2022-03-29 17:39:40
Недельный геймдев: #63 — 27 марта, 2022
Обновления/релизы/новости
- Unity представила фотореалистичную технодемку Enemies
- NVIDIA выпустила KickstartRT SDK
- Unity показала Gigaya — демо-проект, который на реальных примерах научит созданию игр
- AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022
- Для Godot создали дополнение, позволяющее привязать любой скриптовый язык
- Imagination выложили в открытый доступ исходники драйвера для PowerVR Series 1 Windows/Mac под MIT лицензией
- Бета-версия Defold 1.3.1 доступна для загрузки
- Unity Gaming Services выйдут из беты в июне
- Тех. выпуск Godot 3.4.4 с фиксом регрессий
- Состоялся релиз UNIGINE Engine 2.15.1
- Вышел игровой движок GameGuru MAX, заточенный под 3d
- Ubisoft представил ZooBuilder
Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Новый бандл Mega Sound Designer Loop Crate Vol 3 (Mixcraft 9)
Интересные статьи/видео
- Как делали Warface для Денди
- Поиск глубины игрового процесса в играх с набором текста
- Про успех Strange Horticulture в Steam с циферками:
- Как меняется концепт-арт игровых персонажей на примере 7 игр
- Создание болота в духе Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5
- Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 4 – Анимация «Салют»
- Armored Saurus и битвы роботов-динозавров в реальном времени
- Чему мы можем научиться у 1600 самых высокооплачиваемых инди-разработчиков в Steam
- Создание научно-фантастической лаборатории в Maya, ZBrush и Unreal
- Рендеринг каустики в реальном времени
- Гусеница на Unity за 5 минут
- Tiny Tina’s Wonderlands сочетает стрельбу в стиле Borderlands с фэнтези, вдохновлённым D&D
- График, показывающий, как работают слои абстракции Godot
Разное
- Новый NeRF AI от NVIDIA превращает 2D-изображений в 3D-сцены
- Вся эта анимация 9 спрайтов использует всего
- Материал снега и льда в UE5
- Стилизованный водопад, созданный в Blender с использованием геометрических нод
#gamedevnews #дайджест
1.1K viewsAndrei Apanasik, 14:39