Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Разработка игр 🍄

Логотип телеграм канала @progamedev — Разработка игр 🍄 Р
Логотип телеграм канала @progamedev — Разработка игр 🍄
Адрес канала: @progamedev
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 17.77K
Описание канала:

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.
По рекламе: @unreal_alesia
Автор: @gameved
Наша инди-студия: @perelesoq

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал progamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

2


Последние сообщения 104

2021-03-23 21:00:20
Эксперименты с акварельным шейдером в блендере.

reddit.com/r/blender/comments/lrdtwz/mr_freeze_watercolor_experiments_in_blender_eevee/
3.7K views18:00
Открыть/Комментировать
2021-03-23 19:00:31 ​​ФИНАЛ HUAWEI CUP В ОНЛАЙН!

26 марта в 13:00 состоится долгожданный финал соревнования Huawei Cup!
https://huaweicup.ru/final/

В этом году финал впервые пройдет в формате онлайн ток-шоу о современных технологиях! Присоединяйтесь на YouTube!




Ведущей станет звезда интернета, популярный блогер и актриса - Ида Галич!

Среди гостей: блогер и лицо киберспортивной организации Virtus.Pro Mrs.Marple, TikTok блогеры певица Даша Эпова, хореограф и танцор Денис Любов.

Все зрители смогут принять участие в онлайн активностях и выиграть призы от Huawei!

А главное в прямом эфире будут объявлены имена победителей Huawei Cup 2020!

Победителей ждут призы:
$10 000 за 1 место в номинациях
5G • AI • IP • Cloud • Code • APP • HCIE
Новейшие флагманские гаджеты Huawei - за 2 и 3 место!
Поездка в Китай - за 1, 2 и 3 место в номинации • ICT Observer

Начало в 13:00 по МСК - не пропусти! Жми “Напомнить” прямо на YouTube-трансляции



Ты должен увидеть это шоу своими глазами! Будет круто!
3.3K views16:00
Открыть/Комментировать
2021-03-23 17:44:06 Здоровенный материал в трех частях об особенностях левел-дизайна в первой The Last of Us.

1 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-one-r46/

2 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-two-r49

3 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-three-r50
3.3K views14:44
Открыть/Комментировать
2021-03-23 15:00:07 Как сделать мобильную игру прибыльной? Что такое биддинг и гибридные водопады? Как максимизировать доход от рекламы и избежать ошибок?

Про все это расскажут на бесплатном вебинаре от ironSource, рекламной платформы, входящей в топ 5 крупнейших на рынке.

Своими кейсами поделятся и партнёры iS - менеджеры по монетизации из всемирно известных игровых компаний ZeptoLab, Green Panda Games, а так же их новый партнёр - рекламная сеть myTarget!

Вебинар пройдёт завтра, в среду 24 марта, начало в 12:00 по Москве.

Регистрация и программа тут - https://pxle.me/4Ray7p55
3.3K views12:00
Открыть/Комментировать
2021-03-23 13:00:06 Очень мало хороших материалов о менеджменте в геймдеве, поэтому держите несколько неплохих советов по теме.

gamesindustry.biz/articles/2021-03-17-five-tips-on-being-a-better-producer
3.5K views10:00
Открыть/Комментировать
2021-03-23 09:39:03 Расшифровка лекции создателя Evrybody’s Gone to the Rapture о ситуационном геймдизайне.

dtf.ru/gamedev/676347-ogranicheniya-i-vozmozhnye-deystviya-vvedenie-v-situacionnyy-geymdizayn
3.6K views06:39
Открыть/Комментировать
2021-03-22 21:21:21 Особенности левел-дизайна «арена-шутеров»:

http://level-design.ru/2021/03/quake-3-arena/
1.9K views18:21
Открыть/Комментировать
2021-03-22 18:02:40 О том, как оценки влияют на впечатление от вашей игры. Оказывается — напрямую, такова природа человека.


2.7K views15:02
Открыть/Комментировать
2021-03-21 14:59:39 О том, как найти вдохновение, когда ты застрял в творческом поиске.



3.6K views11:59
Открыть/Комментировать
2021-03-19 20:39:48
1.1K views17:39
Открыть/Комментировать