2023-01-06 13:29:23
В 30-летнем возрасте стало сложно играть в игры, особенно в новые. И теперь я начал понимать суть баттл рояля и сессионных игр, куда ты заходишь на 30-60 минут побегать-пострелять, чтобы сменить активность.
Когда был подростком, жизнь ограничивалась учебой, домашкой и компьютерными играми от Фаргус или 7 Волк. А потом пришел World of Warcraft с Lineage II. Подростку кажется, что виртуальный мир интереснее и увлекательнее реальности. Там с магическими посохами и мечами бегают твои друзья, выполняют какие-то квесты, а для тебя это дополнительный повод ускользнуть от серой обыденности. Ничто не скрашивает так мягко будний день, как поход в рейд или пострелушки на карте de_dust 2 из Counter Strike 1.6, где ты можешь выбирать одну из двух команд и обмундирование. А что там, за пределами экрана монитора? Учителя, которые пресуют по любому поводу, контрольные, токсичные старшеклассники, бессмысленные домашние задания, замерзшие январьские какашки, через которые надо перепрыгивать на улице, озеро из луж вперемежку с грязью и так далее. Компьютерные развлечения по сравнению с этим тогда казались райским отпуском. Я был скучным малым, так что глиняные горшки не лепил, балетом не занимался и на лошади не скакал. Среднестатистический такой школьник начала нулевых, которому было весело играть в кепсы (фишки, или как там еще их называли), бегать по гаражам и рисовать на полях тетради.
А потом случились 18 лет, я пошел на первую работу, а игры стали занимать все меньше времени в моем досуге. Лично я буду всегда благодарен тому, что в 2008-2009 годах я открыл для себя творчество и искусство. Хобби, которое захватило мое сердце и так до сих пор не отпускает. Создавать красивые картинки и образы посредством вычислительной техники отодвинуло гейминг на самый дальний план. Также социальная жизнь и переезд в другую страну четыре с лишним года назад добавили еще больше красок в повседневное существование. Мне интересно встречаться с новыми людьми, изучать города, заниматься фотографией себе в удовольствие, творить из дома или кофейни, выстраивать связи профессиональные, путешествовать и просто познавать себя через любые источники информации. По сравнению с этим игры стали казаться скучным развлечением, на которое, оказывается, надо тратить долгие часы.
Однако, несмотря на выше описанное, у меня есть короткий, но неожиданный список того, во что я иногда играл в последние два года, и почему:
1) Rallisport Challenge. Это около-аркадный симулятор ралли с крайне высоким темпом прохождения 2002 года. Игре, на секундочку, 20 лет. Спустя долгие годы, игру эту я запомнил, а аркадная физика до сих пор увлекает. Огромный плюс, что на игру можно потратить 10 минут в день, а можно и 30. Сюжета там нет. Только стремление выдать лучшее время на треке. Раллийный аналог TrackMania.
2) Crysis. Тот, что первый из 2007-го года. Почему? Ответ прост. Песочница, которая развлекает. Хочешь в стелсе проходи локацию, хочешь беги напролом. Можешь сидеть с винтовкой в кустах, а можешь взять дробовик и входить через парадную дверь. А также тут чудесная эстетика тропического острова с красивой графикой, которая смотрится бодро по сей день. Пришел, пострелял, победил, выключил.
3) Tekken 7. Файтинг от компании Namco. Японцы умеют делать яркие игры, что сказать. В Tekken я играю с 2004 года. Все так же весело заскочить на 15-20 минут, чтобы освоить какого-то нового персонажа, пытаясь выдать некое сложное комбо.
Зачем играть в игры, когда реальность увлекательнее? Тут тебе и Sims, в котором надо отношения выстраивать и убирать дом, Монополия, в которой нужно платить налоги, копить деньги и пытаться не загреметь за решетку на пару раундов, вместо локаций в MMORPG играх, надо открывать новые локации в реальном мире и проходить квесты с коллегами по проекту, читать реальные рукописи и свитки и так далее. При таком раскладе на те самые игры не остается времени совсем. Но это все имхо.
922 viewsVladislav Solovjov, 10:29