Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Разработка игр 🍄

Логотип телеграм канала @progamedev — Разработка игр 🍄 Р
Логотип телеграм канала @progamedev — Разработка игр 🍄
Адрес канала: @progamedev
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 17.77K
Описание канала:

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.
По рекламе: @unreal_alesia
Автор: @gameved
Наша инди-студия: @perelesoq

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал progamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

2


Последние сообщения 2

2023-06-26 19:54:16 Шаблон, по которому в студии Mighty Bear выбирают, какую идею игры пустить в следующую стадию производственного цикла:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xuwzqa_TN_jnDJnhH2S-Wb0nmOwD31890-V1dQMaZ8k/edit#gid=1078556706

Сам подход описан тут:
https://medium.com/ironsource-levelup/how-mighty-bear-choose-which-games-to-work-on-8a42d0ec86e2»
5.0K views16:54
Открыть/Комментировать
2023-06-26 15:33:01 Полезные ссылки для разработчиков игр, горячие новости, вакансии в геймдеве, новинки и игровые анонсы в Telegram-канале компании GOOO-GAMES. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое важное!
4.6K views12:33
Открыть/Комментировать
2023-06-25 16:00:30 Обнаружил, что у студии Playdead (Limbo, Inside) есть гитхаб, на котором собраны все публикации и выступления студии по разным техническим аспектам. Какая круть!

https://github.com/playdeadgames/publications
5.2K views13:00
Открыть/Комментировать
2023-06-25 12:58:53
5.0K views09:58
Открыть/Комментировать
2023-06-24 12:49:01
Мир меняется, и эволюция игровой индустрии уже затронула общество. Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию и развиваться в этом направлении.


Откройте для себя интересную профессию на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.

Регистрация: https://goo.su/cztsn

Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами

Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. В 3-й день интенсива он ответит на вопросы, а также даст советы по выбору направления. Ещё вы познакомитесь с единомышленниками, которых интересуют игры и образование в геймдеве.

В прямом эфире разыграем скидку 99% на любой курс!

Всем, кто пройдёт интенсив до конца, откроем доступ к нашей онлайн‑платформе английского языка на 3 месяца. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.

Ждём вас с 29 июня по 1 июля в 19:00 по московскому времени!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
4.9K views09:49
Открыть/Комментировать
2023-06-23 13:42:33 За что я люблю Марка Брауна, так это за то, что он рассказывает про нарратив даже там, где речь, казалось бы, о другом.

Какая связь между тестированием и нарративом? В случае с Valve прямая. Лучший антагонист в видеоиграх, GladOS, появился благодаря потребностям геймплея. Кульминационная битва - результат многочисленных тестов и баланса.

На таких примерах хорошо видно связь между геймплеем и нарративом здорового человека. Когда эти две сущности не конфликтуют, а взаимосвязаны, поддерживают и обогащают друг друга.

Я на лекциях люблю приводить в пример видеоигрового сторителлинга сцену с тортиком и огненной ямой. Обратите внимание, в видео про нее тоже есть. Для многих игроков эта сцена, при всей своей геймплейной простоте, стала сильным драматургическим переживанием.

А уж милая история появления куба-компаньона чего стоит! Ее тут нет, скину отдельным постом.

В общем, как обычно. Portal - это пример хорошего видеоигрового сторителлинга из палаты мер и весов. Как им это удалось? Спойлер: тестирование.

#блог #нарративныйдизайн #сценаристика



4.3K views10:42
Открыть/Комментировать
2023-06-23 10:34:35 Семь игр, у который можно поучиться создавать побочные квесты.

https://www.gamedeveloper.com/design/designing-side-quests-study-these-7-games-and-some-chris-avellone-pointers-
4.3K views07:34
Открыть/Комментировать
2023-06-23 09:57:02
Эй, мастер на все руки

Да-да, ты

К сожалению или к счастью, но работа 3D-художника предполагает знание нескольких программ одновременно. Ведь если хочешь создавать игры, то на одном скульптинге далеко не уйти.

Но как понять, в какой очередности, что и до какой степени нужно изучать?

А вот на эти вопросы ответит онлайн-интенсив: разберем, что требуется знать 3D-разработчику, каким должно быть портфолио и как найти работу с минимальным опытом.

И вот тогда получится создавать такие крутые работы, как у наших учеников

В общем, ждем тебя, регистрируйся по ссылке и забирай первые подарки прямо сейчас: https://clck.ru/34fxoN
4.2K views06:57
Открыть/Комментировать
2023-06-12 15:31:21 А вот крутая информационная рассылка об игровой индустрии — InGameDev.

Каждый день эксперты из крупных геймдев-компаний вручную отбирают новости, аналитику и индустриальные кейсы, прогоняют через профессиональную редактуру, а затем рассылают вам.

У рассылки есть два формата, оба бесплатные. Daily — ежедневный, письма прилетают к обеду. И Weekly — еженедельный, дайджест с самыми важными событиями и кейсами по субботам.

Подписывайтесь, если хотите быть в курсе всего происходящего в геймдеве и не открывать для этого по 50 вкладок в браузере.

https://ingamedev.com/
3.0K views12:31
Открыть/Комментировать
2023-06-10 10:39:07 Ультимативный гайд для инди-разработчиков о том, как заработать на своей игре в Стиме.
3.4K views07:39
Открыть/Комментировать