Проекты, которые не радуют по завершению.... Завершился сего | ПС: Федор Афанасьев | Проектный спецназ
Проекты, которые не радуют по завершению....
Завершился сегодня непростой мой квест по продлению разрешения на оружие.
Долгожданная РОХа на руках.
Это прям был путь героя с кучей супербоссов и препятствий.
Хотя никаких оснований для препятствий не было. :-)
И вот проект завершен и не радует.
Почему?
Потому что, по сути ничего нового как результат по выходу не получил, РОХа уже была, а напряга в процессе было много.
И тут вопрос где искать энергию на такие проекты?
Имхо таких проектов не должно быть много, доля их в общей доле проектов должна быть невелика.
После таких проектов нужно брать паузу в подобных активностях, чтобы послевкусие ушло немного и появилась энергия к следующему подобному.
Ну и учиться воспринимать подобные проекты как игру и фан.
В середине этой истории только это помогло мне пройти комфортно разные неожиданности.
Игра.
Ну и опыт конечно. Все в копилку. Что то позволиило что то переосмыслить.
А как вы находите силы на проекты, которые не радуют?