2021-11-15 19:35:05
Публикуем конспект с инсайтами из нашего аудиоэфира о грейдах дизайнеровЯдро любой компании — три грейда: джун, мидл, сеньор. Они не всегда прописаны в каком-то документе, могут быть и промежуточные грейды. Но достаточно опираться на эти три.
Что должен уметь специалист на каждом грейде?-
Джун: Работает с готовыми задачами. Знает, как пользоваться дизайн системой. Несамостоятельный. Работает с отдельными кусочками интерфейса. Интервью и исследования может только провести.
-
Мидл: Генерирует задачи самостоятельно. Дополняет дизайн-систему и может отходить от нее. Самостоятельный. Работает со сценариями. Интервью и исследования продумывает, их результаты анализирует.
-
Сеньор: Делегирует задачи. Создает и развивает UX-паттерны. Работает комплексно с командой. Руководит процессом.
Чтобы дорасти до мидла, джун должен:- успешно справляться со всеми своими задачами на настоящем уровне;
- качать самостоятельность, расширять зону ответственности, брать больше задач под свой полный контроль;
- самостоятельно коммуницировать с командой и презентовать свои решения на публику;
- понимать пользователей и уметь с ними общаться, проводить интервью и исследования;
- работать системно.
У дизайнера есть два вектора развития: стать топовым специалистом или топовым менеджером.
Чтобы стать специалистом, надо развиваться «вглубь»: прокачивать на максимум хард скиллы.
Чтобы стать менеджером, надо развиваться «вширь»: прокачивать дополнительно навыки управления, публичных выступлений и продуктовое мышление.
Работа дизайнера завязана на общении. Вам необходимо отлично понимать других и доносить свою мысль как через визуал, так и в речи. Поэтому для роста в профессии нужно
качать навыки коммуникации, именно они будут отличать вас от коллег, которые наравне с вами владеют Фигмой и другими инструментами. Советы от участников дискуссии:
1) посещайте психолога;
2) запишитесь на курсы актёрского мастерства;
3) больше рассказывайте о своей работе: делитесь успехами с коллегами, заведите канал, берите на себя больше презентаций перед командой.
Это поможет вам раскрепоститься и быть увереннее в себе, вы будете лучше ощущать ценность своей работы и быстрее перейдёте на следующий грейд.
Бонус от агентства MAX: таблица распределения навыков интерфейс-дизайнера по грейдам.
681 views16:35