Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Epic UX/UI

Логотип телеграм канала @epic_ux — Epic UX/UI E
Логотип телеграм канала @epic_ux — Epic UX/UI
Адрес канала: @epic_ux
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.20K
Описание канала:

Направление Epic про дизайн, интерфейсы и исследования. Разбираем реальные кейсы, чтобы вы смогли влиять на продукт.
Купить билет на Epic Growth Conference (20 октября, Москва): https://bit.ly/3SMXNre
Оформить подписку Epic : bit.ly/epic_ux_sub

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал epic_ux и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения 6

2021-12-14 13:23:50 Зачем дизайнеру основы продуктовой аналитики
и как не стать персонажем, который ничего не продает, а просто показывает

Продакт и дизайнер часто смотрят в разные стороны: один думает про деньги и новые фичи, а другой — просто хочет сделать красивое. Чтобы сохранять баланс, в команде SmartMarket все изучают основы продуктовой аналитики и принимают решения, основываясь на цифрах.

UX/UI-тимлид Екатерина Тюхай рассказала, как это выглядит на практике. А мы собрали главное в короткой статье.

ЧИТАТЬ
540 viewsedited  10:23
Открыть/Комментировать
2021-12-08 11:56:01 9 декабря — онлайн-конференция UX-Марафон «Проектирование сложных систем»
Для тех, кто работает со сложными проектами, но пока не умеет держать все под контролем

Продуктовые дизайнеры и UX-исследователи из топовых ИТ-компаний поделятся своими советами, кейсами и наблюдениями по теме:

1. Алексей Белицкий, дизайнер продукта Алиса, Яндекс
«Компьютерное зрение в сервисах Яндекса»
2. Диана Ударцева, Никита Беллер, дизайнеры, Тинькофф
«Как сделать интерфейс атомной электростанции понятным для всех»
3. Дария Потеряхина, руководитель отдела проектирования, Solit Clouds
«Как мы проектируем медицинскую систему EMИAC»
4. Анна Черныш, UX-исследователь, ВКонтакте для бизнеса
«UX-исследования сложных систем: как проводить и выстроить плодотворные отношения с заказчиками»
5. Алексей Сорокин, ведущий дизайнер, Мой склад
«Объектно-ориентированный UX»
6. Алексей Курлаев, руководитель направления, Сбер
«Философия производства сложных интерфейсов»

После события вы получите видеозапись, презентации, сертификат участника и бонусы от спикеров.

9 декабря, с 11 до 17:30
Регистрация: https://bit.ly/3dr8Jrk
Промокод на 15% скидку: Welcome
619 views08:56
Открыть/Комментировать
2021-12-07 18:31:05 Как вовлечь всю команду в работу над исследованиями?

Об этом рассказал Дмитрий Коржов, исследователь в Rabota.ru. Он советует создать единый репозиторий для инсайтов и научить команду им пользоваться.

Как это выглядит: как большая база данных, в которой хранится вся собранная ранее информация о пользователях — цитаты из интервью, комментарии и отзывы разложены по полочкам и рассортированы с помощью тегов.

Как это работает: перед принятием важного продуктового решения вы открываете базу, изучаете реальные боли и потребности клиентов.

От чего спасает: от дублирующих друг друга исследований и внедрения бесполезных новых фич.

Шаблон для такого репозитория можно найти здесь. А презентацию полного доклада — тут.
493 viewsedited  15:31
Открыть/Комментировать
2021-12-06 14:56:46 Короткая новость: подписка на все вертикали Epic Growth теперь называется Epic+

Она объединяет все наши сообщества и образовательные направления:

Epic Growth — про рост и развитие ИТ-продуктов для продакт-менеджеров, маркетологов и фаундеров.

Epic UX/UI — про дизайн в продукте и пользовательский опыт.

Epic Commerce — про развитие проектов в e-commerce.

Epic SaaS Growth — англоязычное комьюнити про рост и развитие SaaS-продуктов для продактов и growth-маркетологов.

Epic Data — coming soon, для продуктовых аналитиков.

В каждом из них вы найдете профессионально отобранный контент и единомышленников, которые решают схожие задачи.

А конкретно в Epic UX/UI узнаете о том, как выстроено взаимодействие в продуктовых командах Яндекса, Сбера, Notion, Tilda Publishing и других. Научитесь разрабатывать продукт, который любят пользователи.

Тренируйте насмотренность и перенимайте опыт самых быстрорастущих компаний России и Кремниевой Долины!

Стоимость подписки: от 690 рублей в месяц.
697 viewsedited  11:56
Открыть/Комментировать
2021-12-03 15:45:17 6 декабря в 17:00 — эфир Epic UX: Как вовлечь всю команду в работу над исследованиями.

Часто бывает, что исследователь работает сам по себе, остальных интересуют только его результаты. В таких командах ресерч воспринимается как формальный инструмент подтверждения гипотез. И поэтому не приносит пользы продукту.

О том, как это исправить и непрерывно генерировать инсайты о пользователях, расскажет Дмитрий Коржов, исследователь в Rabota.ru.

Бонус зрителям: шаблон репозитория и таблицы для внутренней базы инсайтов.

[Зарегистрироваться и смотреть эфир по подписке]
978 viewsedited  12:45
Открыть/Комментировать
2021-12-02 11:52:44 Почему результаты ваших исследований не берут в работу

Михаил Правдин, UX Research Lead в Авито, рассказал о самых частых ошибках при подготовке исследования, которые делают его бесполезным.

1. Вы не синхронизировали цели с командой.

Например, продакт онлайн-платформы по продаже авиабилетов ищет способ устранить блокеры к покупке. А исследователь в это время изучает дополнительные потребности клиента и приходит с идеей добавить красочный туристический путеводитель на сайт.

2. Вы не учли уже имеющиеся у команды знания.

Все тот же исследователь возвращается с предложением сделать кнопку для добавления багажа, но команда уже в курсе: пользователи постоянно пишут об этом в саппорт. Задачу не берут в работу, потому что не хватает деталей. Вот их и нужно было добыть.

3. Вы фиксировали не факты, а свою интерпретацию.

И в итоге получили искаженные результаты. Вернуться и перепроверить их уже нельзя, так как утеряны важные детали. Нет фактов — нет доверия команды к исследованию.

Больше инсайтов о том, как вписать свой ресерч в процесс разработки и не делать пустую работу, в докладе Михаила.
590 views08:52
Открыть/Комментировать
2021-11-30 14:11:38 1 декабря в 15:00 — эфир Epic UX: Kак выстроить эффективное взаимодействие рисёрчера и дизайнера

Когда в команде не выстроена коммуникация между дизайнером и рисёрчером, часто возникают проблемы:

- Дизайнер не воспринимает исследования всерьез, а рисёрчер не может доказать их важность.

- Рисёрчер не может обосновать свои выводы, а дизайнер не понимает, зачем на них ориентироваться в работе.

- Дизайнер не может правильно поставить задачу.

- Рисёрчер не может оценить, сколько времени потребуется на исследование.

Взаимные претензии ухудшают климат в команде и снижают качество работы.

О том, как выстроить эффективное взаимодействие между рисёрчером и дизайнером, расскажет Костя Замуренко, Head of Design в Skysmart, завтра в 15:00 на эфире Epic UX.

[Зарегистрироваться и смотреть эфир по подписке]
475 viewsedited  11:11
Открыть/Комментировать
2021-11-29 19:10:16
Да что не так с этими лендингами? Делаете чистенький дизайн — конверсия минимальная, играете со шрифтами и добавляете кнопки продающего красного цвета — ситуация не меняется.
Возможно, посетители сайта вас не понимают по ряду других причин.
Подробности в докладе Сергея Болисова, куратора образовательных проектов в Tilda Publishing.
427 views16:10
Открыть/Комментировать
2021-11-26 13:52:14 Публикуем конспект с инсайтами митапа о том, как дизайнеру и продакту наладить коммуникацию друг с другом

- Дизайн норм, но нужно переделать.
- Да почему нельзя обо всем договориться на берегу? Я сделал ровно то, что вы просили!
- Я просил не это!

Взаимные претензии и возрастающее напряжение внутри команды ухудшают ее эффективность. Пора что-то менять!

Спроектируйте правильное взаимодействие в команде
- Определите роли и зону ответственности каждого;
- Обсуждайте все идеи в дизайне вместе, но позвольте дизайнеру принимать финальное решение;
- Думайте только о пользе для клиента. Это важно, а ваши личные предпочтения — нет.

Оперируйте в разговоре фактами
- Изучите аналитику — метрики скажут убедительнее каждого из вас, чье решение лучше;
- Не игнорируйте результаты исследований, а опирайтесь на них при принятии решений;
- Возьмите за правило тестировать все предлагаемые идеи, даже если они кажутся кому-то из команды нерабочими — большинство клиентов могут быть другого мнения.

Научитесь разговаривать друг с другом
- Высказывайте свое мнение по поводу того, что вам нравится и что не нравится;
- Общайтесь голосом и смотря друг другу в глаза — все сообщения и войсы в чате мы склонны считывать с “враждебной” интонацией;
- Повторяйте сказанное собеседником и просите его сделать то же самое с вашими словами — взаимопонимание обеспечено.

Успешного взаимодействия!

Посмотрите запись эфира по ссылке и узнайте, как эти принципы помогают растить эффективность команд Anna.Money, SberDevices и Авито
404 viewsedited  10:52
Открыть/Комментировать
2021-11-25 14:07:31 Как дизайнерам и продактам лучше понимать друг друга? Об этом митап Epic UX — сегодня в 17:00

Вы узнаете
:

- Как убедительно доносить ценность своих дизайн-решений.
- Как продуктивно взаимодействовать с другими командами.
- Как общаться внутри команды, чтобы росли метрики.

Спикеры:

17:00 «Как построить процессы между дизайн командой и всей компанией»
Никита Филиппов, CPO и со-основатель ANNA.Money

17:30 «Рост метрик за счет синергии продактов и дизайнеров»
Екатерина Тюхай, UX/UI teamlead в SberDevices

18:00 «Жизнь не тиндер: как создать мэтч с коллегами из других команд»
Александр Стогов, Артдиректор Авито

[Зарегистрируйтесь и смотрите в прямом эфире или в записи: ссылка]
206 views11:07
Открыть/Комментировать