Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Продуктовое мышление / от ProductSense

Логотип телеграм канала @productmindset — Продуктовое мышление / от ProductSense П
Логотип телеграм канала @productmindset — Продуктовое мышление / от ProductSense
Адрес канала: @productmindset
Категории: Карьера
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 12.20K
Описание канала:

Про профессиональное развитие, новые вызовы и горизонты
Канал с высокоуровневым контентом @productsense
Работа @mindset_jobs

Рейтинги и Отзывы

4.50

2 отзыва

Оценить канал productmindset и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 10

2022-08-26 11:15:00  Модуль 7: Основы аналитики. Курс Product Mindset Beginner

Мы открыли теоретическую часть седьмого модуля.

Какие темы разбираем

1. Какой бывает продуктовая аналитика
2. Данные
3. Метрики
4. Гипотезы

Внутри каждого теоретического модуля вы найдете блок со ссылками на дополнительные материалы и глоссарий с важными терминами.

 Перейти к материалам модуля

 Оставить обратную связь по шестому модулю

Кейс и тест седьмого модуля откроются 27 и 28 августа соответственно.
2.1K views08:15
Открыть/Комментировать
2022-08-25 17:21:19
О работе в ипотечном продукте, потребностях пользователя, экономике клиента и бизнеса и навыках продакта. Выпуск подкаста с Анастасией Якуповой, Альфа-Банк

Вышел новый, 218-й выпуск подкаста make sense.

Гость Юры Агеева — Анастасия Якупова, CPO ипотечных продуктов, Альфа-Банк.

В подкасте обсуждаем поведенческие паттерны пользователей ипотеки в России и на Западе, устройство экономики ипотечного бизнеса, путь клиента, исследования, работу в алом океане и особенности работы продакта в этой сфере.

Цитаты из выпуска

«Всех всегда интересует, почему ставка по ипотеке всегда именно такая — почему у нас она 8-9%, а где-то там на западе она 2-3%».

«Разные сегменты клиентов при выборе ипотеки и ипотечных условий думают очень по-разному. Например, мы как-то изучали сделки и ресерчили клиентов. Там был молодой человек из IT, который взял ипотеку на 10 лет. В тот момент ему было лет 25, и мы спросили, почему он взял ипотеку не на 20 или 30 лет. И он ответил: „Я посмотрел статистику, и в среднем доход у человека растет до 35 лет, а потом снижается. Поэтому решил брать ипотеку на 10 лет“».

 Слушать подкаст

Записи выпуска с подробными тайм-кодами доступны на платформах: iTunes, Soundcloud, YouTube, Castbox, Яндекс.Музыка.

 Подписаться на канал подкаста
2.2K views14:21
Открыть/Комментировать
2022-08-25 10:16:00Учимся доставлять ценность в каждой итерации. Открытый вебинар ProductSense 1 сентября

Умные книги советуют создавать MVP при запуске новых продуктов и фич. Мы соглашаемся и планируем поставки ценности итерациями. Но возникает проблема: если разбить поставки по функциям, то может оказаться, что в самих функциях нет ценности.

В крупных проектах такой линейный подход может не подойти: если вы поставили часть функционала, но у бизнеса сработали риски или поменялись планы, клиент так и останется без ценности и с недоделанной фичей.

Тогда как выявить ценность и как спланировать всю серию поставок?

1 сентября в 19:00 МСК Никита Ефимов проведет вебинар, на котором покажет простой, но эффективный фреймворк для декомпозиции одной большой фичи на набор минимальных ценностей, которые можно итеративно поставлять клиентам.

Что будет на вебинаре

Мы не будем устраивать холивар на тему «Что такое MVP?» и какие картинки про MVP самые правильные, но вот чем займемся:

 Разберем, что такое ценность для клиента и как ее определять.
 Познакомимся с подходом к «нарезке» большой фичи на минимальные ценности, чтобы планировать итеративные поставки.
 И еще поговорим о том, как этот подход ложится на работу менеджера продукта в большой компании, где не запускают стартапы и косо смотрят на «всякие там MVP».

Кому будет полезно

Junior и Middle менеджерам, руководителям продуктов, в особенности тем, кто работает в больших компаниях.

Об эксперте

Никита Ефимов — директор по продукту в Звук Бизнес. Более 17 лет в создании ПО в разных ролях: разработчика, менеджера продуктов, проектировщика пользовательских интерфейсов. У Никиты большой опыт в области UX, пользовательских исследований и продуктового управления. Больше 9 лет занимается обучением.

Когда: 1 сентября 19:00 МСК
Длительность: 1,5 часа
Стоимость: бесплатно
Формат: YouTube-трансляция

Зарегистрироваться
2.2K views07:16
Открыть/Комментировать
2022-08-24 11:15:00 Кейс и тест шестого модуля открыты. Курс Product Mindset Beginner

→ Кейс
→ Тест

Дедлайн для решения — 23:59 МСК 24 августа.
2.4K views08:15
Открыть/Комментировать
2022-08-23 10:32:16 Какие игровые механики можно использовать в неигровых продуктах

Рынок геймификации активно растет. Согласно исследованию, в 2020 году мировой рынок геймфикации оценивался в 10 миллионов долларов. При этом ожидается, что к 2026 году его оценка достигнет 38 миллионов долларов с CAGR (совокупный среднегодовой тем роста) равным 25,10%.

Рассмотрим несколько механик геймификации с кейсами их использования.

Соревнования. Пример — чемпионаты с турнирными таблицами в приложении для изучения языков DuoLingo. Чем больше заданий выполняешь, тем больше у тебя баллов и выше место в рейтинге. Эта механика часто используется в образовательных продуктах — хотя уже есть примеры применения и в других сферах. Например, в необанке Bunq пользователи могут объединяться в команды и участвовать в соревнованиях, у кого больше высаженных деревьев. На сайте банка даже есть турнирная таблица.

Объединение для достижения общей цели. Пример — тот же кейс необанка Bunq, приведенный в предыдущем пункте.

Накопление ресурсов. Эта механика также включает в себя получение наград. Например, «Яндекс Драйв» дает ачивки за плавное вождение и накатанные километры. Механика накопления ресурсов работает, даже если наградап не подкрепляется материальными бонусами — теми же скидками или кэшбеком.

Шанс — вероятность случайного выигрыша. Например, Sunlight предлагает крутить колесо фортуны в мобильном приложении и получать подарки.

Промо-игры — игры, которые запускают для привлечения и удержания клиентов. Например, игра «Охота за золотом» «Промсвязьбанка» даже получила номинацию лучшая игра Рунета 2016 года. В ней каждый участник становился «охотником», который исследовал карту России в поисках «сокровищ» (в том числе денежных). Новые места появлялись на карте «охотника» после оплаты покупок на определенную общую сумму или за выполнение различных заданий.

Использование маскот-персонажа. Например, с пользователями финансового приложения для детей СберKids общается игровой персонаж — Сбер-кот.

Кристина Гусева, автор канала Product Games. На канале вы можете найти еще больше полезных материалов и практики для продактов. Например, продуктовый практикум и продуктовый кейс-клуб.
2.7K views07:32
Открыть/Комментировать
2022-08-22 11:15:00  Модуль 6: Выявление потребности пользователя. Курс Product Mindset Beginner

Мы открыли теоретическую часть шестого модуля.

Какие темы разбираем

1. Как думать о ваших клиентах и их проблемах.
2. Как формулировать гипотезы о клиентах.
3. Разговаривать с клиентами и задавать правильные вопросы.

Внутри каждого теоретического модуля вы найдете блок со ссылками на дополнительные материалы и глоссарий с важными терминами.

 Перейти к материалам модуля

 Оставить обратную связь по пятому модулю

Кейс и тест шестого модуля откроются 23 и 24 августа соответственно.
3.0K views08:15
Открыть/Комментировать
2022-08-20 11:15:00 Кейс и тест пятого модуля открыты. Курс Product Mindset Beginner

→ Кейс
→ Тест

Дедлайн для решения — 23:59 МСК 20 августа.
3.3K views08:15
Открыть/Комментировать
2022-08-18 12:30:58 Как целеполагание и неудачные модели ведут к выгоранию

Илья Красинский, основатель Rick.ai и «евангелист» юнит-экономики выпустил классное видео о том, почему люди в IT так часто выгорают, что не так с процессом продуктовой разработки и как исправлять свои ментальные модели.



4.1K views09:30
Открыть/Комментировать
2022-08-18 10:16:00  Модуль 5: Исследования. Курс Product Mindset Beginner

Мы открыли теоретическую часть пятого модуля.

Какие темы разбираем:

1. Почему исследования — часть создания продукта
2. Какие методы исследований должен знать менеджер продукта
3. Какие исследования нужно проводить
4. Что применяют исследователи для изучения пользователей
5. Откуда брать пользователей для исследований
6. Кто ваш пользователь
7. Когда пора анализировать результаты исследований

Внутри каждого теоретического модуля вы найдете блок со ссылками на дополнительные материалы и глоссарий с важными терминами.

 Перейти к материалам модуля
 Оставить обратную связь по четвертому модулю

Кейс и тест пятого модуля откроются 19 и 20 августа соответственно.
3.7K views07:16
Открыть/Комментировать
2022-08-16 10:11:00 Кейс и тест четвертого модуля. Курс Product Mindset Beginner

Мы открыли кейс и тест четвертого модуля. Решить их необходимо до 23:59 МСК 16 августа.

→ Кейс

→ Тест

P. S. Чтобы открылись теоретические материалы, нужно зарегистрироваться на курс.
3.7K viewsedited  07:11
Открыть/Комментировать