Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gamedev suffering

Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering G
Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering
Адрес канала: @gamedev_suffering
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.70K
Описание канала:

О разработке игр и новостях индустрии.
Админ @Suvitruf
Просто мысли про IT/геймдев и другие вещи мне интересные можно в @apanasik_jobless почитать.
Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал gamedev_suffering и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 3

2022-08-20 22:51:25
Очередные паки от Kenney по CC0 лицензии.

Два пака с иконками инпутов, каждый из которых содержит 800 спрайтов с разрешением 16×16.
- В первом всё одного цвета: https://kenney.nl/assets/bit-input-prompts-pixel-16
- В другом цветные: https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16

#халява
966 viewsAndrei Apanasik, 19:51
Открыть/Комментировать
2022-06-23 16:58:30 Немного подробностей сокращения сотрудников MyTona.

- В феврале, когда всё началось, релокацию предложили лишь сотрудникам прибыльных проектов, лидам и главам отделов.
- Был отдельный список тех, кому предложат переехать.
- Списки поручили отдельным людям. Посмотреть и узнать, попал ли ты туда, не было возможности.
- В июне в срочном порядке решили переехать и оставить тех, кто не может по каким-либо причинам пока релоцироваться. При этом, попрощались со старыми опытными сотрудниками, которые много лет проработали в компании.
- Ситуация экстренная и сотрудники, которые получили оффер на переезд в Казахстан или Армению, должны уже готовиться к переезду.
- Уволили не только тех, кто находился в РФ, но ещё и тех, кто по собственному желанию и средствам переехал в Таиланд.
- Компенсации за увольнение мизерные.

Весь процесс увольнения и переезда был довольно скрытным. Принимающие решения постоянно отнекивались, отвечая, что «ситуация нестабильная».
674 viewsAndrei Apanasik, edited  13:58
Открыть/Комментировать
2022-06-23 02:40:29
AMD открыла исходники FSR 2.0 и выпустила демонстрационный проект, который позволит изучить, как происходит интеграция.

#AMD #FSR
149 viewsAndrei Apanasik, 23:40
Открыть/Комментировать
2022-06-21 22:52:46 Недельный геймдев: #75 — 19 июня, 2022

Обновления/релизы/новости
- Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК
- Game Insight ушла на самоликвидацию
- Epic Games помогла археологам оживить шамана, который жил 10 тысяч лет назад, с помощью MetaHuman
- Марк Браун выпустил обучающее видеоэссе в виде бесплатной игры Platformer Toolkit
- Radeon Memory Visualizer теперь поддерживает Linux
- Defold 1.3.3

Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Эффект сканирования для Unity

Интересные статьи/видео
- Хватит теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни
- Лёгкое введение в D3D12
- Как сделать рисунки интереснее при помощи контрастов и различий
- От хаоса к порядку: как легко интегрировать сервисы с помощью Enterprise Service Bus
- Создание стилизованной рощи в 3ds Max, ZBrush и Unreal Engine
- Обнаружение узких мест в производительности с помощью Unity Frame Timing Manager
- Погружаемся в Metal 3
- Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender
- Создание вступительной сцены Индианы Джонса с помощью YAHAHA Tools
- Axie Infinity (Часть 2): Искупление или погибель
- Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея
- Монетизация игр: какие компании продолжают выплачивать доходы разработчикам в РФ
- Четыре важных вывода из «не-E3»
- Создание 3D-материалов с помощью DALL-E и Substance 3D
- Как работает свет и разные типы теней
- Выгорание в геймдеве. Откуда берется, как пережить и кто виноват. Доводим свои проекты до победного конца
- Blind Fate: Edo no Yami представляет новую игровую механику с использованием Unreal Engine
- Unity Shader Graph — создание полноэкранных эффектов
- Постмортем: Infernax
- Полезный инструмент для работы со снегом, сделанный в Houdini для Unreal Engine 5
- «В тоске есть нечто атмосферное и светлое, что хочется передать»: беседа с Евгенией Гончаровой, рисующей пиксель-арт
- Разбор VFX эффекта

Разное
- Занятный фан-проект вдохновлённый ЧП
- Воссозданная арена битвы с Орнштейном и Смоугом из Dark Souls в Blender, Zbrush и Photoshop
- Занятный инструмент рассеивания листвы для Unity
- Выплавление отверстия в Bledner с помощью нод

#gamedevnews #дайджест
512 viewsAndrei Apanasik, 19:52
Открыть/Комментировать
2022-06-20 08:52:08
#мемы
485 viewsAndrei Apanasik, 05:52
Открыть/Комментировать
2022-06-17 18:07:37 Как и обещал, выкладываю список людей из Game Insight с резюмешками (которые мне сами скинули), которые нынче в поиске работы.

Ещё больше резюмешек можно в этой таблице найти: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V0hQgRAPP0od5TWlTooYWp-YArcXgqIVmZyb46WtjYc/edit#gid=0


Кирилл Бывшев, Арт-директор c Airport City
https://hh.ru/resume/4e6d8472ff0af66dd50039ed1f507952644d4a

Марина Скумина, Арт-менеджер с Airport City
https://hh.ru/resume/8f9f3a30ff0730b4080039ed1f764631466c72

Мария Роганова, 2D-художник. Опыт работы больше 6 лет на разных проектах
https://spb.hh.ru/applicant/resumes/view?resume=24f1cc7bff082d092f0039ed1f4c5351366650
https://mariabasov2.artstation.com/

Светлана Сидорова, 3D-художник
https://hh.ru/resume/21f755b4ff07ee5a160039ed1f6f774b374950
https://captainjay.artstation.com/


Александр Тихомиров, Senior Game Designer с проекта Загадочный Дом
https://drive.google.com/file/d/1LXzOLtkid1NY4TYy943uLUmGyH2G-n12/view?usp=sharing

Александр Селиванов, Саппорт в Манор/Острове, может как Junior+ Game Designer
https://docs.google.com/document/d/1C3zisGrIeT5047q0dJFW8Y18BLgboR6Z/edit?usp=sharing&ouid=109379376334639562226&rtpof=true&sd=true


Павел Сильянов, Q&A, работал на проекте The Tribez
https://hh.ru/resume/131cfecbff0af94fc70039ed1f454651736a33


Юлианна Гук, Креативный продюсер
https://drive.google.com/file/d/17UoI4L-QTJvHyIo27SHwujTgNhv_AaLl/view?usp=sharing

Егор Шашин, Креатор в рекламе/SMM
https://drive.google.com/file/d/1eOV84KVqZJYUgDwa6Y90ng4IsaET8WeO/view?usp=sharing


Дуенко Анатолий, Project Manager
https://docs.google.com/document/d/1lzFQ0dX5bO8bjz2wSaqBFae53FDG4JYWrEktk6cZjMk/edit#heading=h.8208esxq0j3k
https://www.linkedin.com/in/anatoly-duenko-a76676171/


Эдгар Шпенглер, Senior C++
https://hh.ru/resume/ead61fffff0af90f180039ed1f61764f633175

Илья Дьяченко, Серверный разработчик с Airport City (PHP/Golang/Python)
https://hh.ru/resume/37c685afff006d4ee10039ed1f736563726574
https://www.linkedin.com/in/ilya-dyachenko-578850191/

#работа
565 viewsAndrei Apanasik, edited  15:07
Открыть/Комментировать
2022-06-17 03:52:49 Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК. В том числе, между Steam и Epic Games

Сервис включает оверлей, объединяющий друзей из Steam и Epic Games в единый список, интерфейс для поиска друзей, отправки и получения запросов на добавление, а также присоединения к сеансам многопользовательских игр в разных магазинах.

Добавление поддержки macOS и Linux в процессе, как и других платформ.

#UnrealEngine
673 viewsAndrei Apanasik, 00:52
Открыть/Комментировать
2022-06-16 00:59:47
Продублирую тут. Если вы из Game Insight, то можете скинуть мне резюме с описанием. Потом соберу вместе и опубликую тут и в VK группе.

Возможно поможет в поиске нового места работы.
845 viewsAndrei Apanasik, edited  21:59
Открыть/Комментировать
2022-06-15 22:39:57
Занятный фан-проект, вдохновлённый ЧП.

#UE4 #UnrealEngine
845 viewsAndrei Apanasik, edited  19:39
Открыть/Комментировать
2022-06-15 19:20:49 Game Insight ушла на самоликвидацию.

Работы лишились до 600 специалистов
1.4K viewsAndrei Apanasik, 16:20
Открыть/Комментировать