2022-05-06 17:11:47
О том, как разработчику/издателю наладить отношения со стримерами записал подкаст Саймон Карлесс, автор рассылки Gamediscover вместе с Кларой Сиа (Clara Sia), менеджером по инфлюенс-стратегии в Devolver Digital. Ниже — ключевые поинты. Если хочется «заполучить» стримера, нужно быть готовым погрузиться в контекст его творчества и сообщества. Речь идёт о том, чтобы посмотреть видео, почитать комментарии под ними, узнать локальные мемы — хотя бы так. Всё для того, чтобы сделать кастомное письмо более «живым» и таким образом максимально расположить и вовлечь блогера;
Если разработчик/издатель присутствует на стриме в качестве соведущего или просто в чате на Twitch, нужно элементарно отвалить от блогера и дать ему просто играть, не указывая куда идти. Конечно, кроме моментов, когда он сам об этом попросит;
Не все игры подходят на стримов — это важно учитывать. Поэтому, очевидно, надо или заранее определяться с жанром и предиктить момент с привлекательностью контента игры для блогеров, или стараться найти инфлюенсеров из вашего жанра;
В некоторые игры, к сожалению, просто так играть не будут. Часто бывает, что массово и бесплатно стримят именно ААА-проекты, нежели инди.
Стримеры сегментируются не по стране, а по языку, на котором они говорят. Таким образом, франкоговорящий блогер может покрыть не только Францию, но и другие регионы, которые его смотрят — например, сам он из Испании;
Большой стример — не всегда хорошо, ведь аудитория может держаться вокруг него только из-за личности/харизмы/мемов, а не игр;
Original Source
1.1K viewsVlad Mischenko, edited 14:11