Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gork Journal

Логотип телеграм канала @gorkjournal — Gork Journal G
Логотип телеграм канала @gorkjournal — Gork Journal
Адрес канала: @gorkjournal
Категории: Интерьер и дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.17K
Описание канала:

Архитектура, рендеры, фото и диалоги с интересными людьми.
Все проекты в большом разрешении на портале: gorkjournal.com
@gorkme

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал gorkjournal и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 10

2021-11-30 09:01:02
Китайский (Тайваньский) Гауди
Часть 2

3D:
Suhuikai
Project: 2021 Home Retreat

Продолжая тему Гауди, хочу вам представить еще один пример архитектурной отсылки к этому великому мастеру. На этот раз пример интерьерный.

Для сюрреалистичных концептов стилистика биоморфизма подходит как нельзя лучше.

Несмотря на футуристичность, таким проектам хочется верить. Подобное ощущение испытываешь, когда смотришь или читаешь шедевры, вроде Дюны.

Быть может, фантастические мотивы в ближайшем будущем увидят свет и в реальности. А в зарождающихся метавселенных так уж точно.
710 views06:01
Открыть/Комментировать
2021-11-29 12:17:48
Китайский Гауди. Часть 1

Photo: Dachou Photography
Arch: AntiStatics
Project: I Do Artist Store
Location: Wuhan, CH

Для профессионалов нет понятия копирования, есть вдохновение. Реализуя коммерческие задачи, заказчик как правило дает четкие рамки того, что он хочет видеть в результате. В крайнем случае, направление. Это сильно упрощает взаимопонимание и позволяет с высокой долей вероятности получить прогнозируемый результат.

Безусловно, в различных творческих направлениях, будь то живопись, литература, CG и т.д. есть жанровость. Чтобы ее соблюдать, должна быть насмотренность. Под ее влиянием вы делаете себе внутренние установки, исходя из того, что вам нравится или не нравится, и привнося в проект частичку своего личного творчества.

В этом проекте меня не оставляет ощущение, будто вижу современную интерпретацию проекта Дома Бальо Гауди. Это хорошо. Это островок Испании в Ухане (прицепил свою фотографию этого шедевра)
940 views09:17
Открыть/Комментировать
2021-11-28 17:45:36 ​​Предметка

Credits: Yas N Vicente, Visual Operator, Ben Black, Dobromir Dyankov, Xavier Ren, Felix Chilvers, Antar Walker
Project: The House of Nespresso
Location: London, UK

Меня уже давно перестало удивлять богатство применения компьютерной графики в проектах. Рекламные агенства, работающие не только в сфере недвижимости, знают об этом не понаслышке. Лет 6-7 назад, когда студия только становилась на рельсы, я охотно экспериментировал с различными направлениями. Чего только стоят наши коллаборации с агенством Krik Design: там были и полигоны для оборонки с моделированием танков и различной техникой поддержки, и реклама автомобилей, трубочек для лимонада… Или история коллег из Transparent House, который в далекие периоды кризисов нулевых перешел от архвиза к предметке, сумев в разы поднять косты на работу и завязать свою деятельность с HP И Dell. Да и сейчас периодически слышу от коллег, например, ребят из M3, как они работают над созданием предметного дизайна супертехнологичных электробайков.

Это я все к тому, что если вам на пути попадаются подобные задачи, не стремитесь их отбрасывать. Они могут сильно прокачать ваши скиллы, а если понравится и будет отличный результат, то вы в разы сможете увеличить свои обороты. Я лично довольно давно уже гоняюсь за проектами яхт. Но пока дело ограничивается только фотографиями и слюнепусканием в маринах различных городов. Если у вас есть знакомые, кто занимается разработкой дизайна этих плавучих домов, дайте знать)

Ну а по теме сегодняшнего проекта хочу прицепить видео рекламы Nespresso в исполнении интерьерных визуализаторов. Инструментарий разработки ничем не отличается от традиционного пайплайна интерьерного проекта, за исключением, разве что, анимационных включений. Результат потрясающий. Приятного просмотра)

PS Забавная история с белкой. Почему-то она не оставляет равнодушными клиентов, и нас перодически просят разместить ее на проектах. Иногда поддаемся, но чаще добавляем в качестве пасхалок котов)
953 views14:45
Открыть/Комментировать
2021-11-27 14:52:36
Jun Mid Sen

3D: Vivid-Vision
Client: Karres end Brands
Project: NNLM

Вчера подписчик спросил, есть ли градации подготовленности специалистов. Ввиду отсутствия, пишу тематический пост)

Это разделение перекочевало из языка HR-ов и активно применяется в технических и диджитал-вакансиях, правда везде с оглядкой на специфику сферы (мы, разумеется, про архвиз):

Junior (начинающий) - знаком с теорией. В портфеле, в основном, некоммерческие проекты

Middle (средний) - постоянная практика с коммерческими задачами. Отлично выполняет выборочные блоки работы

Senior (опытный) - специалист, способный по заданию выполнять полноценный проект как соло, так и организовать работу команды для реализации поставленной цели. Их следующая ступень, это арт-директор или руководитель студии

Чем выше уровень, тем выше качество, стабильнее результат, но и выше стоимость специалиста.

PS Пользуясь случаем, скажу, что нам всегда нужны хорошие визуализаторы и моделлеры. Если хотите с нами, заполняйте табличку
853 views11:52
Открыть/Комментировать
2021-11-24 16:51:00
Капсульная архитектура

Architecture:
Kisho Kurokawa
Project: Nakagin Capsule
Location: Tokyo, JP

«Накагин» находится вверху моего ассоциативного ряда японской архитектуры. Честно говоря, никогда не задумывался что находится внутри капсул. А наткнувшись на фотографии интерьеров, завис, изучая вариативность размещения полноценной квартиры на 10 м2. Хорошее пособие по компактно-функциональной организации пространства. Отдельно отмечу окна-иллюминаторы, которые вне зависимости от стилистики убранства создают впечатление, будто находишься на космическом корабле.

Несмотря на уникальность конструкции, башню снесут в 2022 году. И причиной стал не метраж, а сложность эксплуатации и износ. Капсулы башни имеют далеко не самые маленькие квартиры. В Гонконге, например, массово распространены «коммунальные купе» площадью в 2-3 м2.

PS Вспомнился летний доклад Александры Кузьминой, о нормах строительства в МО, где на переделку были отправлены проекты с однушками менее 28 м2. Пока оборона держится)
1.2K views13:51
Открыть/Комментировать
2021-11-22 15:51:07
Анимация. Часть 2
Сториборд


Artist: Jair Medina
Project: Vulcania

В студенческую бытность развлекали себя с товарищем на скучных парах игрой в Unreal Tournament. Товарищ привез себе таким образом жену из Минска, а я понял, что визуальная составляющая проектов для меня первична. Вдоволь набегавшись по космическим интерьерам UT, мы открывали задание по проектированию и делали стилистически очень похожие многоэтажки, банки, церкви и тд

Тогда я понятия не имел, что занимаюсь созданием концепт-артов. Без них не обходится создание ни одного фильма или игры. Для крупных проектов выпускаются целые арт-буки, по которым можно проследить хронологию создания персонажей или локаций. Как раньше художники, вроде Репина, делали наброски деталей масштабных картин. Концепты являются своеобразным ТЗ для проекта.

В практике 3D-визуализации концепт-арты применяются в анимации для создания раскадровки пролетов или сториборда. Это быстрые композиционные наброски, позволяющие визуально отразить общий объем работы.

Часть 1
871 views12:51
Открыть/Комментировать
2021-11-20 12:18:40
«Скандинавский артхаус»

3D-visualization:
Asgard
Project: Brotherhood

Бесподобные ландшафты, которыми переполнены скандинавские проекты по визуализации, сформировали отдельное стилистическое направление. Точных определений нет, но на языке упорно вертится «Скандинавский артхаус». Такие проекты отличает связка довольно аскетичной архитектуры и фантастически прекрасной природы. Удивительно органично.

С технической точки зрения, сложность визуализации заключается в грамотном подборе или в съёмке ракурсов под врисовку архитектурной части. Это хороший пример того, где не стоит применять формат full-3d т.к. природа сама сформировала за вас весь энвайромент.

Наиболее известные кудесники по производству скандинавских mattpaint-шедевров это лаборатория MIR.no. При этом, учитывая кпд красоты к скорости реализации задачи, подобные проекты могут стать визитной карточкой, в том числе, и начинающих студий.

PS учитывая все вышеописанное, концепция Пиковского Forst-а заставляет лишь улыбнуться)
839 views09:18
Открыть/Комментировать
2021-11-19 10:00:41
Разъездной мост

Photo: Rasmus Hjortshøj
Architecture: Realdania By & Byg
Project: Lille Langebro
Location: Copenhagen, Denmark

Да-да, в названии темы не ошибка. Сегодня у нас на повестке пешеходный мост с довольно необычной конструкцией. Дело в том, что механика развода не традиционно вверх, как работает большинство Питерских мостов, а в стороны.

Когда я изучал проект и дошел до его “сложенного” состояния, сначала подумал, что это какой-то странный этап строительства, но потом увидел стыковочные швы на виде сверху, и все встало на свои места. Блестящее инженерное решение! Обвел на топвью направление разводов.

Помимо необычной механики стоит отметить как органично столь немаленький объем вписывается в окружающее пространство. Здесь и использование моста по прямому назначению, и интеграция в городсткую среду, и велодорожки, и красивая парящая геометрия. Услада для взора урбанистов и еще один хороший пример в мою коллекцию необычных мостовых сооружений.
1.0K views07:00
Открыть/Комментировать
2021-11-16 16:38:03
Все переделать!

3D:
Panoptikon
Ar: Studio Seilern
Project: El Gouna

Сегодня обсуждали с клиентом ситуацию: на руках готовые рендеры проекта, но руководству не нравится как выглядят материалы архитектуры. Клиент обратился к нам за помощью в корректировке, но исходник сцены отсутствует. Я предложил три варианта решения:

1. Запросить текущего подрядчика скорректировать проект. Требуется только максимально точное тз. Есть риск, что подрядчик упрется в потолок своих возможностей, но вариант быстрый и дешевый

2. Передать исходники новому подрядчику. Если договор позволяет, то можно забрать и пересобрать сетап и материалы исходника, что позволит сэкономить время и деньги на моделинге и получить качественный результат

3. Делать проект с нуля с новым подрядчиком. Учитывая наши предновогодние авралы, это будет дольше и дороже пунктов 1 и 2, но красиво и без рисков

Вывод: давайте возможность клиенту экономить бюджет, когда это возможно. На мой взгляд, подход «в долгую» принесет вам куда больше прибыли.
1.7K views13:38
Открыть/Комментировать
2021-11-15 14:04:38
Architecture: IND architects
Project: Embankment of Sochi

"Остоженка" Краснодарского края

С интересом наблюдал, как в этом году Москва соревновалась с Сочи за стоимость квадратного метра) Вообще после Олимпиады регион, несмотря на скепсис, получил ускорение, которое другие в ближайшее время вряд ли получат. Расчет сделать удобную инфраструктуру для отдыха в самом логичном для России месте дает свои плоды. Народ, стабильно раскаляя рынок недвижимости, скупает все из поля зрения.

В копилку активности можно еще бросить фактор пандемии с закрытыми границами. Однако, мне кажется, что без дорог, тоннелей, энтертеймента, реставрации и прочего динамика не была бы столь масштабной. В результате она охватывает весь регион, где даже на противоположном крае побережья делают космический аэропорт в Геленджике, о котором мы писали в конце лета. А что касается проекта в данном посте, а именно, птичке, создается ощущение, что смотришь на часть побережья вообще какого-то Дубая.
1.9K views11:04
Открыть/Комментировать