Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Кодзима Гений - канал про геймдизайн

Логотип телеграм канала @kojima_calls — Кодзима Гений - канал про геймдизайн К
Логотип телеграм канала @kojima_calls — Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Адрес канала: @kojima_calls
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 6.26K
Описание канала:

Здесь рассказывают про геймдизайн и индустрию разработки видеоигр, делятся полезными материалами
Чат: @kojima_talks
Сотрудничество, реклама: @tkoff

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал kojima_calls и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 8

2022-02-03 13:00:07
ОГО

PS Store
1.9K views10:00
Открыть/Комментировать
2022-02-03 12:01:09
Маги-юристы решили помочь вам на изи дефать ваши права, и подготовили пакет документов для разработчиков игр и софта.

Первая версия пакета направлена на защиту интеллектуальной собственности, особенно интересным может быть путеводитель по свободным лицензиям. Документы бесплатные и размещены на GitHub - все как положено.

Ссылка на репозиторий в этой статье с обзором документов: https://vc.ru/legal/358819-open-source-dokumenty-dlya-razrabotchikov-igr-i-softa.
1.8K views09:01
Открыть/Комментировать
2022-01-28 12:38:33 Channel photo updated
09:38
Открыть/Комментировать
2022-01-28 12:37:31 Очень крутая ИИ генерация пиксельных панорам по мотивам видеоигр:

https://twitter.com/altsoph/status/1486393917717336072?t=-pqJUzwRtVEDP-BYm3FqeA&s=19
1.2K views09:37
Открыть/Комментировать
2022-01-26 17:03:30
Причина провала игры — плохая коммуникация в команде на начальных этапах ее создания

Так считает Вадим Чаругин, продюсер R&D-направления в Pixonic и лектор курса «‎Системный геймдизайн» в SKVOT‎.

Как составить понятный дизайн-документ — Вадим объяснит за 17 занятий. За это время ты выполнишь реальные задачи геймдизайнера, поработаешь над механиками и концептами игр и научишься презентовать свои идеи. На каждом этапе будет ждать развернутый личный фидбек от лектора.

После курса ты:
создаешь концепт будущей игры с нуля
разрабатываешь и описываешь фичу для существующей игры
составляешь дизайн-документ и понимаешь его структуру
анализируешь статистику и показатели игры
понимаешь, как устроен рынок геймдева изнутри, кто какие роли выполняет в команде

Старт — 8 февраля.

Присоединяйся https://bit.ly/3FVxPdC
1.1K views14:03
Открыть/Комментировать
2022-01-19 16:00:32
Новость о покупке Activision Blizzard эпична, но от этого мало что меняется. Зато изменится жизнь геймдевелоперов от новости ОК: компания выплатила разработчикам мобильных игр свыше 1,2 миллиардов рублей за 2021 год. А общие выплаты разработчикам игр и приложений составили 3,2 миллиарда рублей.

Доходы разработчиков выросли не только из-за роста активных игроков. В прошлом году ОК увеличила выплаты от рекламной монетизации. А также появилось новое направление гиперказуальных игр.

Топ популярных игр по дневной аудитории также возглавили казуальные игры:
1. Сокровища пиратов
2. Целуй и знакомься
3. Долина сладостей
4. Ёлочка 2021
5. Крокворд

Подробную статистику за год и топ популярных игр по различным рейтингам можно посмотреть в блоге ОК.
1.5K views13:00
Открыть/Комментировать
2022-01-18 17:15:17
Дорогой Фил Спенсер, жду все игрульки Activision Blizzard в Game Pass к концу дня. https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
1.7K views14:15
Открыть/Комментировать
2022-01-18 16:34:40 Дорогой Фил Спенсер,
жду все игрульки Activision Blizzard в Game Pass к концу дня.

https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
1.7K views13:34
Открыть/Комментировать
2022-01-18 14:32:04 ​​Диаграмма цикличной причинности

Хочу поделиться с вами инструментом, который я использую в своей работе при проектировании информационных систем и планировании работ. Он называется "Диаграмма цикличной причинности". Цель диаграммы - визуальное изображение влияния одного элемента системы на другой и отпределение последствий этого влияния. В бизнесе она позволяет найти причину убытков, неоптимального распределения ресурсов или наоборот - причину роста продаж.

Диаграмма состоит из следующих элементов:
1. Элемент системы, сущность. Переменные, которые входят в систему. Диаграмма должна содержать минимум две сущности.
2. Связь. Указание на то, что сущности связаны друг с другом. Изображается в виде однонаправленной стрелочки из одной сущности в другую.
3. Тип связи. Указание на то, КАК сущность влияет на другую. Влияние может быть усиливающим или уравновешивающим. Усиливающий тип означает, что подчинённая сущность изменяется в том же направлении, что и доминирующая. Например, чем больше уровень героя, тем больше у него базовый урон. Уравновешивающая напротив, уменьшает значение подчинённой сущности. Например, чем больше время отклика игры на нажатие клавиши мыши, тем меньше игрок получает удовольствия от процесса игры.

Слово "цикличность" в названии указывает на то, что итоговая диаграмма должна представлять из себя замкнутый контур из сущностей и связей с их типами влияния.

Этот инструмент очень прост в освоении и играет роль mindmap на ранних этапах проекта. Формально он предназначен для решения проблем бизнеса, но его свойство определять причинно-следственные связи хорошо подойдут для глубокого проектирования игрового баланса без больших экселевских таблиц. Вообще рекомендую не брезговать ручкой и бумагой при проектировании и прототипировании игры.

О способах работы с диаграммой можно почитать тут:
https://www.businessstudio.ru/articles/article/diagramma_tsiklichnoy_prichinnosti_kak_instrument_/

А здесь - 11 правил построения полезной в работе диаграммы:
https://wm-help.net/lib/b/book/3905650227/67

#Инструменты
1.6K views11:32
Открыть/Комментировать
2022-01-17 17:19:38 Перевод статьи Рида Хоффмана (если что, это один из основателей LinkedIn) о том, как игры формируют стратегические мышление.

Рид Хоффман в статье назвал 3 игры, которые больше всего повлияли на него:

* Tactics II
* RuneQuest
* Колонизаторы

Вот оригинал: "Game On. How Strategy Games Teach Valuable Business Skills"
894 views14:19
Открыть/Комментировать