Адрес канала:
Категории:
Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков:
2.75K
Описание канала:
Gamedev. Publishing. Promotion.
Collab & offers: @raywantstoplay
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал tripleapr и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
2
4 звезд
0
3 звезд
0
2 звезд
1
1 звезд
0
Последние сообщения 22
2020-12-23 14:52:56
Ультимативное интервью
с директором по коммуникациям Wargaming Иваном Живицей о профессии пиарщика в игровой индустрии.
Советуем прочитать всем, кто считает, что PR-активности со звёздами не роляют на возврат игроков, PR-кампании легко трекаются или для желающих попасть в геймдев через позицию PR.
1.6K viewsedited 11:52
2020-12-22 21:58:46
Ян Виллем Нийман прошёлся по контракту Raw Fury и оставил комментарии в местах, на которые стоит обратить особенное внимание
982 views18:58
2020-12-22 21:45:02
Издатель Raw Fury (Per Aspera, Call of the Sea) внезапно опубликовал пакет документов
, максимально полезный для инди-разработчиков: образец соглашения с издателем, шаблоны питч-деков, финансовых прогнозов, договоры об аутсорсе и многое другое.
Издательское соглашение переведено на испанский, португальский (Бразилия), русский, французский, японский, корейский и хорватский языки — по словам щедрых Raw Fury, они сделали это, потому что стремятся к "большей прозрачности отрасли".
"It’s what we would have wanted if we were in a developer’s shoes"
Пак с документами можно скачать здесь.
И да, сразу заспойлерим — Raw Fury забирают 50% дохода от игры.
8.8K views18:45
2020-12-16 19:54:13
Максимально полезно для мобильных разработчиков/маркетологов. Это значит, что теперь можно бесплатно чекать данные о доходах и загрузках для 30+ стран 100+k проектов.
1.9K views16:54
2020-12-15 21:06:29
Самый надёжный способ сделать хороший PR — попасть в книгу рекордов Гиннеса. Иногда это может смотреться тупо. Например, Sony на запуске PlayStation 4 поставили рекорд, сложив самый большой контроллер DualShock 4 из людей.
Но бывает так, что рекорды смотрятся эпично. Так, Microsoft запустили Destiny 2 на американской горе Куппер — площадь изображения составила 1,7 тыс кв метров. Активность запустили к выходу дополнения Beyond Light.
Кстати, ранее ещё один рекламный ролик для Microsoft в рамках продвижения Xbox SeX снял Тайка Вайтити.
1.4K viewsedited 18:06
2020-12-09 16:31:42
Наверняка вы уже знаете, что CDPR привлекли к озвучке ру-версии CP2077 известных русскоязычных блогеров: Ивлееву, Поперечного, актёра Гудкова, диджея Нину Кравиц.
А как вам такой лайн-ап: BadСomedian, Стас Давыдов и Брайан Декарт (Коннор из Detroit: Become Human) в одном списке актёров озвучания Cyberpunk.
Заранее ответ тем, кто начнёт гореть «А где нормальные актёры?»: при профессиональной звукозаписи голос человека можно изменить так, что не узнаешь. Таким образом даже не совсем опытные (а у блогеров часто хорошо поставлен голос) могут озвучить персонажа. Плюс это отличное продвижение на аудитории инфлюенсеров.
1.5K views13:31
2020-12-09 16:02:21
Музыкальный клип, который полностью снят в Animal Crossing.
Вряд ли это подходит под коммерческое продвижение с помощью ассетов игры (под видео нет ссылок на покупку трека и площадки), которое Nintendo запрещали, но кейс прям интересный и дискуссионный.
1.1K views13:02
2020-12-09 14:26:48
Эмбарго на обзоры Cyberpunk 2077 спало, поэтому осторожно в интернетах. А пока доступ к игре есть лишь у блогеров, можно заценить коллаборацию ДоДо и CDPR. В продаже появилась вот такая пицца со стикерпаком в комплекте. Вкус на любителя, но коробка (и сама активность) — наше уважение.
1.1K views11:26
2020-12-05 12:56:01
Базой с тремя сотнями референсов интерфейсов поделились сегодня разработчики из Double Eleven (Rust, Minecraft Dungeons, Prison Architect).
Всего на ресурсе есть примеры из 325 проектов и 11569 референсных скриншотов. Можно отсортировать по нужному разрешению экрана, жанру игры, художественному стилю, схеме управления, текстурам и многому другому.
Не совсем профиль нашего канала, но всё-таки хороший UI тоже может продвигать и продавать проект.
@tripleapr
2.8K views09:56
2020-12-04 15:35:33
Итоги 2020 года для игровой индустрии подводят наши коллеги из App2Top
— редакция общается с топ-менеджерами компаний о тенденциях уходящего (и слава богу) года и трендах будущего. На очереди текст с основателем агентства White Label PR Кириллом Перевозчиковым.
Новые тренды игрового рынка с точки зрения PR (и Кирилла):
Ослабление сезонности — из-за ухода выставок в пандемию разработчики и издатели теперь меньше привязаны к датам, когда речь заходит о релизе;
Спрос на full price скоро упадёт, игроки предпочитают бюджетный контент (или скидки);
Из-за ограниченных поставок появился ажиотаж — как следствие консоли нового поколения продаются лучше, чем предыдущее. Важно заметить, что это только один из факторов.
От себя добавим ещё один тренд — развитие нетворкинга и самопиара в условиях пандемии. Выставки хоть и сближали людей, но лишь тех, кто приехал. Сейчас все окончательно привыкли к онлайну и нормально относятся к питчингу в Zoom или подписанию контрактов в Discord. Такое бывало и раньше, но теперь в индустрии разработчикам стало проще заявить о себе и своем проекте.
1.1K views12:35