Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Сиолошная

Логотип телеграм канала @seeallochnaya — Сиолошная
Адрес канала: @seeallochnaya
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 43.36K
Описание канала:

Канал SeeAll'а с новостями (и мыслями о них) из мира NLP, VR и космоса.
Более подробно смотри в первом сообщении в канале (оно закреплено). А еще у нас есть чат! Заходи: https://t.me/ i_XzLucdtRJlYWUy

Рейтинги и Отзывы

1.50

2 отзыва

Оценить канал seeallochnaya и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 6

2024-05-16 09:26:45
Сейчас в мире помимо очевидных гонок происходит и одна куда менее заметная — за новый форм-фактор устройств, в которых будут жить AI-ассистенты будущего. На ум приходят недавно провалившиеся R1 Rabbit или AI Pin, порождённые стартапами, но и крупные игроки копошатся за кулисами.

Например, Meta рассматривает возможность сделать наушники с камерами — правда ни один дизайн пока не одобрен Zuck'ом. «По словам источника, при изготовлении наушников камеры можно разместить на закругленной внешней части наушника и обозревать сверхширокий угол. А кадры с двух наушников затем можно соединить вместе, создав 360-градусное изображение». А ведь ещё нужно батарейку куда-то впихнуть...

Weird. Когда я прочитал заголовок, то подумал про полноценные большие гарнитуры — а оказывается, что речь про мелкие вкладыши! Но я, знаете ли, тоже своего рода дизайнер (дизайнер Котенков), поэтому прилагаю свой вариант. Камеры тоже будут размещены в ушках, но сверху. И батарейка большая будет в основных чашах, и звук качественный — одни плюсы.

Купили бы такое? Ну а что — будем жить в мире котиков
14.6K viewsedited  06:26
Открыть/Комментировать
2024-05-15 02:06:44
Ilya Sutskever, принял решение покинуть OpenAI. Он работал Chief Scientist'ом, и отвечал за направление SuperAlignment. Именно из-за него поссорились Elon Musk и Demis Hassabis, так как первый уговорил Ilya покинуть Google в пользу основания OpenAI

«Траектория развития компании была чудесной, и я уверен, что OpenAI под руководством текущих лидеров создадут безопасный и полезный AGI. Для меня было честью и привилегией работать вместе, и я буду очень скучать по всем. Спасибо за все! Я с нетерпением жду того, что будет дальше — проекта, который очень важен для меня лично, о котором я поделюсь подробностями, когда придёт время» — написал Ilya.

Sam прокомментировал:
«Мне очень грустно; Ilya – один из величайших умов нашего поколения, путеводный свет в нашей области и дорогой друг. Его блестящие способности и дальновидность хорошо известны; его теплота и сострадание менее известны, но не менее важны. Без него OpenAI не были бы тем, чем мы являемся. Хотя у него есть что-то значимое, над чем он собирается работать, я навсегда благодарен за то, что он сделал здесь, и полон решимости завершить миссию, которую мы начали вместе. Я счастлив, что так мне удалось долго работать рядом с таким поистине выдающимся гением и человеком, столь сосредоточенном на достижении лучшего будущего для человечества»

Место Ilya по научной части займет Jakub Pachocki (на фото — слева), работающий в компании с допотопных времён. Не уточняется, займется ли он Alignment'ом.
16.4K viewsedited  23:06
Открыть/Комментировать
2024-05-14 22:19:34
16.0K views19:19
Открыть/Комментировать
2024-05-14 21:30:26 Дальше полчаса показывали скучные демо (люди в зале зевали). Что-то там наверное для кого-то будет полезно (например, фичи в поиске с умным поиском — когда их выкатят, в 2026м видимо). LLM в окне чата тут, кнопочка magic там.

«Позже в этом году», «Это наше раннее видение», «В продукте которым вы не пользуетесь» и так далее.

Google понять можно — они не могут брать самые-самые большие модели, чтобы использовать их и показывать крутые сценарии использования. У них более 2 миллиардов пользователей, и экономика просто не сойдётся. А с маленькими и дешёвыми для использования моделями показать чего-то супер-крутого не получается.

Концепция умного поиска по видео, с LLM поверх — круто. Саммари рабочих чатов и созвонов — круто. Многоступенчатый поиск с декомпозицией — круто. Gemini Nano на телефоне для быстрой обработки — круто. А ешё релизнут в открытую PaLIGemma-модельку (больше тут).

Но надо пробовать, и конкретных дат, когда появится, нет (или оно уже есть? а я не знаю, потому что среди 50 анонсов микро-фичей как-то забылось, что есть, а чего надо ждать).

===

Самое большое удивление для меня — если акции гугла не упадут на 5%+
Но, как написали в комментариях, «Можно считать, что гуглы успешно отчитались перед акционерами, что у них более 10 отделов разработки ИИ заняты полезными вещами, активная деятельность кипит. Наверно не упадут акции»
15.4K views18:30
Открыть/Комментировать
2024-05-14 20:44:08
И на этом не всё — встречайте Veo

Нейросеть, которая может создавать видео с разрешением до 1080p и продолжительностью более 60 секунд. От фотореализма до сюрреализма и анимации.

Вот примеры работы нейросети.

Rozetked | Подписаться
16.5K views17:44
Открыть/Комментировать
2024-05-14 20:44:06 Примеры генерации без пережатия в превью.

Выглядит мыльно, все демки кроме одной — гораздо короче минуты.

Текстуры не такие стабильные. Короче, тут явно
14.0K viewsedited  17:44
Открыть/Комментировать
2024-05-14 20:40:02
Новое железо для тренировки GenAI моделей — TPU 6 Trillium. Гонка масштабирования моделей продолжается
Обещают, что они более чем в 4 раза мощнее, чем предыдущее поколение.

Будет доступно клиентам в конце 2024го года! (но основной клиент всё равно будет сам Google — нужно продолжать учить модели, делать это дольше, делать их крупнее, вот это всё)
14.7K viewsedited  17:40
Открыть/Комментировать
2023-06-14 19:52:09
Свежих утечек с Reddit принес (да-да, с той онлайн-борды, которая сейчас наполовину не работает).

Там выложили скриншот, что, мол, в веб-версию ChatGPT добавят новые функции:
— загрузку файлов (чтобы модель всегда их "видела" и могла подгружать информацию, например, инструкции или факты)
— профайл (частичка текста о вас, которая всегда в памяти у ChatGPT, автоматически добавляется в промпт и позволяет выдавать более персонализированные ответы с учетом возраста, образования, не знаю, геолокации)
— менеджмент организаций и рабочих пространств (воркспейсов). Вероятно, фича для команд и бизнеса, чтобы более удобно и безопасно менеджерить данные, чаты, итд.

Я бы подумал, что это просто отошоп любителя, однако @phil9l подсказал, что месяц назад тот же автор уже выкладывал утечку про другую функцию - возможность делитьcя чатами по ссылке (она теперь доступна всем). Также в комментариях подтвердили, что тоже видели иконки, правда ничего не происходило при нажатии.

В обсчем, ждём!
3.2K viewsedited  16:52
Открыть/Комментировать
2023-06-14 16:59:02 ML system design в реальных проектах – 200 блог-постов
#links_with_intro #ml

Команда Evidently (наверняка знаете Эмели Драль, она с кофаундером Elen Samuylova пилит решение для мониторинга и тестирования ML-моделей) собрала около 200 блог-постов про ML system design в реальных проектах – от Netflix, Doordash, Booking и т.д. Кажется неплохим источником знаний для “курса по Data Science, которого нет”, про который я рассказывал раньше. Я не большой фанат ссылок на в целом классные подборки, которые добавляешь в закладки, а потом забываешь про них навсегда. Но в данном случае действительно крутой ресурс, в том числе для подготовки к собеседованиям.

Сюда же можно добавить еще 10 case studies, собранных Chip Huyen в книге “Designing Machine Learning Systems” (вот мой пост в том числе про эту книгу). Там каждый из 10 кейсов еще вкратце пересказан.

Про видео и книгу Валерия Бабушкина & Co про ML system design, думаю, тут все и так в курсе (ссылка на книгу пятисотит в данный момент, но думаю, все норм, временно).
5.0K views13:59
Открыть/Комментировать
2023-06-14 01:20:47
Помните Fruit Ninja? Такая игра пятнадцатилетней давности, одна из первых вирусных на iPhone?

Luke Muscat, один из разработчиков и автор идеи, записал видео с историей создания игры. Бегом смотреть на ночь глядя!

Пара интересных фактов:
— был разгар кризиса, надо было что-то сделать быстро. Изначально идею забраковали, но по счастливой случайности появилось окошко времени, когда можно было поработать над прототипом
— весь арт был сделан одним человеком за один присест, без проработки концептов — потому что нужно было торопиться
— игровые тесты делались людьми с автобусной остановки — просто чтобы проверить интуитивность управления и человеческую реакцию! вот она, экономия на тестировщиках
— студия называлась Halfbrick с самого начала, хотя я был уверен, что название поменяли в момент или сразу после выхода игры. Ан-нет! просто совпадение
— разработка командой 3.5 человека заняла всего 6 недель

Видео:

8.0K viewsedited  22:20
Открыть/Комментировать