2022-05-20 16:55:09
Файловая структура
Artist: Erik Johansson
Project: Under the Corner
Чем больше проектов вы реализуете, тем острее встает вопрос корректной файловой структуры. Без нее у вас будет тотальный хаос и скорость реализации проектов будет стремиться к минимуму.
Как и с неймингом, вы можете придумать свою структуру, но рекомендую использовать такой порядок:
work / yymmdd-client / yymmdd-project / —
- /
inbox / yymmdd (входящий материал)
- /
outbox / yymmdd (исходящий материал)
- /
render / yymmdd (рендеры)
- /
scene (.max-сцены, иксрефы)
- /
maps (вспомогательные карты и чертежи по конкретной задаче)
lib / —
- /
mastermaps (общая директория с текстурами)
- /
packs (сборники в исходном виде)
- /
models (сетапы с моделями)
- /
img (растровая графика, люди, бэки и т.п.)
Если у вас нет четкой файловой структуры, лучше потратить неделю, чтобы навести порядок. У нас, например, за почти 8 лет работы данных накопилось примерно на 21 Тб. Если бы там был хаос, разобраться в этом было бы невозможно.
1.2K viewsedited 13:55