Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

Логотип телеграм канала @magicianceo — Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт A
Логотип телеграм канала @magicianceo — Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт
Адрес канала: @magicianceo
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 5.26K
Описание канала:

Инсайды ex-СЕО киберспортивной организации HellRaisers
Вопросы / Предложения / Поболтать - @HR_Magician

Рейтинги и Отзывы

4.00

2 отзыва

Оценить канал magicianceo и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 5

2022-04-27 10:28:34 Dota 2 DPC для Восточной Европы это конечно хорошо, но не все доедут…

Вчера я просматривал составы команд, кто будет играть DPC турнир за выход на Major, чтобы прикинуть кто пройдет. Но потом осознал, что важно смотреть не кто пройдет, а кто доедет в Стокгольм на турнир. Valve молодцы что все таки сделали турнир, но опять все поздно и это ставит палки в колеса клубам (Не первый раз, уже привыкли). Давайте разберем эту задачу

Локация и Даты: Стокгольм, Швеция. с 12 по 22 мая. Сами отборы будут проходить онлайн с 27 апреля по 2 мая.

Как добраться?: Для въезда украинцам не нужна виза, но есть проблема - многие сейчас в Украине и не могут выехать из-за войны. Для въезда русским и казахам нужно получать визу в одном из центров или в посольстве. Срок получения визы от 7 до 14 дней в лучшем случае. В лучшем. Из опыта скажу что получение игрокам визы в последние дни это очень сложное и дорогое удовольствие. Поэтому скорей всего все, кто учавствуют уже должны подаваться на визы иначе если кто-то будет ждать 2-го мая и только потом подаваться - точно не успеют. Это все несет стресс во время игровых дней и доп расходы (Если клуб не пройдет и расходы на визу в пустую, поверьте такое часто бывает)

Команды: Полным составом могут доехать только 3 команды - Team Spirit, PuckChamp, HellRaisers, которые находятся в Сербии на буткемпе (И то если успеют сделать визы). Далее идут Navi и MindGames у которых в составе есть украинские игроки, и тут скорее делать замены если проходят. Остаются VP, CIS Rejects, BB Team, которым нужно как попытаться сделать всем визы, так еще и добраться до Стокгольма. Варианты стартуют от полета сутки и от 1 тыс $ за билет на человека.

И это все ради того того чтобы попасть на турнир на котором 9-18 места не получают ни очков DPC ни призовых денег. Участие на Stockholm Major это еще и рулетка с возможностью уйти в минус. Так и живем...

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
1.2K viewsedited  07:28
Открыть/Комментировать
2022-04-25 11:34:56 Закономерный исход событий: Gambit, Virtus.Pro, Dota 2 DPC, Букмекеры

Как и предсказывал ранее, развитие киберспорта в Восточной Европе пошло по сценариям. Рынок киберспорта в Восточной Европе устроен так, что варианты которые можно предпринимать в кризис считаются на пальцах одной руки

Gambit: Состав CS:GO продан, а Dota 2 и Fortnite будут распущенны по информации V1lat. Итого останутся составы Apex и Valorant, которые не являются основным активом. CS:GO состав удачно продали Cloud9: в заявлениях упоминается агентство Ulti, которому и принадлежали права. В реалии агентство выполнило прокладку передачи прав собственности на контракты игроков в Cloud9, вероятнее из-за санкций или схем платежей по продаже этих контрактов (Пару лет назад некоторые агентства помогали «скрываться от налогов» и избегать ограничений банков). И думаю сумма сделки напрямую зависела от выхода на мажор + попадания в легенды. Решение у MTC (Владельцы клуба Gambit) всего 3: заморозить клуб до лучших времен, продать клуб (но кому нужен без составов) или провести схему по смене владельца, публично это показав, но далее владеть клубом.

Virtus.Pro: Хоть и CS:GO состав прошел на Мажор, по сути это ничего не значит - клуб все также под санкциями, а судьба их стикеров до сих пор неизвестна (Решение еще не приняли). Если Gambit решили, по моему мнению, умно и красиво поступить с активом, то VP за счет запасов денег держат составы. Но есть одно но - CS:GO еле как прошел на Major, Dota состав показывает спад, а рынок не дает возможности получать новых и талантливых игроков. Клуб будет медленно умирать пока не наступит жесткая перезагрузка

Dota 2 и Букмекеры: Как и писал, из-за ухода многих спонсоров, рынок начали поглощать букмекеры, так как это те, у кого всегда будут деньги. И самый первый шаг - подписание Ex-Winstrike компанией BetBoom и название команды именем букмекера. Есть одно НО - Valve очень не любят названия команд где есть беттинг или adult (Пример Youporn CS:GO). Если и поиграют какое-то время локальные турниры, то уже от Valve будут проблемы. Насчет Dota 2 DPC - информация правдивая, на этой неделе начинается «короткий сезон», чтобы добрать команды на Major и не нарушить экосистему. Впервые за долгое время мы будем наблюдать картину, когда количество миксов будет наравне с количеством организаций. А это прямой показатель развития игры и региона.

Что будет дальше? VP и Forze будут барахтаться в своей экосистеме, на фоне будут появляться стаки и клубы с зарплатами 200$, которые хотят сделать бизнес на букмекерах, а те в свою очередь радуясь выходу из рынку международных БК, будут делить доли игроков. После начнут вмешиваться ФКС и как обычно «делать ветер» или возможно, при помощи правительства, получат какое-то влияние и начнут диктовать условия маленьким клубам и стакам. Directed by Robert B. Weide

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
1.3K views08:34
Открыть/Комментировать
2022-04-18 12:51:15 Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт pinned « Прочти если недавно с нами: подборка полезного контента Один из основных минусов Telegram канала, что статьи теряются в истории канала, поэтому весь контент который здесь появлялся уже сложно найти. К примеру, мне часто пишут про работу в киберспорте,…»
09:51
Открыть/Комментировать
2022-04-18 12:49:51 Прочти если недавно с нами: подборка полезного контента

Один из основных минусов Telegram канала, что статьи теряются в истории канала, поэтому весь контент который здесь появлялся уже сложно найти. К примеру, мне часто пишут про работу в киберспорте, а по сути есть уже 2 гайда на канале со всеми ответами на вопросы. Поэтому собрал для вас самые полезные и ценные статьи, с конкретикой и примером - про маркетинг, менеджмент, киберспорт, гайды и советы. Все будет в этом посте и постоянно обновляться

Киберспорт

Сколько стоит организация буткемпа?
Как собрать команду мечты: отбор, управление, ценности
Трансферы в киберспорте: Задача
Как зарабатывают клубы на рынке CS:GO
Какие факторы влияют на трансферную стоимость контракта игрока?
Как происходит процесс трансфера поэтапно?
Какая роль психолога в киберспорте?
Как правильно оценивать любой трансфер или замены?
Ставки в киберспорте и Заработок 322

Маркетинг

Зачем нужен киберспорт разработчикам? (Valve, Riot , EA , Blizzard)
Продажа спонсорских пакетов - что туда входит?
Как прокачивать личный бренд и медийку?
Один из важнейших отделов, которого нету в большинстве компаний и клубов в киберспорте
Что такое мифы и легенды в маркетинге : Кейс Mazda или как мы недоработали
Почему важно беречь всех своих «адекватных» хейтеров

Работа и Обучение

Гайд: Как найти работу для каждого в киберспорте
Как получить работу в Киберспорте: подготовка CV, советы к собеседованию, карьерный путь
4 Книги, которые повлияли на меня
Спортивные стипендии / гранты для студентов-геймеров - как бесплатно учиться в Европе, США и быть киберспортсменом

Личные кейсы для обучения

Кейс №1 (Маркетинг) : Построение комплексной маркетинговой стратегии / Ключевые KPI / Мышление маркетолога
Кейс №2 (Менеджмент) : 4 основы / Психология в управлении & коммуникации / Мои кейсы в менеджменте / Управление удалённой командой
Кейс №3 (Менеджмент) : Качественный найм сотрудников |тиммейтов / Комплексная система оценки сотрудников / Ошибки которые я допускал при найме или увольнении

По вопросам покупки писать в личку - @HR_Magician

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
1.1K viewsedited  09:49
Открыть/Комментировать
2022-04-12 11:51:15 Почему важно беречь всех своих «адекватных» хейтеров

Представьте себе шкалу от 0 до 100. Слева представьте себе тех кто вас безумно любит и восхваляет. Справа - тех, кто вас ненавидит и не переносит только при вашем упоминании. Отсчитайте слева и справа по 10 пунктов, получится зона в 80 пунктов которая называемся «Всем пофиг на вас и вашу жизнь». Почему Трампа считают самым популярным президентом за всю историю США? Каждый американец так или иначе имел свое мнение о президенте, никто не скажет «Ну он такой себе, не знаю» - его поведение всегда вызывало волну эмоций.

Каждый хочет себе армию поклонников состоящих из любящих людей. Но с ними, как и с любым успехом приходят хейтеры. Не получится угодить всем. Первое что делает любой бренд или блоггер - пытаются бороться с хейтерами, банят и оскорбляют их. Да, банить совсем токсичных которые разрушают комьюнити нужно, но хейтеров, будьте добры, оставьте. Это как Инь и Янь, только вместе идет синергия. Хейтеры создают шум вокруг вашего события, пишут комментарии, репостят к себе чтобы показать вашу «глупость». Но они разжигают этот огонь - после инфоповод попадает в СМИ, там собирается еще больше хейтеров. А в ответ приходят адвокаты бренда, которые вас защищают и отбивать атаку на вашу «Крепость».

В какой-то момент я заметил что некоторые мои публикации попадают в СМИ, и с каждым разом количество комментариев увеличивается. Значит что-то я делал такое что заставляло писать. После этого я решил сделать аккаунт в СМИ форумах и отвечать на комментарии (Чтобы поддерживать связь с фанатами HR), и дерзить хейтерам чтобы не забывали про меня. Дошло до того, что я после каждого матча заходил и писал GG - в какой-то момент это уже стало традицией и многие хейтеры ждали пока я зайду и напишу GG чтобы накинуться.

Поле комментариев у вас, в СМИ, на Twitch - это их Колизей. Каждый день хейтеры выходят на битву, и довольные уходят обратно. Они хотят быть услышенными - никогда не блокируйте хейтера если это не за гранью оскорбления. Дайте ему высказаться, иначе он или совсем перестанет вам писать или будет вас доставать еще больше. Посмотрите за всеми кто появляется в СМИ и собирается много шума - среди них будут такие люди как Thorin, Daxak, NS и другие. Они отчетливо понимают про то, как работают инфоповоды хейта, и откуда сами хейтеры берутся.

Выводы очень простые - не забывайте про своих хейтеров, берегите их. Помните, что вместо того чтобы пойти сделать что-то значимое, они потратили 30 минут своей жизни на вас.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
2.9K views08:51
Открыть/Комментировать
2022-04-10 13:35:51 Предсказываю будущее - Virtus.Pro и Gambit продадут свои CS:GO составы (Если успеют)

Вчера вышла новость что составам Virtus.Pro и Gambit запретили играть на PGL Major CS:GO под своим тегом. Альтернатива - нейтральный флаг как и на ESL Pro League

Я больше всего ждал решение именно по этому вопросу от Valve , так как это самая ключевая точка которая запустит принцип домино.

То, что отстранили клубы от EPL не так страшно, как Major - все дело в стикерах, именно для клубов. Рынок трансферов умер, поэтому клубы идут в эту дисциплину за стикерами (Топовые клубы получают ещё роялти от франшизных лиг). Для вашего понимания - общий доход от клубных стикеров в среднем составляет 150-300 тыс $ за мажор, плюс минус меньше и больше в зависимости от клуба. Игроки свои стикеры так или иначе получат, а вот оба нет - большинство клубов забирает от 70 до 100% дохода от них. Это ведёт к тому что Мажор пройдёт в минус для обоих клубов.

Второй удар это отсутствие упоминаний спонсоров во время Мажора - все подписываются заранее ставя на ту или иную команду чтобы попасть на ESL Pro League, Blast и Major на экраны , где самые большие просмотров. Увы, теперь ценности для спонсоров нету - потребуют или срезать контракт или уйдут.

Имеем ситуацию с активом который не окупает себя никак (чисто призовые невозможно). Единственный вариант - быстро но грамотно продать состав перед Мажором. Ждать - не вариант. Публичное заявление ради состава - никто из холдинга не пойдёт на это. Но есть одна опасность - если контракты заканчиваются после Мажора, то времени остаётся все меньше. Поэтому ждём слухов и анонсов в ближайшее время.

Ах да, есть одна неопределённость о которой все молчат - Forze. Их связь с Лукойл очевидна, но по каким-то причинам Valve не спешат на них давить. Они не сделали заявления и возможно стратегия - молчать пока не заставят что-то сказать. Возможно это произойдёт уже скоро…

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
3.1K views10:35
Открыть/Комментировать
2022-04-05 18:25:18 Спортивные стипендии / гранты для студентов-геймеров - как бесплатно учиться в Европе, США и быть киберспортсменом

Еще в университете я открыл для себя такое понятие как гранды и стипендии. Суть простая - вы подаете заявку в зарубежный университет и если вас выбирают, вам оплачивают полностью учебу, а иногда еще и сверху на проживание и питание. С учетом цен это отличный вариант получить образование. Как работает спортивная стипендия - есть тренер спортивной команды, который имеет квоту студентов. Тренер отбирает к себе в команду студентов (Из заявок, на YouTube или находя в играх), приходит к ректору и говорит, что ему нужен этот игрок. В большинстве случаев ему заявку подтверждают. Итого - пока ты в команде, ты получаешь все преимущества от университета.

Именно поэтому все американцы так хотят получить спортивную стипендию - в среднем семестр в обычном университете стоит около 30-50 тыс$. Парадокс этой системы в том, что по ней не так сложно попасть по двум причинам - студенты либо не знают о таких программах, либо бояться и не верят в себя. Но что мешает поверить в себя и подать хотя бы заявку? Представьте - вы играете в CS:GO каждый день, в Англии или США, получая зарубежный диплом и образование. Звучат как мечта. Но это реальность. Я лично выигрывал разные гранды и именно так попал в США на обучение. Теперь больше конкретики и полезных ссылок. Если этого не достаточно - Google в помощь по запросам «Esports Scholarship» + 2022, US, EU….

Игры по которым дают стипендии / гранды :
LoL, Overwatch, Rocket League, Rainbow 6, CS:GO, Apex Legends, Fortnite, CoD, Valorant.

Что нужно?
• Иметь определенный ранг / ПТС (Выше среднего, аматорский уровень)
• Иметь видео записи с играми, хайлайтами

Что гарантируют стипендии?
• Денежные средства
• Частичное или полное покрытие обучения
• Дополнительные выплаты на жилье, питание.

Как искать? (Полезные ссылки ниже)
• Взять список университетов, которые предлагают стипендии. Найти на сайте информацию про тренера и написать ему/ей на почту письмо с желанием получить стипендию и описать свой игровой опыт.
• Подать напрямую на сайтах университетах
• Подать заявку через сайты агрегаторы по поиску стипендий

В заметке собрал все полезные ссылки и актуальные программы в 2022 году. Самое главное - потратьте пару дней времени и подайте заявки везде. Возможно это изменить вашу жизнь навсегда. Если знаешь кому это может полезно - отправь ссылку на этот пост

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
3.9K viewsedited  15:25
Открыть/Комментировать
2022-04-01 14:41:36 Как правильно читать СМИ в киберспорте / Интервью, которое рекомендую к просмотру

Почему появляется СМИ ресурс? Ответ простой - либо для монетизации/славы либо для получения влияния на рынок. Одним из главных достижений в СМИ киберспорта является то, что издания и сайты не постят ложь или непроверенную информацию (редко). Как минимум не лгут, не обливают грязью. И это очень хороший показать.

Но есть обратная сторона - сайты выбирают что публиковать, а что нет. Это влияет на общую картину ситуации или события. К примеру произошёл скандал, но СМИ выпустили только одну точку зрения. Вроде бы не солгали, но повлияли на мнение окружающих. Хороший пример как был освещена дисквалификация VP на турнире в Дубаи - по тому как разместили на cybersport, WePlay оказались «жуткими монстрами».

Для примера возьмем 2 издания СМИ - cybersport.ru и cyber.sports.ru . Я читал первый так как просто было удобнее смотреть ленту новостей, а остальную информацию я и так знал работая в HellRaisers и после. Пока в какой-то момент не начал замечать что некоторые анонсы, интервью и комментарии cybersport начало цензурировать (тут все понятно - ESFORCE , Усманов). А на sports.ru выходили классные статьи и блоги пользователей, адекватных комментариев больше и редакторский состав сильнее (Все ещё считаю Яну Медведевой ТОП 1 интервьюером)

К чему все это - читайте свободные для слова ресурсы, фильтруйте всю информацию прежде чем сформировать свою точку зрения. Способность мыслить и анализировать самое ценное что есть у человека. Учитесь думать - когда вы знаете всю информацию полностью, вы можете делать более качественные выводы о том, что происходит. Для подтверждения даю ссылку на интервью с drAmer (СЕО Unique) , который говорит о будущем киберспорта - без цензуры и со всеми фактами.

ЧИТАТЬ . Если у вас есть проверенные ресурсы и каналы - кидайте в комментарии, вместе сделаем подборку

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте и развитии
4.0K viewsedited  11:41
Открыть/Комментировать
2022-03-30 18:01:24 Киберспорт в Восточной Европе: в РФ скоро умрет, а дружба между всеми была лишь иллюзией

С начала войны мне не было дела до канала, так как был занят личными делами. Спустя месяц теперь можно сделать реальный расклад на ситуацию чтобы включить голову и начать думать. Самое главное и важное - в Украине война. Начала ее Россия. Гибнут люди и это страшно. Если у вас голова забита просмотром ТВ про нацистов, лаборатории и тд в Украине - вверху кнопка «Покинуть канал».

Теперь про киберспорт. Он никогда не был вне политики. Просто все об этом молчали или делали вид что все ок. Всегда было 2 условных лагеря - Navi или VP, Maincast или RuHub. Всегда был ФКС, который то ставил палки в колеса, то приписывал себе какие-то титулы или награды (Мне очень запомнилась история как они Nix спасали с турнира - ничего не сделали, кроме красивого анонса). Никто не регулировал рынок - вначале мы все дружили, пытались. Мы понимали что если начнем конфликтовать, то будут проблемы как для себя так и для рынка. А он маленький. Поэтому и выпускали красивые анонсы о том «как решили ситуации». Достаточно

О будущем киберспорта в Украине я не переживаю, я уверен и знаю что у нас все будет хорошо. Единственная проблема что игроки не могут выехать с Украины из за ограничений и пропускают чемпионаты. Киберспорт в РФ можно уже хоронить - тотальный железный занавес. Есть одна большая тусовка - Esforce. RuHub - прав на трансляцию нету, VP - составам под знаменем не дают выступать, EEE - не дают турниры. Добавьте к этому проблемы с передвижением, выплатами. Для всех игроков из РФ закрыт путь в другие коллективы в мире. Итого имеем сцену которая будет сама для себя проводить турниры и получать деньги от своих же, которых нету…почти. Единственные кто выиграли - росийские буки которым открыли дорогу выход межд. компаний из рынка. Итого - ру команды будут играть локальные турниры с одними и теми же партнерами с мелочными призовыми. Это очередной раз доказывает насколько хрупкой была бизнес модель многих компаний в киберспорте.

Теперь нельзя сидеть на 2-х стульях и быть очень вежливым со всеми. Для всех кто работает в индустрии - признать себе и остальным публично что это война, отказаться от всего что связанно с РФ и продолжить строить свою карьеру успешно. Или промолчать и дальше тихо получать ЗП, платить налоги. Но есть одно но - это раз и навсегда, выбор минимум на 5-10 лет. И если вы думаете что кто-то забудет, поверьте - в киберспорте, особенно в Украине, будут помнить все.

Берегите себя, Слава Украине!
3.8K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-03-05 13:28:05
Киберспортивное общество всегда и всё делало ВМЕСТЕ. Но сейчас оно расколото как никогда.
Давайте остановим эту войну вместе!

#StandWithUkraine
3.2K views10:28
Открыть/Комментировать