Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gamedev suffering

Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering G
Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering
Адрес канала: @gamedev_suffering
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.70K
Описание канала:

О разработке игр и новостях индустрии.
Админ @Suvitruf
Просто мысли про IT/геймдев и другие вещи мне интересные можно в @apanasik_jobless почитать.
Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал gamedev_suffering и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 10

2022-04-04 03:36:46
Неплохая статья с пошаговым руководством по реализации полной модели скайбокса в Unity с помощью URP, включая время суток, луну, солнце и звёзды.

Дополнительно показано, как интегрировать поддержку лунных и солнечных затмений.

#unity #URP
772 viewsAndrei Apanasik, edited  00:36
Открыть/Комментировать
2022-04-03 04:35:52 Не совсем из геймдева, но там AMD представила библиотеку Orochi, которая позволяет динамически грузить HIP/CUDA в зависимости от используемой карты.

Теперь можно собирать один бинарник и загружать соответствующий драйвер в рантайме.

Синтаксис очень похож на HIP-овский.

Всё на Гитхабе.

#AMD #Orochi
817 viewsAndrei Apanasik, 01:35
Открыть/Комментировать
2022-03-29 17:39:40 Недельный геймдев: #63 — 27 марта, 2022

Обновления/релизы/новости
- Unity представила фотореалистичную технодемку Enemies
- NVIDIA выпустила KickstartRT SDK
- Unity показала Gigaya — демо-проект, который на реальных примерах научит созданию игр
- AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022
- Для Godot создали дополнение, позволяющее привязать любой скриптовый язык
- Imagination выложили в открытый доступ исходники драйвера для PowerVR Series 1 Windows/Mac под MIT лицензией
- Бета-версия Defold 1.3.1 доступна для загрузки
- Unity Gaming Services выйдут из беты в июне
- Тех. выпуск Godot 3.4.4 с фиксом регрессий
- Состоялся релиз UNIGINE Engine 2.15.1
- Вышел игровой движок GameGuru MAX, заточенный под 3d
- Ubisoft представил ZooBuilder

Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Новый бандл Mega Sound Designer Loop Crate Vol 3 (Mixcraft 9)

Интересные статьи/видео
- Как делали Warface для Денди
- Поиск глубины игрового процесса в играх с набором текста
- Про успех Strange Horticulture в Steam с циферками:
- Как меняется концепт-арт игровых персонажей на примере 7 игр
- Создание болота в духе Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5
- Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 4 – Анимация «Салют»
- Armored Saurus и битвы роботов-динозавров в реальном времени
- Чему мы можем научиться у 1600 самых высокооплачиваемых инди-разработчиков в Steam
- Создание научно-фантастической лаборатории в Maya, ZBrush и Unreal
- Рендеринг каустики в реальном времени
- Гусеница на Unity за 5 минут
- Tiny Tina’s Wonderlands сочетает стрельбу в стиле Borderlands с фэнтези, вдохновлённым D&D
- График, показывающий, как работают слои абстракции Godot

Разное
- Новый NeRF AI от NVIDIA превращает 2D-изображений в 3D-сцены
- Вся эта анимация 9 спрайтов использует всего
- Материал снега и льда в UE5
- Стилизованный водопад, созданный в Blender с использованием геометрических нод

#gamedevnews #дайджест
1.1K viewsAndrei Apanasik, 14:39
Открыть/Комментировать
2022-03-29 13:38:07
Ubisoft представил ZooBuilder. Будущий инструмент на основе ИИ сможет создавать ригги, анализируя основные данные о животных и кадры с ними.

Это, в теории, должно ускорить и упростить работу аниматоров.

#ubisoft #ZooBuilder
991 viewsAndrei Apanasik, 10:38
Открыть/Комментировать
2022-03-28 00:29:23
В 2020 в рамках промоакции Warface разработчики решили разослать различным блогерам картриджи для Денди, которые в качестве тизера демонстрировали несколько картинок из вселенной игры.

Без боли не обошлось.
932 viewsAndrei Apanasik, 21:29
Открыть/Комментировать
2022-03-27 18:20:55
Всегда поражался, какие крутости умудряются со спрайтами делать.

Так и тут вся эта анимация 9 спрайтов использует всего.

#pixelart
846 viewsAndrei Apanasik, 15:20
Открыть/Комментировать
2022-03-26 23:20:21 Для Godot создали дополнение, позволяющее привязать любой скриптовый язык (Python, Javascript и т. д.).

#godot
845 viewsAndrei Apanasik, 20:20
Открыть/Комментировать
2022-03-26 19:28:19
NVIDIA выпустила KickstartRT SDK как более простой способ добавить функции трассировки лучей в игровой движок или игру без внесения значительных изменений.

API кроссплатформенный с открытым исходным кодом (по MIT лицензии ). Обеспечивает отражения, тени, затенение и глобальное освещение с трассировкой лучей в реальном времени, не требуя от вас переработки материалов или шейдеров.

#nvidia #KickstartRTSDK #RT
871 viewsAndrei Apanasik, 16:28
Открыть/Комментировать
2022-03-24 21:29:16 AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022.

- FidelityFX Super Resolution 2.0
Видео
Презентация

- A guided tour of Blackreef: rendering technologies in Deathloop
Видео
Презентация

- Performant Reflective Beauty - Hybrid Raytracing with Far Cry 6
Видео
Презентация

- Raytracing Performance Revealed - How to optimize your game with the RDTS
Видео
Презентация

- Breaking down the world of Athia: the technologies of Forspoken
Видео
Презентация

- AMD Ryzen Processor Software Optimization
Видео
Презентация

#AMD #GDC
850 viewsAndrei Apanasik, edited  18:29
Открыть/Комментировать
2022-03-24 02:24:14 Imagination выложили в открытый доступ исходники драйвера для PowerVR Series 1 Windows/Mac под MIT лицензией.

PowerVR Series 1 с картами PCX1/PCZ2/Midas3 были выпущены в конце 90-х и в то время были ориентированы на DirectX 3.0 и PowerSGL. Ускорители PowerVR Series 1 имели всего 2–4 МБ видеопамяти SDR, тактовую частоту 60–66 МГц.

Возможно будет интересно энтузиастам и в образовательных целях.
833 viewsAndrei Apanasik, 23:24
Открыть/Комментировать