Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Epic UX/UI

Логотип телеграм канала @epic_ux — Epic UX/UI E
Логотип телеграм канала @epic_ux — Epic UX/UI
Адрес канала: @epic_ux
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.20K
Описание канала:

Направление Epic про дизайн, интерфейсы и исследования. Разбираем реальные кейсы, чтобы вы смогли влиять на продукт.
Купить билет на Epic Growth Conference (20 октября, Москва): https://bit.ly/3SMXNre
Оформить подписку Epic : bit.ly/epic_ux_sub

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал epic_ux и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения 5

2022-01-05 12:11:14 Как транслировать бренд через цвет (спойлер: никак)

Цвет является важным компонентом визуальной составляющей бренда. Узнаваемость и имидж бренда часто зависят от его «внешнего вида».

Но случается так, что один и тот же цвет ассоциируется с разными брендами: красный — с МТС и Альфа Банком, черно-желтый — с Билайном и Тинькофф.

Нужно ли его в этом случае менять?

Юрий Ветров, директор по бренду и дизайну Райффайзенбанка, считает, что смена цвета не поможет повысить узнаваемость бренда.

Дело в том, что цветом очень сложно владеть. В России этим может похвастаться только Сбер: он имеет доминирующую долю на рынке, и с ним мало кто может поспорить.

Юрий советует не делать основной акцент на цвет, а уделять больше внимания позиционированию, «голосу» бренда, фирменному знаку и шрифтам.

О том, как транслировать бренд в интерфейсе смотрите в докладе Юрия по подписке Epic+
706 views09:11
Открыть/Комментировать
2022-01-03 12:11:13
Каникулы с пользой — подборка материалов по теме UX/UI и продуктового дизайна

1) ENG Статья о трендах в UX/UI-дизайне мобильных приложений. От скругленных углов до технологии дополненной реальности.
Кому: всем
Время: 6 мин

2) Гайд по разработке дизайн-концепции в презентациях. Как собирать данные, находить и комбинировать референсы и эффективно визуализировать информацию.
Кому: всем
Время: 11 мин

3) Разбор трендов 2021 и 2022 от Юрия Ветрова. Самые явные тенденции в визуальном и интерактивном дизайне, популярные инструменты, точки роста в профессии дизайнер интерфейса и многое другое.
Кому: всем
Время: 15 мин

4) Подборка докладов про UX-ресерч от Epic UX/UI. Опыт специалистов топовых ИТ-компаний в сфере исследований: как хранить и анализировать полученные данные, как переводить инсайты в продуктовые изменения, как проводить ресерч на разных рынках.
Кому: всем
Время: от 10 до 37 мин
683 viewsedited  09:11
Открыть/Комментировать
2021-12-29 15:54:17
Epic UX/UI — это не просто канал в Telegram, это одно из направлений Epic Growth, большого образовательного проекта для ИТ-специалистов.

В подписке Epic+ мы собираем реальные кейсы и практики топовых ИТ-компаний. Только посмотрите, сколько там всего.

Благодарим каждого, кто в этом году стал частью нашего сообщества, и приглашаем присоединиться тех, кто еще не с нами.
Хочу в комьюнити
898 viewsedited  12:54
Открыть/Комментировать
2021-12-27 11:40:01
С респондентами UX-исследований постоянно какие-то сложности: сначала вы не можете найти их самих, а потом — и общий язык с ними.
Пара советов для тех, кто хочет научиться извлекать инсайты из любого интервью.
P.S. Все персонажи вымышленные, любые совпадения с реальными людьми — случайны.
615 views08:40
Открыть/Комментировать
2021-12-24 14:57:55 Дизайнер vs Продакт: 3 принципа эффективного взаимодействия

Как правило, напряжение внутри команды возникает не оттого, что кто-то «не так» разговаривает, а из-за отсутствия в компании понятной культуры. Если сразу обозначить зоны ответственности, то конфликтов можно избежать.

Принцип 1. Designer responsible.
Когда зарегламентировано, что продакт отвечает за продюсирование продукта, а дизайнер — за создание хорошего клиентского опыта, то его решения в этом вопросе автоматически становятся ключевыми.

Принцип 2. Design together.
Когда дизайнер вовлекает в проектирование всю команду, результаты его работы всегда принимают.

Принцип 3. Goal/Problem driven.
Когда в центр работы над продуктом помещают проблему, то у дизайнера и продакта появляется общая цель — дойти до результата, а все недопонимания сводятся к минимуму.

Больше инсайтов о работе внутри продуктовых команд можно найти в канале Индекс Дятла
620 views11:57
Открыть/Комментировать
2021-12-23 17:33:58
Epic Fail в дизайне
Митап Epic UX/UI — 28 декабря 17:00

Подключайтесь, чтобы послушать о факапах дизайнеров топовых компаний и поделиться своими историями. Обсудим всё — от «могло быть и хуже» до «полный провал».

Участвуют:
- Владимир Иванов, Product Designer, VK
- Денис Пучков, ex. Senior Product Designer, СберМегаМаркет
- Иван Покалюк, Head of Design, Skyeng
- Лида Овчинникова, Co-founder and CPO, Beseda, ex-Chatfuel
- Лера Мартыненко, дизайнер в вертикали Недвижимость, Avito

[Зарегистрироваться и смотреть эфир по подписке]
512 viewsedited  14:33
Открыть/Комментировать
2021-12-20 16:18:24
Делимся свежими материалами по теме UX/UI и продуктового дизайна.

1. Статья «Зачем дизайнеру основы продуктовой аналитики». Объясняет команда Epic UX/UI на основе кейсов SmartMarket.
Кому: дизайнерам, продактам
Время: 4 мин

2. ENG Анализ подхода object-oriented UX. Другой способ взглянуть на проектирование интерфейсов: упор на контент, а не на потребности пользователей.
Кому: дизайнерам
Время: 8 мин

3. Описание профессии UX-редактора. Для тех, кто хочет лучше понимать, как доносить смыслы через интерфейс.
Кому: всем
Время: 8 мин

4. Обзор на кросс-культурные особенности в дизайне интерфейсов. Как локализовать продукт под пользователей из других стран и остаться понятым.
Кому: всем
Время: 13 мин

5. Статья 11,5 практических советов дизайн-лиду. Если вы молоды, завалены работой и не знаете, как решать проблемы в команде, то эта статья маст-рид. Решения более очевидны, чем вам кажется.
Кому: дизайнерам
Время: 16 мин
711 viewsedited  13:18
Открыть/Комментировать
2021-12-17 15:21:54
Вчера Дарья Очапова, дизайнер из Semrush, рассказала, какие вопросы (кроме очевидных) задает разработчикам и продактам перед началом работы. Вот некоторые из них: Будет ли интерфейс меняться в будущем? Если функционал новой фичи планируют расширять, то уже…
542 views12:21
Открыть/Комментировать
2021-12-17 14:53:11 Как дизайнеру избежать работы в стол Эфир Epic UX/UI — 16 декабря в 17:00 Если вы часто приносите заказчикам «не то, что надо», возможно, вам не хватает вводной информации. Или мотивации. Или того и другого. UX-дизайнер из Semrush Дарья Очапова расскажет…
649 viewsedited  11:53
Открыть/Комментировать
2021-12-15 13:48:58 Как дизайнеру избежать работы в стол
Эфир Epic UX/UI — 16 декабря в 17:00

Если вы часто приносите заказчикам «не то, что надо», возможно, вам не хватает вводной информации. Или мотивации. Или того и другого.

UX-дизайнер из Semrush Дарья Очапова расскажет, как с этим бороться:

— Какие вопросы задавать разработчикам, аналитикам и продактам (чек-лист в подарок).
— Где искать мотивацию, если вы не видите финального результата работы или он не зависит от вас.

[Зарегистрироваться и смотреть эфир по подписке]
425 viewsedited  10:48
Открыть/Комментировать