Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Triple-A PR

Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR T
Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR
Адрес канала: @tripleapr
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 2.75K
Описание канала:

Gamedev. Publishing. Promotion.
Collab & offers: @raywantstoplay

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал tripleapr и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 6

2022-04-18 18:32:01 Сегодня #вакансии не про маркетинг/пиар, но тоже весьма полезные. Знаю, что среди читателей канала есть геймдизайнеры и другие разработчики, поэтому публикую.

Компания ZiMAD успешно делает игры 12 лет — у ребят более 200 млн юзеров по всему миру. Сейчас у них открыты несколько горящих вакансий:

Middle/Senior Game designer
Senior/Lead Level designer
Middle/Senior Game designer

Если для вас это не актуально, то на сайте ZiMAD можно найти другие актуальные позиции: https://zimad.com/vacancies

Откликнуться на вакансии можно на сайте или по этим контактам:
job@zimad.com
@nastivan
1.0K viewsVlad Mischenko, 15:32
Открыть/Комментировать
2022-04-18 17:32:47 Microsoft работают над маркетплейсом с объявлениями на интеграцию для разработчиков и рекламодателей на Xbox.

То есть, будет набор инструментов, с помощью которых девелоперы, если захотят, смогут добавить рекламу в свою игру на Xbox — например, баннер на здании, постер в комнате, граффити, принт на футболке прохожего, наклейка на машине и так далее, думаю, вы поняли.

Рекламодателей будет ограниченное количество, отберут их сами Microsoft. Пока ничего неизвестно о том, сколько денег с размещения получат разработчики/издатели. Также важное — интеграции будут только внутри бесплатных игр.

Если верить Business Insider, фича станет доступна в третьем квартале 2022 года.
938 viewsVlad Mischenko, 14:32
Открыть/Комментировать
2022-04-11 17:33:54 Как и обещал, пишу про актуальные игровые ивенты, где открыта подача.

Dreamhack Indie Playground — пройдет 3-5 июня, подача закрывается 5 мая. Ивент состоится в Steam в том числе с фичерингом на главной. Бесплатно. Подача

Game Devs of Color Expo/Gradient Convergence — состоится в сентябре, дедлайн подачи 30 апреля. Только для игр, у которых есть разработчики people of color. Steam, фичеринг, но небольшой. Можно участвовать с демкой. Бесплатно. Подача

Gamescom Europe — Indie Arena Booth — август, дедлайн до 10 мая. От 1000 евро за игру, но есть возможность урвать билет с 50% скидкой (чекайте тарифы при подаче). Steam, фичеринг. Подача

Save & Sound — июнь, дедлайн до 29 апреля. Steam, бесплатно, можно подавать как вышедшие, так и не вышедшие игры. Подача

Steam Going Rogue — октябрь, дедлайн до 2 мая. Стимовский ивент для рогаликов и соулслайков. При подаче в админке будьте внимательны к тегам игры — может быть так, что даже если у вас соулслайк, но нужного тега нет, то игра пролетит мимо ивента.
1.6K viewsVlad Mischenko, 14:33
Открыть/Комментировать
2022-04-11 17:19:46 Окей, давайте в последний раз — как стоит или не стоит переписываться с игровыми журналистами? Рассказывает Кейт Грэй (Kate Gray), бывалая журналистка, писавшая для NintendoLife, Kotaku, и RockPaperShotgun.

(супер краткая выжимка, ссылка на полную версию в конце)

Меньше воды, больше конкретики и ключевых поинтов. Особенно это касается темы — журналисты каждый день получают десятки/сотни, поэтому короткая, но ёмкая тема письма точно зацепит их внимание;

Без крайностей в общении. Можно обойтись без лишнего официоза, но и не стоит нарушать границы с незнакомым человеком. Кейт советует представить, что вы рассказываете о своей игре другу (но без мата);

Можно сравнивать свою игру с чем-то известным. «Это как Super Smash Mario Bros., но с Уиллом Смитом и другими актёрами». Так журналисты сразу понимают, как лучше написать об игре и для кого;

Ключевой арт лучше прикладывать без логотипов;

У материала должен быть инфоповод. Распродажа не является инфоповодом, если только игра не стала бесплатной;

Постарайтесь перед отправкой прогнать текст на грамматику и другие ошибки. Иногда бывает так, что даже в тайтле собственной игры разработчики/издатели опечатываются.

Original source
1.6K viewsVlad Mischenko, 14:19
Открыть/Комментировать
2022-04-06 16:19:27 В последнее время стараюсь плотно мониторить актуальные игровые ивенты (worldwide). Насколько было бы полезно закидывать сюда информацию? Например, что открыта подача на такой-то ивент, требования такие-то, сроки такие.

Речь именно про игровые события, вроде Gamescom, INDIE Live Expo или LudoNarraCon, а не только профессиональные геймдев-конференции (для них место тоже будет).
1.5K viewsVlad Mischenko, 13:19
Открыть/Комментировать
2022-04-04 17:40:22 Вы уже наверняка слышали, что Wargaming уходит из России и Беларуси, оставляя местный бизнес компании Lesta. К сожалению, есть ещё одна не очень хорошая новость про довольно известную в регионе компанию. Четко говорить не буду, пока ребята сами не сделают…
2.2K viewsVlad Mischenko, edited  14:40
Открыть/Комментировать
2022-04-04 15:31:25 Джуниорская #вакансия от AppQuantum — PR-менеджер с функционалом копирайтера. Требования: Опыт работы 1 год Опыт написания тестов пресс-релизов, статей, постов для социальных сетей и блогов Опыт перевода/адаптации текстов с/на английский язык Базовые…
1.4K viewsVlad Mischenko, 12:31
Открыть/Комментировать
2022-04-04 15:28:31 #вакансия А точнее несколько! AppQuantum, международный мобильный паблишер, ищет новых членов команды. Lead Marketing Analyst / Руководитель маркетинговой аналитики — от 300 000 до 400 000 руб. на руки Lead Game Analyst / Лид игровой Аналитики — от 300…
1.2K viewsVlad Mischenko, 12:28
Открыть/Комментировать
2022-04-04 15:05:59 Вы уже наверняка слышали, что Wargaming уходит из России и Беларуси, оставляя местный бизнес компании Lesta.

К сожалению, есть ещё одна не очень хорошая новость про довольно известную в регионе компанию. Четко говорить не буду, пока ребята сами не сделают заявление.
1.3K viewsVlad Mischenko, 12:05
Открыть/Комментировать
2022-03-28 14:54:13
Сегодня вступили в силу новые правила Steam по скидкам. Пробежимся ещё раз:

Начиная с сегодня (28.03.22) перерыв между скидками в Steam поменяется с шести до четырёх недель (28 дней). Это значит, что должно пройти минимум 28 дней между окончанием одной скидки и началом другой. Перерыв распространяется на все типы акций в сторе, кроме сезонных распродаж и Лунного Нового года;

После релизной скидки также действует правило 28 дней;

После изменения цены тоже должно пройти 28 дней;

Нельзя установить скидку выше 90% или ниже 10% — касается как игр, так и бандлов;

Продолжительность кастомных скидок не должна быть более 2 недель или менее 1 дня.

Планируйте всё заранее и не забывайте, что скидки — отличный инструмент для промо, особенно в нужный момент (релиз, большое обновление, совместный бандл с кем-то).

Source
1.9K viewsVlad Mishchenko, edited  11:54
Открыть/Комментировать