2021-05-19 13:16:59
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
7 элементов для создания удобного лендинга
О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
10 техник мозгового штурма
Мнения:Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
3.0K viewsedited 10:16