Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gamedev suffering

Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering G
Логотип телеграм канала @gamedev_suffering — Gamedev suffering
Адрес канала: @gamedev_suffering
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.70K
Описание канала:

О разработке игр и новостях индустрии.
Админ @Suvitruf
Просто мысли про IT/геймдев и другие вещи мне интересные можно в @apanasik_jobless почитать.
Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал gamedev_suffering и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 29

2021-05-10 00:23:40 Вышел RailClone 4.3, плагин параметрического моделирования для 3ds Max.

Обновление, которое скоро выйдет в бету, добавляет поддержку вложенных генераторов, новый модификатор RC Spline, режим для вьюпорта Quick Mesh для работы с большими сценами, а также множество улучшений рабочего процесса.
171 viewsAndrei Apanasik, 21:23
Открыть/Комментировать
2021-05-09 23:16:49
Вышла Instant Terra 2.2.

В новой версии можно загружать спутниковые снимки вместе с данными о высотах для текстурирования местности.

Помимо этого обновление добавляет новые узлы коррекции яркости, контрастности и гаммы для корректировки результата.
171 viewsAndrei Apanasik, 20:16
Открыть/Комментировать
2021-05-09 22:03:17 Фелипе Дель Рио представил свой проект, в рамках которого он впервые поработал с нодами в Blender. Вышло великолепно.
169 viewsAndrei Apanasik, 19:03
Открыть/Комментировать
2021-05-09 16:20:09
Вышел WaveEngine 3.2, новая версия бесплатного движка на C# для Windows, Mac и Linux.

Ключевое в WaveEngine 3.2:
- Новая система динамических теней.
- Система частиц на GPU (которая якобы в 200x быстрее, чем оная, но на CPU).
- Генерация кода сцены и загрузка без лишней десериализации. На Win ускорение до 2x, в вебе до 10x.
170 viewsAndrei Apanasik, 13:20
Открыть/Комментировать
2021-05-09 14:12:05 Create 3D Characters выпустили Zoo Tools Pro 2.5 для Maya, инструмента, предназначенного для упрощения повседневных задач моделирования, текстурирования, освещения и анимации.

Был переработан универсальный набор инструментов для анимации и добавлены новые инструменты для запекания и рандомизации анимации.
174 viewsAndrei Apanasik, edited  11:12
Открыть/Комментировать
2021-05-08 12:17:29 Новый Humble Bundle для разработчиков игр, в который входят ресурсы для разработки ролевух. Ассеты без лицензионных отчислений.

Этот комплект представляет собой набор спрайтов, тайлов, карт и иконок.
188 viewsAndrei Apanasik, 09:17
Открыть/Комментировать
2021-05-07 20:36:09 Мастер-класс по работе со звуком в CRYENGINE.

Помимо работы с самим движком разработчики в целом рассказывают про звук, про микс, положение в пространстве и прочее.

Если даже вы не работаете с этим движком, то всё равно сможете найти для себя какие-то общие полезные вещи.
188 viewsAndrei Apanasik, 17:36
Открыть/Комментировать
2021-05-07 09:47:16 Со следующего года Google Play обяжет разработчиков сообщать о собираемых данных пользователей.

Инициатива призвана «помочь людям понять, какие данные о них собирают или передают приложения». В разделе будет подробно описано, к каким пользовательским данным у приложения есть доступ (например, местоположение, контакты или личная информация, например, адрес электронной почты).

Google заявляет, что также хочет позволить разработчикам предоставить контекст того, какие именно данные используются и как это влияет на функциональность приложения.
386 viewsAndrei Apanasik, 06:47
Открыть/Комментировать
2021-05-06 20:34:33
Isotropix выпустили Clarisse 5.0.

Обновление представляет новую унифицированную архитектуру для двух версий инструмента, внося структурные улучшения, разработанные для высокопроизводительной версии Clarisse Builder, доступными в Clarisse iFX.

Другие важные изменения включают новый экспортёр USD, новый стандартный материал, совместимый с Arnold, и «революционный» новый механизм освещения, позволяющий использовать любую геометрию сцены в качестве источника света.

Ядро программы для трассировки лучей также было обновлено: теперь рендеринг с трассировкой лучей стал «до 1,5 раз быстрее».
180 viewsAndrei Apanasik, 17:34
Открыть/Комментировать
2021-05-06 10:47:54 Zynga приобрела Chartboost за 250 миллионов долларов
179 viewsAndrei Apanasik, 07:47
Открыть/Комментировать