Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Мобильная Азия

Логотип телеграм канала @mobilefirstasia — Мобильная Азия М
Логотип телеграм канала @mobilefirstasia — Мобильная Азия
Адрес канала: @mobilefirstasia
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.88K
Описание канала:

Underground tech and vc

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал mobilefirstasia и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 6

2022-01-10 00:13:41 На прошлой неделе почитал пару отчетов и статьей в своем бэклоге и обновил лог про Метаверс в представлении Meta.

Дополнил статью мыслями про DAO и экономику аватаров (без крипты, на примере Roblox), DAO многими видится, как "взрослая” форма организации людей. Предположим, что Meta решает создать инфраструктуру для DAO — инструменты для того, чтобы можно было их создавать и управлять. Но децентрализация - не панацея, DAO - это про экономику и на самом деле, доллары там или токены - не важно. У подавляющего большинства сообществ, в том числе организованных нет никакой экономики, кроме внимания/признания. Зменит ли DAO условные Facebook Groups? Скорее нет, сообществами нужны несколько другие инструменты, но для небольшого подмоножетсва сообществ или проектов это станет важным базисом, который регулирует экономические отношения в группе.


Но сегодня тяжело было пройти мимо поста основателя Signal, Мокси Марлинспайка. По его словам, даже при наличии распределенного trustless-консенсуса пользователи вынуждены взаимодействовать и доверять нескольким крупным игрокам.
Я не отношу себя к свидетелям web3, но скептицизм и критика Марлинспайка небезосновательна.
Централизованные light-client middleware платформы, которые сейчас закачиваются венчурными деньгами движутся спекуляцией и кратко-срочной выгодой для клиента. Как следствие, наделены привычным нам платформам свойствами — внутренний непрозрачный комплаенс, блокировки, различные фичи увеличивающие vendor-lock и тд
Если резюмировать, то получается, что web3 — классический пример “solution in a search of the problem” – совершенно непонятно, какие реальные задачи с их помощью можно решать.

Правда можно интерпретировать его письмо неправильно. NFT-арт автора действительно существует в блокчейне (см. фото ниже), и аргумент о том, что OpenSea просто продает jpeg не верен.

All this means that if your NFT is removed from OpenSea, it also disappears from your wallet.
Может сложится впечатление, что после того, как NFT автора перестал отображаться на платформе OpenSea, то он пропал и из его MetaMask кошелька. Это не так, возможно он имел в виду кошелек OpenSea, который создается автоматически

Тем не менее, статья подняла шуму в англоязычном Твиттере и спровоцировала несколько отличных ответов из крипто-лагеря.
1. Тред бывшего CTO Coinbase, Баладжи Шринивасана про то, что да, централизация есть, но blockspace все исправит (мне, правда кажется сравнение с Netflix сильно притянутым)
2. Пост Виталика Бутерина на реддите, про status-quo в dApps.

Понятно, что платформа всегда гибче протокола. Но, мы находимся в постоянном процессе рецентрализации – сегодняшний веб построен вокруг децентрализованных протоколов, таких как irc, электронная почта, BitTorrent, но балом правят плафтормы. Если биткоин означает автоматическую свободу от посредников, почему Coinbase стоит 50 миллиардов долларов?

Я сам никогда не покупал NFT, так что адресую вопрос к крипто-бро – есть ли на таких платформах пре-модерация, какой лаг перед отправкой API к их серверу и записью блока?
651 viewsedited  21:13
Открыть/Комментировать
2022-01-06 22:56:27 ​​Объединение физического, биологического и цифрового миров уже к 2030 становится реальным.
Суперпрорыв Китая в технологии 6G.

Вчера китайская лаборатория Purple Mountain в Нанкине официально сообщила об установлении мирового рекорда скорости передачи 6G в режиме реального времени для беспроводной связи в терагерцовом диапазоне.
(новость на китайском, на английском)
Количественно масштаб этого прорыва покажет такое сравнение.
• Сегодняшняя скорость нашего 4G мобильного интернета до 100 Мбит/с
• Китайцы достигли скорость в 2 тыс раз больше - до 200 Гбит/с
• На примере поезда Сапсан Москва-Питер подобное увеличение скорость позволило бы сократить время в пути с 3 часов 46 мин до 7 сек.

Нельзя сказать, что подобного никто не ожидал. 18 декабря 2021 года Ван Цзяньчжоу (экс-председатель правления China Mobile, а ныне старший консультант ассоциации GSMA) заявил, что Китай планирует запустить первую сеть 6G уже к 2030 году.
Но никто в мире не мог даже представить, что стенд терагерцовой 6G связи заработает всего через 2 недели.

99,9% читателей полагают, что значимость достигнутого прорыва исчерпывается лишь сумасшедшим скачком скорости связи. Но это совершенно не так. 6G – это далеко не только скорость связи, а еще и много чего. Это еще и:
• сверхнизкая задержка сигнала
• сверхвысокие плотность связи и энергоэффективность связи
• сверхвысокие надежность и безопасность
• сверхвысокая чувствительность и локализация

Все вышеназванное делает возможным такие новые классы юзкейсов, что изменят мир до неузнаваемости:
технологии ультра-умного города (не путать с умным городом) - полная автоматизация едущего и летящего транспорта, городской инфраструктуры и здравоохранения)
многомерная дополненная реальность (ака Метаверс), как основа всех бизнес и бытовых приложений
«интернет чувств» - передача комплексного спектра чувств (напр. понюхать новый парфюм или вкус новой искусственной еды)
голографическая коммуникация
ультра-умная телемедицина на основе тактильной связи (умная повязка на голове, реконструирующая сигналы мозга и представляющая их в 3D-видео)

Принципиальное отличие всех этих новых юзкейсов в том, что мир станет объединением физической, биологической и цифровой реальности, в которой будут жить и функционировать около 10 млрд людей и примерно 50 млрд ультра-умных устройств 6G-интернета вещей. И эта гиперсеть людей также будет включать в себя все типы распределенных ИИ, обитающих и работающих повсюду: от земной орбиты до глубин океана. И всё это обеспечит 6G.

Подробней как это будет устроено можно прочесть в документе IEEEXplore «6G Ecosystem: Current Status and Future Perspective»

#Китай #6G
330 views19:56
Открыть/Комментировать
2021-12-29 18:38:13 ​​Тул для инсайтов по оценке стартапов.

Давно меня не отпускает этот тул, хотя толком проверить его я сам не могу. Какое-то время назад ссылку на сервис founderpath мне прислал Даниил Чепенко из @mobilefirstasia, там была ссылка на лендинг, где описан сервис по автоматической оценке стартапа.

Я зарегистрировался, но чтобы получить оценку, нужно подключить исходные данные из Stripe, Recurly и т.п., а у меня нет таких сервисов для @proVenture. В итоге я понимаю, что работает в реальности так.

1/ Ты загружаешь данные, а система анализирует.

2/ Она смотрит на известные бенчмарки и выдает тебе некоторую рекомендательную оценку твоего стартапа.

3/ Она также выдает тебе некоторые наблюдения, как повысить оценку – вырастить retention, сократить концентрацию по выручке и т.п. Как action plan, над чем стоит работать.

4/ Оценку также можно куда-то выгружать или автоматически отправлять по почте.

Если кто-то пользуется таким сервисом или пользовался, расскажите ваш фидбэк, интересно. Пишите в ЛС.

Дополнительно! На основном лендинге есть также ссылки на полезные Airtable с публичными мультипликаторами + список (относительно небольшой) инвесторов, которые покупают целиком SaaS бизнесы. Тоже может быть вам полезно. Итак:
– Сам founderpath: https://founderpath.com/products/valuations
– SaaS Multiples: https://airtable.com/shr4J8Nxujg3rQnGd/tblVdb9hBrVZqlE04?backgroundColor=purple
– SaaS Acquisitions: https://airtable.com/shr28FsknLxUFEhek/tblLD56uPjT998rjS?backgroundColor=purple&viewControls=on

@proVenture

#полезное
227 views15:38
Открыть/Комментировать
2021-12-29 18:38:00 За этот год немало думал над тем, как можно применять количественные методы для анализа VC.
С одной стороны, никакая бигдата не задедктит горящего глаза фаундера не купишь или проанализирует вероятность пивота по деку.
Но, с другой стороны, вижу ряд интересных наблюдений, которые появились недавно:

1/ В зрелых VC-фондах все чаще появляется вакансия data engineer или даже CTO. Скоуп задач: работа с портфелем, скоринг входящих стартапов, система поддержки принятия решения об оценке, сигналы, outbound sourcing, тренды, поиск сотрудников для портфельных компаний и тд. Работу над внутренними платформами а разное время анонсировали NFX, 645 Ventures, YC, Sequoia, Social Capital. Также появляются новые фонды-платформы, такие как SignalFire.
Понятно, что пока можем говорить, в основном, про хорошо интерпретируемые модели или методы кластеризации. И кажется, что на рынке, где есть Pitchbook, CB Insights и Crunchbase есть зазор для обогащения – например, парсинг открытых и полуоткрытых ресурсов (angellist, linkedin). Я занимался этим в 2018 году, дело интересное, но тогда был фокус только на скоринге, да и опыта у меня меньше было.
К слову, на днях, Angellist привлёк $25 от WorldQuant Ventures на свой собственный VC-фонд. Утверждают, что инвестиционное решение будет приниматься на основе интереса соискателей в стартапе. (Видимо, это то, что драйвит основное вовлечение в платформу сейчас).

2/ Макро-тренды: барьеры входа для инвесторов в VC снизились, а следовательно капитал для предпринимателей стал доступнее; с одной стороны способствовало появлению micro-VCs, nano-VCs с 350 LP, расцвету solo-VC и синдикатов ангелов, а с другой стороны – oversubscribed раунды, terms sheet от Tiger Global за неделю и постепенное размытие зоны ответственности PE и VC. Лобовая конкуренция между инвесторами с появлением нового класса игроков усиливается, оценки стартапов растут, а средний IRR для VC уменьшится

3/ Появились платформы, который помогает стартапам найти финансировании на основании истории и динамики расходов, например Hum Capital и ClearCo. Работают проекты по схожей схеме — стартап подключает данные из Stripe, Shopify и CRM-систем к своей платформе. Анонимные данные показываются инвесторам, а платформа помогает сделать оценку, определяют риски. Стартаперам для завлечения показывают какую оценку может получить бизнес по входным данным. Проект, про который рассказал Денис работает по схожей схеме. Инвесторы хорошо понимают, как работает условный B2B SaaS или маркетплейс – комбинируем размер рынка, CAC и когорты, получаем результат, в зависимости от него и инвестируем или нет. Понятно, что дъявол в деталях, ARR $2m в двух проектов может означать совершенно противоположные вещи. Но, творчество со стороны VC все больше смещается в зону раннего поиска этого проекта и продаже себя проекту. Оценка Seed и Pre-seed компаний будет расти.

4/ Появление альтернативных методов финансирования проектов – revenue-based investing, venture debt, invoice factoring. Эти способы финансирования лучше всего подходят для SaaS, e-commerce проектов с прогнозируемой зависимостью оценки от операционных метрик (см. пункт 3). Это позволяет заходить в условный Series A b2b SaaS не только фондам, но и консервативным банкам.

Думаю, что проектов, похожих на тот, что я показал Денису будет появляться еще больше.
Если интересно подумать вместе в этом направлении – пишите, у меня даже до сих пор на диске лежат дампы crunchbase и angellist за 2018 год)
266 viewsedited  15:38
Открыть/Комментировать
2021-12-23 21:53:19 SpatialChat, над которым работаем последние полтора года, был признан российской редакцией Forbes одним из ярких стартапов.

Спасибо редакторами Анастасии и Ксении за рейтинг и проявленное внимание.

Думаю, что в новом году стоить побольше писать про работу на японском рынке, создание SaaS бизнеса и выстраивания аналитики через призму SaptialChat :)

https://www.forbes.ru/svoi-biznes/450641-10-budusih-edinorogov-rejting-forbes-2021
349 viewsedited  18:53
Открыть/Комментировать
2021-12-22 13:52:21 Интересно, читают ли меня корееведы или кто-то, кто работает в корейском tech?
Напишите в личку, с радостью познакомлюсь @zkid18
293 views10:52
Открыть/Комментировать
2021-12-16 13:05:26 Девайсы

Про Oculus VR в презентации говорится только первые 20 минут. (Сохраню вам час жизни – эти 20 минут самая толковая часть презентации)

Все остальное время в кадре мелькают очки, которые компания представила вместе с Ray-Ban. На днях журналисты The Verge протестировали новые очки от Snap. По мнению CTO Snap, Бобби Мерфи, до релиза consumer-ready XR очков еще несколько лет. Ключевые ограничения – аккумулятор и дисплей.

Хорошие новости в том, что нет ценности в передаче мира в 3D, люди хотят сделать коммуникацию более иммерсионной и расширить диапазон сенсоров.

Общаясь по Zoom мы используем два ключевых сенсора – видео и аудио. В реальной жизни мы используем богаче спектр – язык тела, оджеда, запахи, тактильные сенсоры, joint attention, eye contact. Любая передача эмоци, голоса и мимики это все про цифровое социальное присутствие.

VR помогает расширить контекст беседы. Попробуйте понаблюдать, как меняется ваше восприятие беседы от смены бэкграунда собеседника в Zoom background. В Oculus это реализовано через Horizon home и Horizon spaces. VR по мысли Цукерберга это не про скевоморфный дизайн реального мира, а про изменение нашего представление реальным миром.

Пишите мысли в комментарии.
219 views10:05
Открыть/Комментировать
2021-12-16 13:04:39
194 views10:04
Открыть/Комментировать
2021-12-16 13:04:30 Аватары и digital identity

Идея digital identity идет в разрез с главными продуктами компании.На презентации не было сказано ничего про то, как будет реализован digital identity, кроме того, что он будет существовать. Главное, что укажет вектор мысли Facebook – их решение по digital identity composability между фб/инстой и чем-то, что они называют мета-вселенной.

У персоны в мета-вселенной должны быть репутационные последствия за свои действия и возникает логичный вопрос governance. Много говорилось в презентации про безопасность – но ни слова про механизмы реализации.

Аватары являются визуальной digital identity, и над этим все социальные платформы давно работают. Bitmoji от Snap, Memoji Apple, Facebook Avatar - это все про self-presentation и отражение идентичности.
Нам показали визуальную часть аватаров – передача мимики, eye contact, но совсем мало говорилось про аудиальную. Думаю, это интересное направление – голоса, которые не полностью совпадают с аватаром, могут вырвать участника из виртуальной среды.

Идентияность это, кстати не только про аватары. Horizon home space в Oculus — snapshot идентичности человека, куда можно приглашать друзей, такая следующая ступень эволюции личной страницы в Инстаграме.

Я не знаю, пока зачем в презентации смешали цифровые аватары и голограммы. Это на мой взгляд ортогональные вещи. Получается, по мнению Meta, VR очки берет на себе аватары, XR – голограммы.
178 views10:04
Открыть/Комментировать
2021-12-16 13:03:34 Крипта, NFT и коммьюнити

Можно долго упрекать Facebook, но в мире никто пока не понимает, как лучше создавать и поддерживать социальные продукты. В это верит Марк, в это верит рынок, и в это верят регуляторы.

Я не очень досконально изучал, зачем развивают Libra, предроложу, что ставка на крипту сделана для

а) платежей (привет, кошелек Nova )
б) создание сообществ
в) создание контента

С первым аргументом понятнее, разовью два других. Криптовалюта помогает сообществам любых размеров создавать свою собственную экономику on the fly, опираясь на описанные формы ценности. С другой стороны, репликация информации действительно стала минимально затратной, крипта создаёт в этом бесконечном цифровом пространстве отличительную характеристику - редкость / scarcity. Возможно, Meta смотрит на NFT, как на примитив токенизации. Если смотреть на токен с ракурса сети, получается удобный механизм удержания сетевого эффекта. Становясь "владельцем" платформы, у пользователя увеличивается мотивация оставаться на платформе, а не прыгать к конкурентам. Через токен можно будет подтвердить собственность любого цифрового актива или участия в DAO.

Рядом с NFT всегда идут виртуальные товары. Сегодня рынок виртуальных товаров оценивается в $40 миллиардов. Этот рынок в большей степени находится в централизованном пространстве игр. Когда вы покупаете виртуальные товары, все деньги идут компании-разработчику. Инновация Axie Infinity и других разработчиков блокчейн-игр в децентрализации маркетплейса. Разработчик, который конкурирует через NTF с централизованным решением, пытается спроектировать сложную систему сверху вниз. На презентации было много сказано про platfrom-agnostic версию стора приложений. Возможно Meta дистрибуция и маркетплейс блокчейн игр станет стресс-тестом.

Если оценить рынок чисто NFT, то за 2021, по мнению Chainanlytics, объем торгов NFT составил более $27 миллиардов. Да, это не intrinsic value, а по большей части спекуляции. И в этом нет ничего плохого.

Поможет ли новая экономика creator-ам?
И да, и нет. Думаю, что power-law распределение останется, и 1-2% создателей контента заработает еще больше, не отдавая 20%-30% платформе. И даже NFT, как примитив единицы контента не изменит распределение – на среднем классе создателей это не сильно скажется. Но есть и хорошие новости – больше людей будут задействованы в экономике, так как порог вхождения в создание контента снизится. И это прекрасно – больше людей смогут обеспечивать свою жизнь, создавая контент и не работать днем аудитором.

Сейчас все контент-продукты Meta заточены на потребление и дистрибуцию, но не на создание контента. Камера принадлежит производителям, права на музыка – лейблам. NFT-арт тоже создается где-то в продуктах Adobe.
Чтобы иммерсивный опыт стал местом потребления цифровых вещей и товаров, он должен способствовать не только потреблению, но и производству.
196 viewsedited  10:03
Открыть/Комментировать