Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Мобильная Азия

Логотип телеграм канала @mobilefirstasia — Мобильная Азия М
Логотип телеграм канала @mobilefirstasia — Мобильная Азия
Адрес канала: @mobilefirstasia
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.88K
Описание канала:

Underground tech and vc

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал mobilefirstasia и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 8

2021-11-14 18:33:48 Пару недель назад, open-source OLAP база-данных Clickhouse получила оценку $2 миллиарда в раунде на $250 миллионов. Лид инвесторами выступили фонды Altimeter и Coatue. Среди других инвесторов — Lightspeed, Redpoint, Almaz, FirstMark и Lead Edge. Самый настоящий Tier-1.
Продукт Clickhouse зародился в Яндексе, как база данных для Яндекс.Метрики. Далее, постепенно стал использоваться в других командах, и в 2016 году был заопенсорсен.
ClickHouse, Inc. – американская компания, которую инкорпорировал Яндекс, и американские венчурные фонды – Benchmark Capital, Index Ventures пару месяцев назад.

Команда Алексея Миловидова доказала, что для OLAP – performance is a feature, и это подкупает инженеров. Показательный bottom-up рост. Поздравляю команду!

Если посмотреть на открытые вакансии на сайте компании, то в России пока открытых позиций нет. Много вакансий на cloud и support инженеров в US и Сингапуре. Думаю, что ещё идёт внутренняя дискуссия по локации инженерной команды, но офис в Амстердаме уже открыт.

Про конечную бизнес-модель известно, что компания будет, вероятно, брать деньги за помощь деплоймента продукта в облака (как публичные, так и приватные) и консультировать аналитические команды. Про open-core сценарий и self-service SaaS нигде не говорится, но в теории такой вариант возможен.

Так объявлено в официальном релизе – We are relentlessly focused on building an enterprise-grade, highly secure, and fault-tolerant, multi-tenant service in the cloud that is accessible to organizations across sizes and sectors.

CEO Clickhouse – ex CRO Elastic, Аарон Кац.
Также к команде присоединился как ко-фаундер, Юрий Израилевский – бывший директор (VP) облачной и системной инфраструктуры в Netflix и Google.

В рамках этого канала, интересно другое. За 5 лет с момента публичного релиза в 2016 года, Clickhouse обрел популярность в Китае и Японии.
Это можно судить по локации контрибьюторов — следом за русскоязычными инженерами, следуют китайские, а затем и японские программисты.

Интересно, как компания будет работать с Китаем – пока в компании нет никого с тайтлом VP APAC. В Китае продукт используется Alibaba, Netease, Bytedance для внутренних data platform продуктов.
Лучше рекламы сложно придумать. Но на сайте, компании как клиенты не залистены.
395 views15:33
Открыть/Комментировать
2021-11-07 16:12:34
Японский бренд Unlabeled придумал печатать Adversarial Patch принты на толстовки, чтобы быть устойчивым к распознаванию камер видео-наблюдения.

Судя по описанию, авторы использовали эту сетку для adversarial attack на YOLOv2.
Вектор интересный, но, кажется, такая одежда может пригодиться разве в качестве артефакта для потомков.
Можно, конечно, найти удачные ракурсы, чтобы записать видео, но, в целом, не очень практично.
411 viewsedited  13:12
Открыть/Комментировать
2021-11-02 22:14:14 Этот канал все время находился в андреграунд режиме.
Не было сил и желания его сильно промоутить ради роста счётчика сверху, чтобы потом продавать рекламу.
К тому же, довольно мало интересовался, кто его читает и зачем.

С другой стороны всегда очень приятно получать сообщения в личке по любым вопросам и таким образом знакомиться с новыми людьми. С некоторыми получилось завязать даже дружеские отношения, что очень круто!

Поэтому если канал вам когда-либо принёс пользу, или просто нравится читать, что я здесь пишу — буду благодарен если вы порекомендуете его своим друзьям.

Можно пошарить ссылку или кинуть статью выше (ссылка в тг и в фб)

Ну и да, решил, протестить формат блога и почтовых рассылок. Так что, велком: https://www.nonamevc.com/
362 viewsedited  19:14
Открыть/Комментировать
2021-11-02 20:07:41 Месяц назад из любопытства немного погрузился в циклы современного производства одежды.
Одной из самых интересных точек приложения внимания оказался китайский fast-fashion бренд SHEIN, который за сутки выкладывает по 7,000 товаров у себя на сайте.
Тема может показаться ужасно не sustainable. И дефолтно с этим согласен, но, кажется, что SHEIN сделал бОльший шаг к on-demand производству одежды, чем кто-либо из популярных брендов.

Краткие выводы:

1/ Shein — на  первом месте в категории «Покупки» в iOS App Store в 56 странах и на пятом месте — в 124 из 174 стран. При этом с мая 2021 занимает первое место на самом большом потребительском рынке — в США: как в App Store, так и Google Play.

2/ Каждый день бренд выпускает по 5,000–10,000 товарных позиций (SKU).

3/ Компания тратит 5–7 дней на изготовление новой единицы одежды от дизайна до отправки клиенту за счёт распределённой системы производства

4/ Приложение актуализирует выдачу в зависимости от нагрузки производственных линий и поведения пользователя

5/ Shein научился работать с инфлюенсерами и трафиком в социальных сетях на 220+ рынках. Количество публикаций в TikTok с хэштегом компании превышает другие популярные бренды, например, Nike.

6/ Средняя продолжительность посещения сайта оценивается в 8 минут 36 секунд.  Это выше, чем у остальных ритейлеров: Nike, Zara, H&M и других.

https://www.nonamevc.com/kak-kitaiskii-fast-fashion-ritieilier-shein-stal-samym-populiarnym-briendom-v-ssha-i-vypuskaiet-po-7-000-modieliei-v-dien/
431 views17:07
Открыть/Комментировать
2021-11-01 22:41:41 На ютуб-канале российской конференции Матемаркетинг случайно нашёл доклад японца из польской гейм-дев компании, который рассказывает про маркетинг игр в APAC регионе.

Доклад очень неплохой, прадва я играми никогда не занимался, чтобы проверить насколько автор легитимен.
Формально, никакой Азии, конечно, не существует. Есть отдельно Китай, Япония, Южная Корея, Вьетнам. Редко когда в гейм-деве можно переиспользовать опыт одной локации.
Из-за этого доклад выглядит немного куцым. 5 минут про Китай, 5 минут про Японию, а в голове ничего толком не осело.

Пара тезисов, что нашел интересными:

1/ Локальное законодательство — в В Южной Корее нельзя публиковать социальные казино; для Китая нужно регистрировать юр.лицо и получать рарещение от государства

2/ Японские loot-box-ы, гача (ガチャ) генерируют ~90% in-app purchase в Японии. В Японии популярны оффлайновые gumball machine – лайтовые гэмблинг-автоматы, которые тебе выдают шарик с призом. Даже в России, в Пятёрочке похожие стоят, но в Японии это целая культура.
Разработчики догадались, что гасяпон (ガシャポン)-культуры можно отлично интегрировать в игры. В игру загружаются сотни ярких героев, которые разделяются по уровням уникальности с соответствующими шансами на выпадение. На самых редких начинают охоту игроки, тестируя свою удачу в попытке заполучить редких персонажей или персонажей с уникальным визуальным оформлением. На dft есть хорошая статься на этот счет, советую, если стало интересно.
Чтобы усилить интерес, гача-игра от Sony, Fate Grand Order имеет выручку под $5 миллиарда по всему миру. (Статья говорит о $4b, но написана была год назад)

3/ Локализация и культуризация – обязательно. Просто перевести игру бывает недостаточно, нужно персонажей и механику переделать. Про это я писал немного ранее.

4/ Пре-регистрации помогают повысить загрузки и повысить in-app purchase. Советуют в Японии такую площадку: https://yoyaku-top10.jp/

5/ FB, Twitter и Google для трафика хорошо заходят. На Line тяжело выйти без агентства. Для перформанс-рекламы стоит еще рассмотреть Yahoo Japan. Автор почему-то сказал, что в поиске доля Yahoo Japan выше чем и Google в Японии, что не является правдой.

6/ В Китае для трафика у авторов доклада лучше всего зашли short-video платформы от Bytedance и Kuaishou. Говорят, что обращались к ним напрямую, без агенства.
487 viewsedited  19:41
Открыть/Комментировать
2021-10-27 23:51:39 Сегодня задался вопросом, как однозначно определить локацию пользователя в вебе для соблюдения локальных комплаенсов по хранению и обработке пользовательских данных (EU, Бразилия, Китай, Россия)
Для примера, пользователь проживает в Китае, но заходит через американский VPN, использует email woaizhongguo@gmail.com и отметил на сайте, что живет в Чехии.

Оказывается, что нет единой трактовки, какая мета-дата удовлетворяет регулятор. Это работает так: если вдруг в огран поступает жалоба от пользователя из Швеции, что первичная обработка его данных происходит в США, то никого не волнует что ваша биг-дата не распознала его американский VPN.
Слышал еще истории, что некоторые компании на GDPR запросы от клиентов просят прислать последний счет за электричество для подтверждения своей локации.
(Тут дисклеймер, что я не юрист, я даже закон GDPR полностью ни разу не читал)

Ради интереса, посмотрел как большие ребята это хэндлят.
Вот что пишет facebook в своем квартальном отчете мелким шрифтом в самом конце.

User Geography
Our data regarding the geographic location of our users is estimated based on a number of factors, such as the user’s IP address and self-disclosed location. These factors may not always accurately reflect the user’s actual location. For example, a user may appear to be accessing Facebook from the location of the proxy server that the user connects to rather than from the user’s actual location. The methodologies used to measure our metrics are also susceptible to algorithm or other technical errors, and our estimates for revenue by user location and revenue by user device are also affected by these factors

Короче – надо дизайнить свои эвристики, и это не более, чем минимизация ваших рисков. Даже явное указание страны со стороны юзера не имеет никакого веса.
331 viewsedited  20:51
Открыть/Комментировать
2021-10-26 18:26:47
Никогда почему-то не задумывался с чем связана популярность iOS в Японии. Если смотреть на доли рынка на основе реального использования устройств людьми, то доля iOS на сентябрь 2021 года составляет 66.17%, против 33.68% у Android. (Здесь и далее смотрю…
426 views15:26
Открыть/Комментировать
2021-10-25 12:00:01 Никогда почему-то не задумывался с чем связана популярность iOS в Японии.

Если смотреть на доли рынка на основе реального использования устройств людьми, то доля iOS на сентябрь 2021 года составляет 66.17%, против 33.68% у Android. (Здесь и далее смотрю по statcounter; считают по page view браузеров на сэмпле 2 миллиона сайтов.)

Если смотреть, на продажи, то в динамике статистику быстро не нашел, есть дата только за 2020 год. По данным исследовательской компании IDC, на долю Apple приходится 53.2% продажи всех смартфонов в 2020 году в Японии.

Напомню, что продажи не всегда подразумевают использование и наоборот. У разных телефонов может быть разный средний срок жизни. Допустим, за квартал, айфонов и андроидов продано одинаковое количество, но айфоном пользуются в среднем дольше.

Возьмем данные по использованию мобильных OS в других странах, которые считаются развитыми:
- Германия: Android 64%, iOS 35%
- Сингапур Android 70.4%, iOS 31%
- США: Android 42%, iOS 57.08%
- Канада: Android 45.5%, iOS 53.8%

Честно, думал Android будет в Серверной Америке выше, но все равно, у Японии самый низкая доля использования Android среди развитых стран.

Первая гипотеза, как человека, который уже 12 лет ходит с iOS девайсов – айфон это верх инженерной мысли, устройство лишённое недостатков, а японцы знают толк в качественных вещах.

Более конструктивная гипотеза – это география произоводителей смартфонов. Локомотив использования Android, Samsung, никогда не был популярен в Японии. Натянутые политические отношения, сильные локальные бренды потребительской электроники и тарифные пошлины не могли заставить японцев использовать южнокорейский бренд.
Market Share Samsung на рынке мобильных устройств в Японии – 5.6%. Для сравнения, в США - 33%, в Германии - 36%.

Усугубил ситуацию конфликт вокруг emoji. При релизе Galaxy S7 корейская корпорация по-своему интерпретировала стандарт emoji, и заменила те, что явно аффилированны с Японией.

Если вы задались вопросом, почему Япония так сильно представлена в библиотеке, то, напомню, что emoji изобрел японский дизайнер Shigetaka Kurita (栗田穣崇)

Возможно эмодзи вызывали недовольство на домашнем рынке. В Южной Корее использование OS: Android 73%, iOS 27.8%; Market Share Samsung 64.51%

Сейчас Samsung предпринимает сделать в Японии локальный ре-брендинг, используя название флагмана, Galaxy, вместо оригинальной компании. Так, самый большой showcase магазин в Токио, называется Galaxy store, а при покупке смартфона, упоминание Samsung можно найти только в термсах.

Вторая причина – партнёрство в телеком-операторами, а именно с Softbank. В 2008 году, Softbank на рынке Японии был 3-им телеоператором, уступая NTT DoCoMo и KDDI.

В рамках соглашения, iPhone предлагался бесплатно при заключении двухлетнего контракта. Это сделало iPhone одним их самых дешевых девайсов на местном очень изолированном рынке.
Взамен Softbank получил право переустанавливать приложения Yahoo Japan на устройства. Возможно это одно из самых удачных решений Масаеши Сона после JV c Yahoo и инвестиции в Alibaba.
В интернатах дор сих пор сохранился оригинальный пресс-релиз.

Да и первый зарубежный магазин Apple был открыт именно в Токио, в 2003 году. Так что компания, давно стала заметной на рынке. Бытует легенда, что Стив Джобс был большим поклонников серии Sony Vaio. Даже в 2001 хотел разрешить Sony предустанавливать OS X на свои устройства, но Windows тогда слишком хорошо продавался.
473 viewsedited  09:00
Открыть/Комментировать
2021-10-17 15:22:24 Редкий японский консюмерский стартап масштабируется на зарубежные рынки. Локальный рынок довольно большой и специфичный – зазор для переиспользования накопленного опыта сужается. Заметные исключения – Mercari и SmartNews. Обе компании давно вышли на рынок…
439 views12:22
Открыть/Комментировать
2021-10-14 10:26:00
386 views07:26
Открыть/Комментировать