2021-08-22 18:54:16
Инвестиционная стратегия "игра киркой и лопатой"По данным аналитического агентства Newzoo, в прошлом году доходы мировой индустрии видеоигр возросли на 23,1% по сравнению с предыдущим годом и составили почти $178 млрд. Это больше, чем на мировом рынке фильмов, телевидения и потокового вещания (выручка которого в 2019 году составила $101 млрд).
Росту доходов от видеоигр отчасти способствовали ограничения COVID-19, и хотя прогнозируется, что в 2021 году индустрия видеоигр немного просядет (из-за оживления экономики), в 2023 году она возрастет почти до $205 млрд. А на таком большом рынке есть много возможностей.
Но вот информация для размышления: по оценкам,
53% из Топ-1000 мобильных игр и около 50% всех видеоигр (на 20 различных платформах) были созданы при участии одной компании: Unity Software.Unity – привлекательная компания для реализации инвестиционной стратегии «Игра киркой и лопатой» (если что, это такая инвестиционная стратегия, которая предусматривает инвестирование в базовую технологию, необходимую для производства товара или услуги, а не в конечный продукт), поскольку её платформа используется для создания, запуска и монетизации 2D- и 3D-контента для видеоигр и других сфер (таких как архитектура и автомобилестроение).
Unity стабильно демонстрирует уверенный рост. При этом её выручка во втором квартале возросла на 48% по сравнению с предыдущим годом: это уже 11-ый квартал подряд, в котором рост составляет не менее 30%.
Компания также успешно наращивает свою клиентскую базу, увеличив число крупных клиентов на 24% (крупные клиенты – это клиенты, которые тратят более $100 000 за приобретение пакета лицензий). Кроме того, в течение этого квартала клиентская база Unity пополнилась тремя новыми производителями автомобилей.
А ещё компания сообщает о чистом коэффициенте удержания клиента в долларовом выражении на уровне 142%, что означает, что клиенты остаются с Unity
и увеличивают свои расходы.Несмотря на впечатляющий рост, эта история ещё далека от финала. У Unity есть прекрасные перспективы. Её выручка в 2020 году составила менее 3% от объема рынка, на котором она работает, составляющем $29 млрд ($12 млрд в видеоиграх и $17 млрд в других отраслях).
Компания также стремится увеличить свой рост на рынке видеоигр, привлекая художников. Вероятно, масштабы и значимость Unity будут расти, поскольку ожидается, что искусство станет основным фактором в создании востребованного игрового контента. Одним из шагов выхода на художественный рынок стало приобретение компании Interactive Data Visualization, создателя SpeedTree - уникальной технологии по визуализации растительности в видеоиграх и графических редакторах. Unity считает, что более глубокая интеграция SpeedTree в её экосистему усовершенствует рабочие процессы художников и возможности создания более естественной или атмосферной среды.
Первый раз в портфеле Analytica Unity Software появилась еще в ноябре 2020 года.
Благодаря уверенной динамике, впечатляющему показателю удержанию клиентов, хорошим перспективам роста и планам по увеличению своей доли на рынке видеоигр, Unity будет расти и расти в ближайшие годы. Именно поэтому акция вошла в подборку из 5 лучших акций августа 2021.
Еще больше обзоров и идей в сервисе Analytica. Регистрируйтесь на триал - https://emishin.me/analytica
3.3K views15:54