Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gork Journal

Логотип телеграм канала @gorkjournal — Gork Journal G
Логотип телеграм канала @gorkjournal — Gork Journal
Адрес канала: @gorkjournal
Категории: Интерьер и дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.17K
Описание канала:

Архитектура, рендеры, фото и диалоги с интересными людьми.
Все проекты в большом разрешении на портале: gorkjournal.com
@gorkme

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал gorkjournal и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 8

2022-01-06 13:10:48
Грибовидный ордер

Architecture: Snøhetta
Project: "Forest of Knowledge" Library
Location: Beijing, CH

Привет) Как вы? Набрались сил на 22 год?) Мы пока без совещаний, стартанем со следующей недели.

План на ближайшее время:
1. завершить цикл про качество
2. опубликовать несколько снимков этой потрясающей снежной зимы и Нижнего Новгорода
3. закаталогизировать все статьи (интерес вызывают ранние публикации - надо упросить поиск)

PS: По проекту библиотеки хотел отметить сходство с Пирсом 55 на реке Гудзон в Нью-Йорке. С той лишь разницей, что в библиотеке грибовидные колонны выступают в роли крыши и опорной конструкции для сплошного фасадного остекления, а в пирсе они формируют поверхность острова, на которой располагается вся инфраструктура.

Больше известных примеров с такой формой конструкции мне не попадалось. Однако, в ее основе лежит ни что иное, как обычная колонна, ордер которой представляет собой грибовидную форму. Оказывается, есть что-то чуть более простое, чем дорический ордер)
1.3K views10:10
Открыть/Комментировать
2021-12-31 14:44:52
Итоги
Gork Journal. 2021

3D: Play-Time
Project: QRB | MODA

В начале 2021 года я затеял эксперимент с журналом, в котором хотелось транслировать свой опыт для людей из сферы Архитектуры, CG и Девелопмента.
Большая часть историй основана на реальных событиях, происходящих в Gork Studio)

330 постов, со средним количеством символов в 1000 знаков! Яндекс подсказывает что это около 183 страниц текста. Если дополнить его рендерами и фотографиями, сопровождающими публикации, то может получится толстенная книга)

Для меня это стало тренировкой, средством для концентрации, возможностью общаться с вами и получать моментальную обратную связь, делиться новостями и крутыми проектами, писать интервью с интересными людьми и попадать на строящиеся объекты под грифом “Press”) Мне приятно видеть, что вне зависимости от даты поста, он не теряет свою актуальность, даже несмотря на отсутсвие какого бы то ни было каталогизатора (добавим в следующем году)

С Наступающим Друзья! Спасибо, что с нами)

PS увидимся числа 4-5)
1.6K views11:44
Открыть/Комментировать
2021-12-28 18:28:01
Львов. Про среду

Ph: K. Gorozhanin

Вчерашние комментарии позволили доформировать сакральный смысл, почему во Львове такое сильное комьюнити творческих людей на рынке архвиза, работающих на глобальный рынок.

Вижу две причины:

1. Среда
Ежедневное курсирование по историческим улицам прививает чувство прекрасного. У большинства ребят студии располагаются в квартирах с высокими потолками, паркетом, каминами и т.д. Это создает уют, важный артистам для концентрации и работы. Архитектурная классика, характерная для Львова - точка, от которой идёт развитие различных стилистических направлений. Эти истоки незаметно для артистов наполняют их творческий потенциал. Кстати, наш переезд в исторический центр Москвы состоялся именно по этой причине.

2. Небольшие возможности локального рынка
Это выталкивало руководителей студий во внешний мир и привело к росту целого поколения талантливых студий, которые сейчас активно хантит крупный капитал.

Искренне рад за ребят!

PS 13й друг Оушена снимает за кадром A. Kozak
1.1K views15:28
Открыть/Комментировать
2021-12-27 11:05:14
Львов. Про архитектуру

Ph: Kirill Gorozhanin

За завтраком в любом из множества чудесных заведений Львова помимо украинской можно услышать немецкую, польскую, французскую, английскую, немного русскую речь и т.д.

Такой же коктейль представляет из себя архитектура: многим зданиям здесь давно перевалило за 300-500 лет, а мудрый местный архсовет не застраивает все подряд новостроем. Поймал себя на мысли, что пройдясь км 20 по городу, не заметил ни одного одинакового фасада.

В категорию “разместить на магнитики” определяю:
- ручные декоративные элементы, вроде бронзовых балкончиков или изящных фонарей;
-картинные барельефы на фасадах и множество других скульптурных композиций;
-парадные в духе Питера с резными и благородно-скрипучими трехсекционными лестницами.

Сколько требуется ресурсов для сохранения такого фонда - представить сложно, однако, отсутствие вмешательства по принципу “желтой краской, да по белому мрамору” позволяет посмотреть на живую историческую архитектурную среду.
1.8K views08:05
Открыть/Комментировать
2021-12-25 18:43:29
Результаты конкурса 5к

Когда мы решили разыграть мерч и писали задание, признаюсь честно, было сомнение, что прилетит мало фидбека. На практике же мы набрали нужное количество не просто историй, а Историй с большой буквы. С удовольствием читали и обсуждали каждый комментарий.

Люди, причастные к архитектурной и около-архитектурной тематике - творческие, умные, начитанные, многогранные и просто невероятно интересные. Благодарен каждому за интерес к Gork Journal !

А теперь к главному)

Свитшоты достаются:
- Елена Черняк
- Albina
- Любовь Дмитриева

Футболки:
- Anastasia Makashova
- Artem Boberenko
- Tanya Kotenkova
- Александр Дворкин
- Ася Скляр
- Nataly
- Boris
- Варвара Давыдова
- Даниил
- Александра Володская
- Константин Черепанов

Чуть больше, чем планировали, но так ведь Новый Год на носу) В ближайшее время свяжемся с каждым, чтобы организовать доставку, а победители - выбирайте надписи:

1. GORK JOURNAL
2. EAT SLEEP RENDER IT
3. DOROGOY, U MENYA PROEKTNIE DNI
2.2K views15:43
Открыть/Комментировать
2021-12-23 14:10:46
Event: Render Meets
Ph: Kirill Gorozhanin
Location: Lviv Angeles, UA

Если меня спросить с каким городом я ассоциирую архвиз, уверенно отвечу, что это Львов.

Здесь самая высокая концентрация сильнейших артистов на душу населения. Это потрясающая историческая локация, в среде которой хочется творить. Львов мне одновременно напоминает и Нижний своей центральной камерной архитектурой, и Питер своим сервисом и заведениями, и Москву плотностью бизнес-потоков. При этом, Львов абсолютно уникален. Очень странное ощущение.

Возможно поэтому именно сюда хочется приезжать на ивенты, чтобы встретиться и пообщаться с друзьями на общем языке архвиза. Спасибо Тарасу Квитке за организацию Render.meets - первый профильный ивент с начала пандемии, который я посетил.

Накопил много полезных мыслей и опыта для вас, скоро поеду обратно, все структурирую и будем фиксировать здесь)

PS Напоминаю про конкурс, в эту субботу в районе обеда будем подводить итоги) У вас еще есть время и возможность поучаствовать.
1.2K views11:10
Открыть/Комментировать
2021-12-19 14:26:31
Записки путешественника

Ph: Kirill Gorozhanin
Location: Lviv, UA

Небольшое отступление от нашего цикла про качество, пока я жду апрув на публикацию подходящего теме проекта.

Если бы я стартанул Gork Journal в 2017-2019, когда, за год умудрялся побродить по 10-15 странам, думаю, что журнал взял бы вектор записок путешественника)

Пандемия качественно сократила архвиз-мероприятия. 3Decembeer отменяется уже второй год подряд, но наши предприимчивые друзья и коллеги из Украины организовали в декабре сразу два ивента.

Первый - Archvis Bussines Event пройдет 20 декабря в Киеве
Второй - Archvis Community meetup 2021 будет во Львове 21 декабря.

Оба крутые, но большая часть моих друзей будут во Львове, в том числе в качестве спикеров. Надо поддержать:)

Если вы волею судеб также будете на ивенте, буду рад познакомиться лично)
1.2K views11:26
Открыть/Комментировать
2021-12-17 16:08:10
Критерии качества
Часть 4. Корректность геометрии

3D:
Walk the Room
Pr: Humlegarden Origo
Location: Stockholm, Sweden

Ошибки геометрии бывают двух типов:
1. Визуальные
2. Скрытые

Визуальные ошибки
Можно обнаружить на превью:

⁃ Несоответствия тз
⁃ Дыры в геометрии
⁃ Компланары (пересекающиеся плоскости)
⁃ Логические ошибки (дерево в стене, машина утоплена или едет в другую сторону и тд)

Скрытые ошибки
Можно проверить, открыв сцену. Влияют на производительность, комфорт и скорость работы:

⁃ Организация сцены (слои, рациональное применение иксрефов и прокси, отсутсвие групп, нейминг, id, системные единицы и т.д.)
⁃ “Мусорная” (лишняя) геометрия

Получить чистую геометрию реально только с опытными моделлерами, умеющими вникать в ваш регламент.

Моделинг и оптимизация геометрии - неотъемлемая часть каждого проекта. За все время работы в сфере 3D могу сделать два основных вывода:
1. Ошибки и халтура есть в любой! сцене
2. Чем меньше ошибок в ваших сценах, тем с большими объемами вы сможете работать
1.2K views13:08
Открыть/Комментировать
2021-12-16 16:15:52
Критерии качества
Часть 3.
Композиция

Photo:
Ezra Stoller
Project: TWA Terminal
Location: NYC, USA

Композиция как термин определяет взаимодействие объектов в рамках кадра.
Ее можно применить к:
- положению объектов
- распределению доминант и осевых
- ритмике
- плановости
- работе цвета
- кадрированию
и прочим логическим и геометрическим связям.

Единственное, я бы выделил, что свет клином не сошелся на золотом сечении и правиле трех третей при организации пространства. Бесспорно, они будут подсознательно вызывать чувство гармонии, но, на мой взгляд, этого эффекта можно добиться и иными методами. Это вопрос вашей насмотренности и чувства такта.

Выгодное формирование композиции - потенциальная тема для отдельного цикла.

Важно помнить, что при работе с проектом мы находимся в рамках тз. Наша задача - найти и отразить как можно больше композиционных связей. А чтобы меньше ошибаться, здесь мы описывали способ как быстро проверить себя на “разваливающуюся” композицию.
1.3K views13:15
Открыть/Комментировать
2021-12-14 09:30:00
Критерии качества
Часть 2. Классификация


3D: Sérgio Merêces
Project: Science Research Center
Location: Greenland

Принято, что “красиво” каждый определяет по-своему. Как приверженец системного подхода, считаю, что в контексте архитектурной визуализации мы можем разложить готовую работу на отдельные блоки, на основании которых можно оценить проект и аргументированно сказать себе, красивый он или нет, а главное - почему.

Общие блоки критериев:
1. технические
2. художественные
3. субъективные

Технические критерии
Основа, ядром которой является “сырой рендер” до постпродакшена. Их формируют:
- композиция кадра
- корректность геометрии
- объектная детализация
- освещение
- материалы

Художественные критерии
Формируются на этапе постпродакшена и включают такие позиции, как:
- сторителлинг и люди
- художественный почерк

Субъективные критерии
Единственный блок, где ответы у каждого будут уникальными.
- опыт
- рамки восприятия
- личные предпочтения
668 views06:30
Открыть/Комментировать