физического навыка или хроническую боль. Давайте на это посмотрим.

Хорошее движение требует хорошей карты

Если у вас есть очень подробная карта определенной области, вы можете воспринимать и перемещать эту область с большей точностью, эффективностью. Если карта "нечеткая", - наоборот. То есть, качество движения в том числе зависит от размероа и качества моторных сенсорных карт для этой части тела.

Мы знаем это потому, что части тела, требующие сложных движений и соответственно болле сложного их восприятия и обработки, имеют более подробные карты. Например, кисть способна к чрезвычайно сложным и разнообразным движениям, и мозг отводит очень большую область для восприятия и управления ею, в отличие от более простых областей вроде локтя или середины спины.

Еще одним признаком того, что хорошие карты необходимы для хорошего движения и проприорецепции, является то, что они увеличиваются в размерах, когда к ним регулярно предъявляются повышенные требования.

Если вы много занимаетесь игрой на музыкальном инструменте или делаете что-то, требующее особой точности в ощущениях или движениях пальцев, карты мозга для ваших пальцев заметно увеличатся. Это может произойти довольно быстро - например, четырех дней занятий шрифтом Брайля достаточно, чтобы выявить (временные) изменения в мозге.

Интересно, что изуализация движения улучшает качество его реального выполнения. Только представляя движение, мы вызываем объективные изменения в картах мозга, связанных с этим движением. Это работает потому, что те же карты, которые отвечают за движение, используются и для его представления, поэтому на нейронном уровне само движение и размышление о нем не так уж сильно отличаются.
866 viewsIra Brekht, edited  12:35
Открыть/Комментировать
2022-12-08 11:18:20
Соцопрос! Когда вам вот вообще лень идти на тренировку, вы:
Anonymous Poll
39%
Все равно идёте и делаете всё по плану
17%
Идёте, но делаете половину / что-то легкое
21%
Не идёте: можете себе позволить, т.к. занимаетесь регулярно, а лень накатывает редко
23%
Не идете и из-за этого занимаетесь редко
642 voters1.2K viewsIra Brekht, 08:18
Открыть/Комментировать
2022-12-07 20:09:26
Не будь как асцидия
2.0K viewsIra Brekht, 17:09
Открыть/Комментировать
2022-12-07 20:09:00 Любимая, возможно только мной, рубрика #бесполезныезнания - к теме улучшения работы мозга от движений.

Я тут перечитывала книгу A Guide to Better Movement, Todd Hargrove. И одна из глав там - про то, как вообще мы осваиваем новые движения.

Если движение новое, у мозга нет опыта обработки информации от рецепторов по всему телу, и он не может дать точную двигательную команду мышцам, в итоге человек чувствует себя буратино.

С практикой какого-то движения мозг учится все точнее понимать значение поступающей от рецепторов информации и выдавать команды, которые будут все более полезными для этого движения. Полезными - значит безопасными, точными и экономными (не тратящими лишней энергии) и эффективными - помогающими достичь конкретной цели.

И если подумать об этом с эволюционной точки зрения, единственная реальная цель любой мозговой деятельности - помочь совершать эффективные движения: переместить тело к пище, в укрытие или подальше от хищников; управлять орудиями труда; двигать ртом и голосовыми связками так, чтобы донести свои мысли до окружающих.

Интересной иллюстрацией бесполезности мозга в неподвижном теле является асцидия. Она проводит первую часть своей жизни как животное, свободно передвигаясь в воде. У нее есть зачаток мозга и даже хорда (то, что потом становится позвоночником у животных). А потом она прикрепляется к камню и начинает жить как растение.

Как только она оседает, использует ли она это время как возможность помедитировать или подумать о смысле жизни? Нет, она просто ест свой мозг ради энергии.

Не то чтобы тут уместны параллели с мозгом в более сложном организме, который проводит слишком много времени на диване, но.
В общем, подумайте над этим (с)
2.0K viewsIra Brekht, 17:09
Открыть/Комментировать
2022-12-06 10:00:20 Подборка новых исследований о том, что еда, смещенная к первой половине дня, может иметь очень небольшие, но статистически значимые преимущества в контроле голода в течение дня
1.4K viewsFtlbs, 07:00
Открыть/Комментировать
2022-12-04 19:11:48 А на что вы готовы пойти, чтобы издать свою книгу о ЗОЖ?

Алекса‌ндр Алекса‌ндрович Мику‌лин (1895—1985) - советский учёный, конструктор, специалист в области авиационных двигателей.

Кандидат технических наук. Академик АН СССР. Главный конструктор ОКБ ЦИАМ, ОКБ завода № 24, ОКБ завода № 300. Герой Социалистического Труда. Лауреат четырёх Сталинских премий. Генерал-майор инженерно-авиационной службы.

Создал первый советский самолётный поршневой двигатель с водяным охлаждением Микулин АМ-34 и Микулин АМ-3 — турбореактивный двигатель для первого советского реактивного авиалайнера Ту-104.

В 1959 году из-за проблем со здоровьем оставил работу и в дальнейшем занимался вопросами альтернативной медицины. После перенесённого инфаркта разработал оригинальную систему оздоровления, которую описал в книге «Активное долголетие: Моя система борьбы со старостью».

Микулин хотел издать ее, но министерство здравоохранения отказало. В возрасте 76 лет он поступил в медицинский университет и закончил его с красным дипломом. Через год защитил кандидатскую диссертацию в области медицины и наконец смог опубликовать книгу.
1.1K viewsIra Brekht, 16:11
Открыть/Комментировать
2022-12-04 13:09:37
Немножко новые нормы белка

«Классические» нормы по белку для тех, кто занимается силовыми, - 1.6-2.2 г/кг/день.
Это был большой метаанализ, в котором смотрели скорость прироста мышечной массы на разном количестве белка, и на него обычно все и ссылаются.

А тут вот получше посчитали, и в новом метаанализе выяснили, что и до 1.5 г/кг/день достаточно для поддержания силы мышц.

А по более новым данным, норму белка лучше считать не на весь вес, а на сухую массу тела: вес тела минус вес жира (для этого надо знать % жира в теле). Хотя, на самом деле, можно считать и просто на «идеальный» вес: рост минус 110 для невысоких и среднего роста или минус 100 для высоких.

«Идеальный» вес – не тот, к которому обязательно надо стремиться, а тот, что будет означать нормальное (небольшое) количество жира при конкретном росте человека и то количество, которым можно пренебречь в расчётах белка.

Многие переживают, что нормы по белку у них выходят очень большие. И если считать на всю массу тела, то при большом лишнем весе белка и правда будет слишком много.

Например, женщина ростом 163 см, весом 90 кг и 40% жира в теле. Если она решит худеть, начнет заниматься силовыми и возьмёт «классические» 2 г/кг, то ей придется есть под 200 г чистого белка (почти килограмм курогрудки например))

А если посчитаем на ее «идеальный» вес (53 кг), то получим в два раза меньше белка - 106 г, без потери качества диеты и мышц.

Вот в последнем выпуске mass research review развивают эту тему и на основе недавних исследований (1, 2, 3, 4) предлагают три нормы белка в пересчете на безжировую массу тела (но опять же, для удобства можно и просто на идеальный вес, если вы не фитнесист(ка) с большим количеством мышц - тогда лучше на безжировую массу считать). И две категории людей, занимающихся силовыми (все и те, кто на сушке). На картинке сводная таблица.

Таким образом, для большинства занимающихся силовыми и для силы, и для роста мышц подходит 1.75-1.99 г/кг сухой массы тела. Хорошие новости для тех, кому было сложно есть много белка.
554 viewsIra Brekht, 10:09
Открыть/Комментировать