Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Study 3d | Gamedev | Моделирование

Логотип телеграм канала @study_3d — Study 3d | Gamedev | Моделирование S
Логотип телеграм канала @study_3d — Study 3d | Gamedev | Моделирование
Адрес канала: @study_3d
Категории: Дизайн , Образование
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 3.01K
Описание канала:

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал study_3d и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 7

2022-04-24 12:06:10 Три закрытых канала для дизайнера

@design_telega — почти 100 000 дизайнеров качают тут бесплатно figma-файлы, мокапы, шрифты и многое другое.

@designhunters — самый старый и авторитетный канал с вакансиями для дизайнеров. Яндекс, ВТБ, Студия Лебедева и другие ищут сотрудников тут.

@dsgn_tutorial — на канале собраны выжимки с платных курсов, лекций и воркшопов. Все материалы отобраны кураторами и публикуются в виде удобных карточек.

Доступ открыт на 3 дня, кто успеет подписаться, останется навсегда.
76 views09:06
Открыть/Комментировать
2022-04-22 11:05:42 "Что умеет Blender Render?" Андрей Прахов
273 views08:05
Открыть/Комментировать
2022-04-22 11:04:05
"Что умеет Blender Render?" Андрей Прахов
В книге рассмотрены физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение.
Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины).
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
260 views08:04
Открыть/Комментировать
2022-04-21 11:16:03 Игровое моделирование (PBR physically based rendering)
Для создания реалистичных моделей используют PBR (physically based rendering). В результате получаются текстуры с физически правильным рендерингом. У них есть карты отражений, так что при попадании света на объект будут учитываться микроповерхности, блики и т.д.
А именно: правильно настроенный материал будет выглядеть корректно в любой сцене и при любом освещении.
Что такое PBR материал, как с ним работать и как существенно облегчить рендеринг, если выполнять текстурирование с помощью встроенного нода Node wrangler, здесь.
#моделирование #blender
236 views08:16
Открыть/Комментировать
2022-04-20 14:56:07 Игровое моделирование (hand-paint текстуры)
Ручная прорисовка текстур предметов не менее важна в достижении реалистичности проектов, чем наложение готовых бесшовных изображений.
Кстати, я уже размещал на канале ссылки для бесплатного скачивания текстур дерева, камня, мрамора.
О том, как раскрасить предмет в "Блендере" вручную, смотрите в этом ролике. Не забудьте предварительно сделать развертку предмета. Ручное раскрашивание проводится во вкладке UV/Image Editor.
#моделирование #blender
338 views11:56
Открыть/Комментировать
2022-04-19 13:17:04 Игровое моделирование (наложение фотореалистичных структур)
Правильно наложенные текстуры позволяют модели/объекту выглядеть максимально приближенно к реальному.
Наложение текстур можно выполнять в разных программах. Сегодня рассмотрим, как накладывать фототекстуры на заготовленную болванку в "Блендере" с помощью встроенного плагина Sure UV Map. Где найти плагин, как активировать - здесь.
#моделирование #blender
413 views10:17
Открыть/Комментировать
2022-04-18 12:44:04 Игровое моделирование (наложение материалов на объект)
После текстурирования (запекания карт нормалей и смещения) на объект накладываются материалы. Именно наложение материалов позволяет сделать модель наиболее реалистичной.
Здесь может быть 2 пути:
1. Можно взять фотореалистичные текстуры.
2. Можно сделать hand-paint текстуры (текстуры нарисованные вручную) и стилизовать их под необходимый проект.
Подробнее о текстурах в виде изображений, фотографий, рисунков, а также о бесшовных текстурах здесь.
#моделирование #blender
486 views09:44
Открыть/Комментировать
2022-04-15 10:53:04 "Самоучитель Blender 2.6" Андрей Прахов
741 views07:53
Открыть/Комментировать
2022-04-15 10:52:04
"Самоучитель Blender 2.6" Андрей Прахов
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6.
Здесь описано, как выполнять моделирование с помощью Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
690 views07:52
Открыть/Комментировать
2022-04-14 12:10:55 Игровое моделирование (карты нормалей и смещения)
Карты нормалей и карты смещения - особые виды текстур, которые влияют на поведение света при попадании на поверхность.
Они увеличивают визуальную детализацию, имитируют глубину и другие особенности поверхности, не позволяя увеличивать число полигонов.
Еще раз о картах нормалей, как они ведут себя при постановке освещения, запекании и прочих тонкостях текстурирования.
#моделирование #blender
656 views09:10
Открыть/Комментировать