Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Triple-A PR

Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR T
Логотип телеграм канала @tripleapr — Triple-A PR
Адрес канала: @tripleapr
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 2.75K
Описание канала:

Gamedev. Publishing. Promotion.
Collab & offers: @raywantstoplay

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал tripleapr и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 18

2021-04-27 16:26:08 Мало кто знает, но у нас есть «любимый» инди-издатель — польские PlayWay. Те самые ребята, в чьем портфолио под сотню игр, десятки из которых никогда не выйдут. Но при этом PlayWay сейчас один из самых успешных паблишеров вообще в мире с точки зрения денег. Например, акции CDPR на момент исторического максимума стоили 460 PLN (польских злотых). Акции PlayWay после значительного падения стоят 486 PLN.

Секрет PlayWay в том, что они, как завод, генерируют большое количество гипотез, а затем разработчики претворяют их в жизнь — так появляются трейлеры и страницы в Steam с фейковым геймплеем. Если вишлисты летят — PlayWay запускает в разработку проект, его доводят до ума и выпускают, при чём качество по прежнему не шик. Потому что разработчикам надо сделать ещё штук 20 таких фейков под нескончаемые гипотезы издателя.

Иногда игры поляков действительно выстреливают: Cooking Simulator, Thief Simulator, Mr. Prepper, Lust From Beyond. После этого команды PlayWay делают по несколько подобных проектов — либо продолжения, либо просто рескины, как было с Mr. Prepper — из симулятора подземного убежища сделали сим вампирского поместья.

Часто PlayWay обвиняют в обмане игроков, но спорить об этичности не будем. Каждый паблишер/разработчик делает вещи так, как ему нужно. Веселье в том, что на днях Саймон Карлесс, автор рассылки GameDiscoverCo, написал о PlayWay объемный материал. В целом там о том, что мы с вами проговорили выше.

Затем Саймон внезапно пишет:
PlayWay seems to be a fan of truthiness in general. At times, it can feel like a Russian disinformation campaign as popularized by figures like Vladislav Surkov. Surkov, who helped mastermind disinformation for Putin, is described as “master of the complex and sly; postmodern deconstructor of binaries like ‘war’ or ‘peace’”. Surkov had an absurdist theater background, of course, but…

Думаем, вы поняли нашу мысль обо всём этом :)
509 viewsedited  13:26
Открыть/Комментировать
2021-04-26 21:58:22
Ну погнали: вот и настал день Х. Apple раскатывает iOS 14.5 с ATT — App Tracking Transparency. Теперь приложения должны будут запрашивать рекламный идентификатор IDFA, который до этого могли получить автоматом, чтобы использовать в рекламных целях, отслеживать конверсию рекламных кампаний и ещё в куче полезных кейсов и применений.
571 views18:58
Открыть/Комментировать
2021-04-26 21:58:22 Сегодня день репостов. Но что поделать, не только же нам следить за повесткой
603 views18:58
Открыть/Комментировать
2021-04-26 14:55:12 Вот на этом сайте можно удобно посмотреть все отзывы в Steam на конкретную игру, отсортировать их по игровому времени, голосам пользователей, комментариям, и экспортировать в CSV для дальнейшего анализа (если понадобится).

Может быть полезным для разработчиков, которые стараются изучать подробно отзывы игроков.
547 views11:55
Открыть/Комментировать
2021-04-23 09:00:02 Доброе пятничное утро всем, кроме Фонда игр.

Правительство может создать специальный фонд для поддержки разработчиков игр, которые популяризируют русскую историю и культуру.

Один из собеседников “Ъ” утверждает, что Фонд игр будет работать аналогично Фонду кино Минкульта (софинансирует выпуск фильмов на возвратной основе), механизм отбора проектов «прорабатывается».

Стоимость разработки качественной сюжетной игры в России может, по словам собеседника "Ъ", составлять $5–10 млн.

Другими словами, государство хочет инвестировать в геймдев, но пока только в патриотический. Изо всех сил ждём теперь гайды о том, как правильно питчить проект не издателю, а Фонду игр.

А вообще, конечно, интересно, насколько это дело будут цензурировать и под какие критерии должен будет подходить проект, популяризирующий местную культуру. Потому что слишком патриотическая игра останется актуальной (ха!) только в РФ. В то время как разработчики/издатели в основном ориентируются на западную аудиторию.
766 viewsedited  06:00
Открыть/Комментировать
2021-04-09 15:19:13 Окей, эта обезьяна неплохо играет в Pong. Но какой смысл, если она не может кликать на баннер, добавлять в вишлисты и покупать DLC?
163 views12:19
Открыть/Комментировать
2021-04-08 18:28:17
По мотивам вчерашних событий (UTM в Steam) агентства Fat Pony и Harp Media объявили, что будут совместно предоставлять экспертизу и консультировать инди-разработчиков по вопросам трафика в игровом магазине Valve.

Чтобы получить консультацию, надо приходить С КОНКРЕТНЫМ запросом в личку к сооснователю агентства Fat Pony @prostojestb.
468 views15:28
Открыть/Комментировать
2021-04-07 20:30:01 Сотрудники Valve рассказали о влиянии даты рождения страницы на продажи после релиза, появлении трекинговых пикселей в Steam, подписочной модели Valve Unlimited и других фичах платформы. Беседа менеджеров Steam и разработчиков состоялась на прошлой неделе…
390 views17:30
Открыть/Комментировать
2021-04-07 18:02:26
Время полезного и бесплатного анонса. Завтра состоится онлайн-лекция об игровом PR от чуваков из Riot Games, LVL UP gaming agency и Skillbox.

О специфике игрового PR и SMM, и о том, как создавать рекламные кампании для ваших проектов расскажут Геворг Акопян — Head of Communications в Riot Games в России и СНГ и Нина Петрова — Project Director в LVL UP gaming agency.

Если кто не знает, главное детище Riot Games — League of Legends. Сейчас в нее играют более 100 миллионов пользователей во всем мире, это самая популярная киберспортивная дисциплина. Агентство LVL UP реализовало рекламные кампании для 30+ игр, среди которых бренды международных компаний Riot Games, Activision Blizzard, Bethesda, Garena, Hasbro и других. Так что спикеры максимально мощные.

Также на лекции обещают рассказать о коммуникации игровых брендов, её специфике и уделить много времени силе социальных медиа.

Когда: 8 апреля
Где: в лектории Skillbox, по бесплатной регистрации

Зарегистрироваться можно здесь
510 views15:02
Открыть/Комментировать
2021-04-07 16:54:14 Сотрудники Valve рассказали о влиянии даты рождения страницы на продажи после релиза, появлении трекинговых пикселей в Steam, подписочной модели Valve Unlimited и других фичах платформы. Беседа менеджеров Steam и разработчиков состоялась на прошлой неделе…
524 views13:54
Открыть/Комментировать