Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Game Dev News

Логотип телеграм канала @top_game_d_news — Game Dev News G
Логотип телеграм канала @top_game_d_news — Game Dev News
Адрес канала: @top_game_d_news
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 311
Описание канала:

Новости игровой индустрии
По всем вопросам @Archerius

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал top_game_d_news и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 3

2021-06-28 08:59:43
«Она залезет игроку в голову»: детали следующей игры создателя Silent Hill и Siren

Немногочисленными подробностями игры поделился сооснователь и продюсер Bokeh Game Studio Кадзунобу Сато в видео, вышедшем на YouTube-канале студии.

• Сато признался, что первое впечатление от концепции игры, предложенной другим сооснователем студии и создателем серий Silent Hill и Siren Кейитиро Тоямой, было «в хорошем смысле ужасным».

• Студия продемонстрировала на видео, как проходил захват движений для персонажей игры. Один из них орудовал огромным мечом — наносил удары и блокировал атаки соперника, а другой держал в руках пистолет.

• Сато подчеркнул, что игрокам предстоит столкнуться с различными врагами, среди которых будут как люди, так и необычные существа.

• Созданием игры занимается команда из 24-25 человек, причём последний год она работала удалённо. Однако теперь разработчики планируют собираться в офисе, чтобы активно улучшать игру, заявил продюсер.

Полная статья
163 views05:59
Открыть/Комментировать
2021-06-27 20:59:43
Kerbal Space Program обновят для PS5 и Xbox Series X|S осенью 2021 года

Мексиканская студия Squad, которая разработала Kerbal Space Program, объявила о том, что осенью 2021-го выйдут нативные версии космического симулятора для PS5 и Xbox Series X|S.

Как отметили авторы, все владельцы Kerbal Space Program на PS4 и Xbox One смогут получить Enhanced Edition совершенно бесплатно. Те пользователи, у которых игры нет, смогут купить её на некстген-консолях за 40 долларов (региональные цены пока что неизвестны).

Улучшения для PS5 и Xbox Series
• Повышенная частота кадров на всех трёх консолях
• Разрешение 1440p на PS5 и Series X и 1080p на Series S
• Более стабильная работа игры и производительность
• Улучшенные текстуры и шейдеры
• Поддержка клавиатуры и мыши

Также разработчики подтвердили, что Kerbal Space Program 2, запланированная на 2022 год, выйдет в том числе на некстген-консолях, однако подробности о версиях для PS5 и Xbox Series X|S пока что не раскрывают.
65 views17:59
Открыть/Комментировать
2021-06-27 17:59:43
Gearbox выпустила патч с кроссплеем для Borderlands 3 — после этого на Xbox появились «фризы» Статьи редакции

Крупное обновление для Borderlands 3 вышло 24 июня. В нём Gearbox наконец добавила кроссплей на Xbox One, Xbox Series, и Mac, а также в Stadia, Steam и EGS. О том, что на PlayStation функции не будет, ранее рассказывал глава студии Рэнди Питчфорд, не уточнив причины решения.

После выхода патча на Reddit и форуме Gearbox стали появляться жалобы игроков на регулярные «фризы» — судя по всему, больше всего это касается моделей Xbox Series. Как показала проверка DTF на Series X, почти каждую минуту игра действительно зависает на полсекунды.

Жалобы на «фризы» в ПК-версии и спад общей производительности тоже есть, но их мало, и неясно, связано ли это с патчем. На PS4 и PS5 проблемы, похоже, нет, однако это не связано с тем, что на консоли Sony не появился кроссплей. Если отключить его на Xbox, подвисания остаются.

Gearbox уже подтвердила, что увидела жалобы и расследует возможные причины проблем.
88 views14:59
Открыть/Комментировать
2021-06-27 14:59:43
Разработчики Abandoned отложили выход приложения с трейлером до августа

О том, что приложение для PS5 пришлось отложить во второй раз, объявил геймдиректор Хасан Кахраман в видеообращении в официальном твиттере Blue Box.

По его словам, он очень надеялся, что релиз всё-таки состоится 25 июня и игру официально представят публике, однако последние недели оказались «очень тяжёлыми» для разработчиков. Чтобы устранить недоработки и «произвести достойное впечатление», они решили задержать его до августа. Вместе с приложением выйдет и первый трейлер.

Изначально приложение для трейлера игры собирались выпустить 22 июня, но всего за два дня отложили на 25 число. Тогда же сотрудники Blue Box собирались объяснить, для чего оно вообще предназначено и рассказать больше о своей грядущей игре.

Полная статья
102 views11:59
Открыть/Комментировать
2021-06-27 11:59:43
Интерактивные шейдеры, объёмные облака — Ubisoft рассказала о графических технологиях в Avatar: Frontiers of Pandora

Шведская студия Massive Entertainment, известная по дилогии The Division, рассказала о технологических особенностях Avatar: Frontiers of Pandora в специальном видео.

• Ранее команда использовала движок Snowdrop для работы над городами в The Division. В Avatar: Frontiers of Pandora их задача изменилась — Massive понадобилось создать инопланетный мир Пандоры, в котором передвигаться можно не только по земле, в лесах, но и в воздухе. Поэтому разработчикам пришлось существенно обновить технологии.

• В игре по «Аватару» использовали систему микродетализации, которая позволила показывать в кадре тысячи объектов и сделать окружающий мир более разнообразным.

• Некоторые объекты — например, разные виды растений — расставили с помощью автоматического размещения.

Полная статья
115 views08:59
Открыть/Комментировать
2021-06-26 20:59:46
Разработчики Ratchet & Clank и Spider-Man набирают команду для создания многопользовательской игры

О нескольких свободных позициях в команде, которая занимается неким «многопользовательским проектом» студия объявила в своём твиттере.

На данный момент есть пять открытых вакансий, связанных с неанонсированной онлайн-игрой — творческий директор, дизайнер систем, ведущий сценарист, арт-директор и художник по визуальным эффектам. Отдавать предпочтение будут кандидатам с опытом в работе над мультиплеером.

Подробностей о самой игре в описаниях вакансий мало, однако там упоминается системы ближнего боя, боссы, а также «эпизодический и нелинейный нарратив».

Что это за проект и будет ли он основан на уже существующей франшизе или новой IP, пока что неясно.
137 views17:59
Открыть/Комментировать
2021-06-26 17:59:46
Портирование UE4.23 игры на Android

Автор делится опытом портирования игры The Unexpected Quest на Андроид. В качестве движка использовали Unreal Engine 4. Родная версия 4.23, об особенностях портирования игры на этой версии и пойдет разговор ниже.

Полная статья
132 views14:59
Открыть/Комментировать
2021-06-26 14:59:46
Вышло приложение, которое генерирует 3D-модели из фотографий на основе API от Apple

На WWDC 2021 Apple представила ряд новых API для операционной системы macOS Monterey, в том числе технологию Object Capture, которая позволяет создавать 3D-модели реальных объектов на основе фотографий с iPhone, iPad или цифровых камер и оптимизировать их для работы с дополненной реальностью.

Спустя пару недель, в сети появились первые прикладные результаты. Так, разработчик Итан Саадиа из Хьюстона представил приложение PhotoCatch, которое значительно упрощает процесс рендеринга.

Пользователям не нужно вникать в технические аспекты — достаточно просто загрузить фотографии, сделанные с разных сторон, и получить готовый объект на выходе в формате USDZ. Затем его можно импортировать в программы по работе с графикой или просто поделиться в сети.

Полная статья
162 views11:59
Открыть/Комментировать
2021-06-26 11:59:46
Деформация движения и ИК всего тела | Inside Unreal

Full-Body IK (FBIK) предоставляет вам инструменты для создания реактивных, динамических персонажей, а Motion Warping - это новая экспериментальная функция, которая позволяет вам манипулировать анимациями корневого движения, чтобы адаптировать их к миру с меньшим количеством пользовательских ресурсов. Исследование новых возможностей анимации Unreal Engine 5!

Ссылка на видео
151 views08:59
Открыть/Комментировать
2021-06-26 08:59:46
Глава Nightdive Studios намекнул на анонс, связанный с квестом I Have No Mouth, and I Must Scream

Стивен Кик из Nightdive сделал намёк в своём твиттере, показав объявление с изданием I Have No Mouth, and I Must Scream за 2470 долларов. Он попросил не покупать его, потому что у его команды «уже скоро будет кое-что особенное».

Помимо ремейка System Shock студия Nightdive занимается переизданиями классических тайтлов, вроде квеста Blade Runner 1997 года. Она же в 2013 году выпустила I Have No Mouth, and I Must Scream на Windows в Steam.

Вероятно, Nightdive собирается представить коллекционное издание игры, поскольку порт она уже выпустила.
159 views05:59
Открыть/Комментировать