Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Triple-A PR

Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR T
Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR
Адрес канала: @tripleapr
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 2.75K
Описание канала:

Gamedev. Publishing. Promotion.
Collab & offers: @raywantstoplay

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал tripleapr и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 22

2020-12-23 14:52:56 Ультимативное интервью с директором по коммуникациям Wargaming Иваном Живицей о профессии пиарщика в игровой индустрии.

Советуем прочитать всем, кто считает, что PR-активности со звёздами не роляют на возврат игроков, PR-кампании легко трекаются или для желающих попасть в геймдев через позицию PR.
1.6K viewsedited  11:52
Открыть/Комментировать
2020-12-22 21:58:46 Ян Виллем Нийман прошёлся по контракту Raw Fury и оставил комментарии в местах, на которые стоит обратить особенное внимание
982 views18:58
Открыть/Комментировать
2020-12-22 21:45:02
Издатель Raw Fury (Per Aspera, Call of the Sea) внезапно опубликовал пакет документов, максимально полезный для инди-разработчиков: образец соглашения с издателем, шаблоны питч-деков, финансовых прогнозов, договоры об аутсорсе и многое другое.

Издательское соглашение переведено на испанский, португальский (Бразилия), русский, французский, японский, корейский и хорватский языки — по словам щедрых Raw Fury, они сделали это, потому что стремятся к "большей прозрачности отрасли".

"It’s what we would have wanted if we were in a developer’s shoes"

Пак с документами можно скачать здесь.

И да, сразу заспойлерим — Raw Fury забирают 50% дохода от игры.
8.8K views18:45
Открыть/Комментировать
2020-12-16 19:54:13 Максимально полезно для мобильных разработчиков/маркетологов. Это значит, что теперь можно бесплатно чекать данные о доходах и загрузках для 30+ стран 100+k проектов.
1.9K views16:54
Открыть/Комментировать
2020-12-15 21:06:29 Самый надёжный способ сделать хороший PR — попасть в книгу рекордов Гиннеса. Иногда это может смотреться тупо. Например, Sony на запуске PlayStation 4 поставили рекорд, сложив самый большой контроллер DualShock 4 из людей.

Но бывает так, что рекорды смотрятся эпично. Так, Microsoft запустили Destiny 2 на американской горе Куппер — площадь изображения составила 1,7 тыс кв метров. Активность запустили к выходу дополнения Beyond Light.

Кстати, ранее ещё один рекламный ролик для Microsoft в рамках продвижения Xbox SeX снял Тайка Вайтити.
1.4K viewsedited  18:06
Открыть/Комментировать
2020-12-09 16:31:42
Наверняка вы уже знаете, что CDPR привлекли к озвучке ру-версии CP2077 известных русскоязычных блогеров: Ивлееву, Поперечного, актёра Гудкова, диджея Нину Кравиц.

А как вам такой лайн-ап: BadСomedian, Стас Давыдов и Брайан Декарт (Коннор из Detroit: Become Human) в одном списке актёров озвучания Cyberpunk.

Заранее ответ тем, кто начнёт гореть «А где нормальные актёры?»: при профессиональной звукозаписи голос человека можно изменить так, что не узнаешь. Таким образом даже не совсем опытные (а у блогеров часто хорошо поставлен голос) могут озвучить персонажа. Плюс это отличное продвижение на аудитории инфлюенсеров.
1.5K views13:31
Открыть/Комментировать
2020-12-09 16:02:21 Музыкальный клип, который полностью снят в Animal Crossing.

Вряд ли это подходит под коммерческое продвижение с помощью ассетов игры (под видео нет ссылок на покупку трека и площадки), которое Nintendo запрещали, но кейс прям интересный и дискуссионный.
1.1K views13:02
Открыть/Комментировать
2020-12-09 14:26:48
Эмбарго на обзоры Cyberpunk 2077 спало, поэтому осторожно в интернетах. А пока доступ к игре есть лишь у блогеров, можно заценить коллаборацию ДоДо и CDPR. В продаже появилась вот такая пицца со стикерпаком в комплекте. Вкус на любителя, но коробка (и сама активность) — наше уважение.
1.1K views11:26
Открыть/Комментировать
2020-12-05 12:56:01 Базой с тремя сотнями референсов интерфейсов поделились сегодня разработчики из Double Eleven (Rust, Minecraft Dungeons, Prison Architect).

Всего на ресурсе есть примеры из 325 проектов и 11569 референсных скриншотов. Можно отсортировать по нужному разрешению экрана, жанру игры, художественному стилю, схеме управления, текстурам и многому другому.

Не совсем профиль нашего канала, но всё-таки хороший UI тоже может продвигать и продавать проект.

@tripleapr
2.8K views09:56
Открыть/Комментировать
2020-12-04 15:35:33 Итоги 2020 года для игровой индустрии подводят наши коллеги из App2Top — редакция общается с топ-менеджерами компаний о тенденциях уходящего (и слава богу) года и трендах будущего. На очереди текст с основателем агентства White Label PR Кириллом Перевозчиковым.

Новые тренды игрового рынка с точки зрения PR (и Кирилла):

Ослабление сезонности — из-за ухода выставок в пандемию разработчики и издатели теперь меньше привязаны к датам, когда речь заходит о релизе;

Спрос на full price скоро упадёт, игроки предпочитают бюджетный контент (или скидки);

Из-за ограниченных поставок появился ажиотаж — как следствие консоли нового поколения продаются лучше, чем предыдущее. Важно заметить, что это только один из факторов.

От себя добавим ещё один тренд — развитие нетворкинга и самопиара в условиях пандемии. Выставки хоть и сближали людей, но лишь тех, кто приехал. Сейчас все окончательно привыкли к онлайну и нормально относятся к питчингу в Zoom или подписанию контрактов в Discord. Такое бывало и раньше, но теперь в индустрии разработчикам стало проще заявить о себе и своем проекте.
1.1K views12:35
Открыть/Комментировать