2022-05-27 20:32:23
На днях разработчики из студии Landfall рассказали о том, как работали над Totally Accurate Battle Simulator, весёлой стратегией с рэгдолл-фокусом физики. У игры 80к отзывов в Steam, что примерно конвертируется в 3,5-4кк проданных копий (соотношение 1х40-50, помните?).
Интересного там много, например, работа с UGC и TikTok.
Но лично моё внимание привлекла модель распространения/монетизации на старте одной из игр Landfall — Knightfall. Её выпустили бесплатно, а затем выставили цену $5,99.
Аналогично сделали и с Totally Accurate Battlegrounds, которая была бесплатной первые 100 часов после релиза. По словам разработчиков, это очень помогает проектам с мультиплеером, которым нужно большое количество игроков, чтобы нормально функционировать. В первые 100 часов TABG скачали 3 млн раз, а Knightfall — около миллиона в день релиза.
Такие дела!
1.4K viewsVlad Mischenko, edited 17:32