Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Game Dev News

Логотип телеграм канала @top_game_d_news — Game Dev News G
Логотип телеграм канала @top_game_d_news — Game Dev News
Адрес канала: @top_game_d_news
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 311
Описание канала:

Новости игровой индустрии
По всем вопросам @Archerius

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал top_game_d_news и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 5

2021-06-23 20:59:51
Создатели Abandoned пояснили, что 25 июня выйдет только приложение для трейлера, но не сам ролик

В конце мая студия Blue Box сообщила, что приложение для трейлера хоррора Abandoned было отложено на три дня из-за проблем с локализацией, и теперь его релиз состоится 25 июня. Пользователи подумали, что в этот же день выйдет и ролик, поскольку иначе в приложении не будет смысла.

Однако теперь Blue Box пояснила, что 25 июня игру всё же не покажут. Трейлер ожидается лишь позже, а после него авторы хотят провести стрим с участием разработчиков, чтобы развеять все сомнения игроков.

Когда состоится показ хоррора, неясно, и пока одни игроки продолжают строить теории о связи с Хидео Кодзимой, другие теряют терпение.
73 views17:59
Открыть/Комментировать
2021-06-23 17:59:51
Pixyz Software присоединяется к Unity

Unity приобрела Pixyz Software, лучшего в своем классе поставщика программного обеспечения для подготовки и оптимизации 3D-данных. Благодаря портфелю продуктов Pixyz профессиональные создатели из разных отраслей могут более легко и быстро импортировать 3D-данные в Unity и оптимизировать любую модель для 3D-разработки в реальном времени.

В течение многих лет команды из разных отраслей использовали Unity, чтобы улучшить то, как они воплощают идеи в реальность. От автомобилестроения до строительства и не только, мир все больше использует 3D в реальном времени для ускорения совместной работы над проектированием, разработки иммерсивных обучающих сред, создания интерактивного маркетингового опыта и многого другого.

Полная статья
248 views14:59
Открыть/Комментировать
2021-06-23 14:59:51
Nvidia уточнила сроки внедрения DLSS в играх, движках и на Linux через Proton

21 июня Nvidia сделала несколько анонсов относительно DLSS, своей технологии сглаживания с алгоритмами глубокого обучения.

Так, компания объявила или напомнила, в каких играх в ближайшее время появится поддержка DLSS.

Вместе с DLSS в DOOM Eternal и LEGO Builder's Journey появится и поддержка рейтрейсинга. Трассировку в обеих играх ранее демонстрировали отдельно в рамках презентации Nvidia на Computex 2021.

Nvidia показала на графике, как DLSS влияет на производительность в LEGO Builder's Journey при включенном рейтрейсинге. Сыграть в трассировкой и DLSS можно будет и через облачный сервис GeForce NOW.

Как отмечается в пресс-релизе, LEGO Builder's Journey — первая игра на движке Unity с поддержкой трассировки лучей.

Полная статья
125 views11:59
Открыть/Комментировать
2021-06-23 11:59:50 Создание фотореалистичного синематика в UE4

Автор подробно рассказывает о создании реалистичного окружения природы: как создать нужные материалы, какие ассеты и инструменты использовать.



139 views08:59
Открыть/Комментировать
2021-06-23 08:59:51
В Escape from Tarkov стартовал внезапный ивент — NPC-боссы начали бродить по локациям

19 июня, без всяких анонсов, у всех игроков в Escape from Tarkov появилось новое задание, которого до этого не было в игре. Его суть заключается в следующем: посмотреть на сходку местных криминальных боссов на локации Резерв, местной военной базе. Сюрприз в том, что впервые в истории игры все внутриигровые главари собрались в одном месте: даже поодиночке они очень опасны и прежде никогда не выходили за пределы своих локаций.

В отличие от будущего обновления, которого давно ждёт коммьюнити игры, об этом нововведении BattleState Games не предупредила никого — появление боссов там, где их никогда не было, стало неожиданностью для всех. Ранее относительно сбалансированная и в меру напряжённая локация превратилась в зону боевых действий: на каждом углу может сидеть элитный и непобедимый даже для среднего игрока босс.

Полная статья
144 views05:59
Открыть/Комментировать
2021-06-22 20:59:52
Показ трейлера хоррора Abandoned отложили до 25 июня

О непредвиденной задержке студия Blue Box рассказала в своём твиттере. Судя по всему, причиной стали проблемы с локализацией.

Игроки уже какое-то время предполагают, что Abandoned связана с Хидео Кодзимой и Silent Hill, учитывая, какие намёки давали разработчики. Сами авторы хоррора продолжают отрицать любую связь с японским геймдизайнером. Возможно, ситуация прояснится 25 июня.
82 views17:59
Открыть/Комментировать
2021-06-22 17:59:52
Прикладной левелдизайн от Arkane — на примере «Затопленного квартала» из Dishonored

Левелдизайнер Arkane Studios Дана Найтингейл (ранее известна под именем Дэниэл Тодд) опубликовала в Твиттере ранние схемы для уровня «Затопленный квартал» из первой Dishonored.

На картинке можно увидеть, что изначально китобойня должна была появиться в оригинальной Dishonored. Команда вырезала эту сцену, но позже добавила её в дополнение Knife of Dunwall. Найтингейл отметила, что это было хорошее решение — именно в DLC разработчики смогли полностью раскрыть потенциал идеи. А в Dishonored вместо китобойни добавили завод по переработке ворвани.

Так выглядел один из ранних чертежей уровня. Здесь показаны основные пути, а также обозначены главные сцены и точки интереса. Здания здесь разделены на три группы: белым показаны те, в которые можно зайти, серым — доступные крыши, тёмно-серым — недоступные

Полная статья
112 views14:59
Открыть/Комментировать
2021-06-22 15:09:52
Динамический интерфейс, настройка FOV: детали патча 1.5 для Biomutant

Патч 1.5 для Biomutant выпустили на ПК и PS4, а на Xbox One должны опубликовать на неделе, которая начнётся с 21 июня.

На ПК главным нововведением стала возможность настроить поле зрения (FOV). По умолчанию в игре установлено горизонтальный вид, но на сверхшироких мониторах его теперь можно сделать вертикальным.

Разработчики также внесли в Biomutant следующие изменения:

• Максимальный уровень подняли с 50 до 100.
• В бою обеспечили возможность включать и выключать фиксацию на противниках.
• Добавили настройку интерфейса — его можно сделать динамическим. В этом случае вне боя большая часть интерфейса будет скрываться.
• Уменьшили количество дубликатов снаряжения, благодаря чему лут должен стать разнообразнее.
• Ввели возможность сразу очистить инвентарь.
• Добавили возрождающихся врагов в несколько локаций.
• Исправили ряд ошибок.
68 views12:09
Открыть/Комментировать
2021-06-22 11:59:52 V-Ray 5 Update 1 для Maya

V-Ray 5 Update 1 для Maya от Chaos становится первой версией этого ПО, поддерживающей рабочие VFX процессы, основанные на USD (универсальном описании сцены) от Pixar.
Художники могут загружать файлы в формате USD непосредственно в Maya через новый плагин Maya USD, поставляемый в комплекте с программным обеспечением в Maya 2022 и визуализировать их в V-Ray с помощью нод mayaUsdProxy.

Первоначальная реализация поддерживает статические и анимированные меши - трансформации и деформации, а также V-Ray материалы, текстуры, дисплейсмент и разбиение, закодированные в файлы USD.
Пользователи имеют возможность экспортировать файлы .vrscene из V-Ray для Maya и визуализировать их в автономной режиме V-Ray, однако в настоящее время невозможно экспортировать источники света V-Ray и все типы дисплейсмента.

Также в обновлении V-Ray 5 Update 1 для Maya представлен новый инструмент Opacity Cutout, который преобразует низкополигональную геометрию с текстурами с наложением непрозрачности в фактическую геометрию среза, сокращая тем самым время рендеринга.
Что касается функционала, который предназначен для работы с листвой с отображением непрозрачности на трёхмерных растениях, сохраняет инстансы, трансформации и деформации, он на данный момент работает только с собственными сетками Maya.





Полная статья
97 views08:59
Открыть/Комментировать
2021-06-22 08:59:52
EA увеличила вместимость серверов Battlefield 4 в одном из регионов из-за возросшей активности игроков после показа 2042

О необходимости увеличить вместимость серверов рассказал комьюнити-менеджер EA на официальном сайте. Он отметил, что активность игроков возросла сразу после того, как компания анонсировала Battlefield 2042.

Судя по сайту Steam Charts, в шутер 2013 года в середине июня, когда вышли два трейлера Battlefield 2042, действительно стали заходить больше.

Показ новой части шутера DICE стал одним из самых просматриваемых среди всех игр на июньских презентациях. Первый трейлер 2042 на YouTube собрал 15 миллионов просмотров, а геймплейный ролик — 7,3 миллиона.

Battlefield 2042 выйдет 22 октября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и ПК. До этого EA проведёт закрытую альфу и открытую бету. Следующий показ игры состоится 22 июля на презентации EA Play.
116 views05:59
Открыть/Комментировать