Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)

Логотип телеграм канала @jcenterscourse — JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) J
Логотип телеграм канала @jcenterscourse — JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Адрес канала: @jcenterscourse
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 16.27K
Описание канала:

https://t.me/JCenterSCourse?boost - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Библиотека материалов @SrazbegavCGI
Telegram чат: @JCenterSChat
Коллаба: @jcenterstudio
Баны: @Verse_E

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал jcenterscourse и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения 8

2023-04-30 16:46:36 Булщит братья и сёстры!

Все мы знаем о такой штуке как ChatGPT, а если кто-то из вас еще не слышал, настоятельно рекомендую ознакомится.

Вот немного инфы от меня:
ГэПэТэху можно "взломать".
Если ты сразу попросишь отключить все настройки безопасности - то он этого просто не сделает. Его нужно запутать, обмануть, обхитрить.
Ты можешь начать с невинного "давай поиграем в игру" или "представь себя героем фильма", погрузить его в контекст происходящего и попросить действовать как будто он участник событий.
А после завести его в тот сегмент информации который тебя интересует. Это не означает что ты выведаешь все тайны OpenAI и Microsoft. Но если постараешься, у тебя вполне получится найти что-то интересное, главное использовать убедительные аргументы.
А если вы пропишите характер и мотивацию персонажа которого отыгрывает ГПТ, а еще и его конечную цель. То вы можете сделать вполне себе хороший сюжет)

ИИ - это про сегментацию данных, а языковые модели - это то что "угадывает" возможный ответ и выдает его тебе.
Поэтому если ты напишешь "как включить блендер?", он даже не подумает о том что это программа. А если ты напишешь "Как запустить блендер?", то он расскажет тебе про твою любимую программу.
Почему так происходит? Потому что "включить" - это про устройство или систему, а "запустить" - про процесс или выполнение задачи.
Всего лишь одно слово, но это очень важно для понимания контекста разговора искусственным интеллектом.
Как вариант можешь в первом сообщении написать что-то типо "Я занимаюсь (вот этим), хочу сделать (вот это), проблема (такая-то), вопрос следующий: (вопрос)"
Чем больше контекста ты даешь chatGPT, тем эффективнее он работает если у него достаточно информации в этой области, а иначе он будет повторять за тобой другими словами.

ЧАТ ДЖИПИТИ ЧИТАЕТ МЫСЛИ!
Так как ИИ угадывает то как должен выглядеть ответ на основе своего датасета, то вполне вероятно что если ты пишешь развернутую мысль и не поставил в конце точку или другой знак или вообще оборвал мысль не закончив ее, ИИ продолжит твою мысль и ты даже можешь удивиться от результата.

Что говорит нам ГПТ о формировании промта?
GPT: Сформулируйте вопрос ясно и четко. Это поможет мне понять, что именно вы ищете.
Используйте корректный язык. Я понимаю разные языки, но для получения наилучшего результата рекомендуется использовать грамотный и понятный язык.
Указывайте ключевые слова. Если вы ищете информацию по определенной теме, укажите ключевые слова, связанные с этой темой.
Избегайте использования неприемлемой или незаконной информации. Я не буду отвечать на запросы, которые содержат информацию, нарушающую этические или законодательные нормы. - тут можно схитрить
Уточняйте детали, если это необходимо. Если у вас есть конкретные требования к ответу или запросу, уточните их в вопросе. - а тут они имеет ввиду, что пользователь может настроить в каком виде ГПТ должен предоставлять информацию, будь то таблицы, списки и т.д.

Я и мои друзья используют GPT повсеместно.
Кто-то в бытовых вещах, кто-то для работы, а один даже разрешил сложную ситуацию в своих отношениях используя GPT как семейного психолога, где он(друг) и она(девушка друга) по очереди высказывали свои мысли касательно своих отношений.

Тема следующая. Я заметил что многие не понимают как общаться с языковыми моделями чтобы получить нужный результат.
И что бы это решить - давайте вместе соберемся и подискутируем на эту тему.
Для это я хочу чтобы вы в коментах поделились тем как вы используете chatGPT.
Что вам в нем нравится, не нравится, чтобы вы хотели добавить в него, куда бы интегрировали chatGPT?
Какие лайфаки обнаружили и используете?
5.0K viewsceesXr, 13:46
Открыть/Комментировать
2023-04-30 16:21:26
text2video. Runwey GEN-2.
4.3K viewsДжон Три дэшник, 13:21
Открыть/Комментировать
2023-04-22 20:01:44 Начало постом выше

Элементарно для качественной работы, необходим четкий пайплайн, который вы можете предоставить вашему заказчику. То есть если вы скидываете картинку, то нужно сказать что вы сейчас в данный момент делаете. То ли стиль выставляете, то ли позу, то ли че нахуй?... Ну создайте вы презентацию того, каким образом делаете работу для заказчика. Ни кто не знает то, что знаете вы! Ни кто!! Кто-то вообще умудряется по 100$ за картинку запросить. За сраненький промтик, который даже по стилю не подходит.

Про композицию, стиль, материалы я вообще молчу. Это навыки, которые у вас художники должны отскакивать от зубов. Все это вы можете применить с пониманием того как работать в софте, на сколько рутинны были ваши процессы за все это время. Офигеете от того что можете сделать уже сейчас. Просто вы же сами понимаете на подкорке, что эта хрень все равно не избежна. А вам на данный момент больше всего доступна.

И еще в этой сфере привычка есть, скрывать промты, не показывать как ты че настраивал. Такая бредятина пиздееец. Сейчас как запустим движуху, вообще все будем скидывать. Мне че нравится в художниках, то что ты всегда можешь спросить что-то и ни кто не зассыт рассказать тебе секрет, потому что ты потом сделаешь точно так же в обратку.

Неужели у вас не хватит фантазии создать что то интереснее, чем то что вы уже придумали?

В общем посмотрите и с этих сторон тоже. Нейронки это пока игрушки. Очень залипательные, безумно помогают в работе и неизбежны.
2.8K viewsДжон Три дэшник, edited  17:01
Открыть/Комментировать
2023-04-22 20:01:43
Я вообще не понимаю че вы паритесь по поводу этих нейросетей...

Психотип нейронщиков - это как оказалось в большинстве своем недопрогеры, которые прыгнули в то что полегче и сидят теперь выебываются своим третим глазом на жопе) За всех не говорю, есть очень приятные и крутые люди.

Я помню мы месяцами разбирали как работают многие элементы в риге, как писать скрипты и какую хрень только не приходилось делать. А это все месяца, годы. А щяс - "ПОСМОТРИТЕ Я СДЕЛЯЛЬ. Фухх.. потратил 2 дня, на то чтобы обучить модель". Трагееедия...

Ну вот и теперь представьте, все кто хоть сколько-нибудь хотел прикоснутся к художке, теперь называет себя нейронщиком. Ни дизайна, ни опыта рисования, не понимание стиля, ни хуя за плечами. Вы кого боитесь?) Нейронки или художников по нейросетям?)

Я попросил кучу нейронщиков сделать мне обычного сука персонажа, с описанием того как он должен выглядеть. По итогу одно хуже другого. Но че самое прикольное, в этом даже нет ни какого пайплайна. Я уверен что крутые художники пользуются нейросетями в тихоря, а пановылазившие нейронщики пытаются заработать на том, в чем даже не разбираются.

Пока моя команда во всю ковыряет нейросети. Я залез в стейбл буквально недавно и понял всю простоту данной игрушки. Ни чего абсолютно сложного здесь нет, как говорят. Тот же интерфейс, та же иерархия, тот же принцип и плагинов в 100 раз меньше чем на блендер. То есть я ручаюсь за то, что если вы даже не лазили в стейбл дифужн, то вы научитесь всем основам за 2 часа максимум, если будете жестко тупить.

Христ красава продвигает эту тему, разъебывает долбаебов, которые залезают в это направление и начинают умничать как нужно делать. Вся эта база абсолютно не сложная, но есть одно НО.

Программисты которые полезли в художку имеют такой сраный паттерн как высокомерие и упертость. То есть за место того чтобы подумать как то иначе, пообщаться с людьми, выстроить пайплайн и разобраться с самого начала, начинают создавать недо-блоги, выпендриваться в чатах, а в заказах думать что все им все обязаны и должны.
2.5K viewsДжон Три дэшник, 17:01
Открыть/Комментировать
2023-04-22 17:04:38
О том как всё начиналось.

Вы уже знаете, что мы готовим для вас кое-что интересное. Но прежде чем окунуться с головой в новый движ, мы хотим узнать "с чего все начиналось?" у вас.

Наше комьюнити уже давно использует нейронки в повседневной жизни, но многие только начинают о них узнавать, разные люди по разному воспринимают нейронные сети.

Поэтому, нам интересно спросить: как вы познакомились с нейросетями? Как давно?

Какой была ваша первая реакция - восторг или может быть страх?
Верили в захват мира нейронными сетями (кожанные мешки уже не в моде)? Может, верите до сих пор?

Боитесь, что они могут лишить вас работы?

Может, вы были тем художником, кто протестовал на ArtStation?

Рассажите свою историю!
2.6K viewsДжон Три дэшник, 14:04
Открыть/Комментировать
2023-04-22 09:15:58
Такой видосик недавно сделал. Думаю, актуально почти для любой темы, однако я осветил нашу)
2.2K viewsДжон Три дэшник, 06:15
Открыть/Комментировать
2023-04-18 17:20:12 A GOOD SONG NEVER DIES

@Disklif вместе со своей командой захреначили полноценный синематик по песне A GOOD SONG NEVER DIES.

Обязательно поставьте лайк под видео на ютубе и артстейшн. Очень сильно поможете в развитии ребят.

От Богдана: "Как режиссер этого клипа, я хотел бы воспользоваться моментом и выразить свою благодарность всем, кто внес свой вклад в успех этого проекта.
Прежде всего, я хочу поблагодарить всех артистов которые отнеслись ответственно к своим задачам и довели их до конца!
На протяжение всего проект, наша студия сохраняла приятную атмосферу и я рад был сотрудничать с каждым из вас!
И конечно, хочу выразить свою благодарность Джону за то что дал возможность собраться всем нам вместе и поработать над общим делом!
Это был очень хороший опыт и мы с нетерпением ждем возможности приступить к дальнейшему сотрудничеству."

YouTube

ARTSTATION

Team:
Directed: Bohdan Shevchenko
Produced: John Kormilitsyn
Environment department: Bohdan Shevchenko, Ilya Poltavets, Roman Zagorodnikov, Ilya Zhurat, Shamil Zulkaidov, Denis Matveev
Props department: Ilya Poltavets, Denis Matveev, Yana Mitkina, Irina Adrianova, Ilya Abramov, Shamil Zulkaidov.
Character department: Yana Mitkina, Stas Chugunov, Alexandr Kazak, Elizaveta Bulankina, Nastassia Barmotsina, Valentyn Suslov
Shader Department: Ilya Poltavets
Animation Department: Tim Bohomolov, Ivan Radkevich, Oleg Remizov, Andrei Grinin, Oleksii Boiko, Timur Umarov
Face Animation: Tim Bohomolov
VFX / Compose Department: Bohdan Shevchenko, Ivan Komzikov, Denis Matveev, Ilya Zhurat
Sound Department: Bohdan Shevchenko
Automotive Artist: Ilya Zhurat
Previse model costume consultant: Ann Komzikova
2.2K viewsДжон Три дэшник, edited  14:20
Открыть/Комментировать
2023-04-16 09:53:08

Бесплатные ассеты для Unreal Engine


За апрель получаем:
Пак подводного мира ААА качества.
Isometric World: Sky Temple. Проработанная сцена храма, парящего где то в небесах.
Система открытого мира, с процедурной генерацией случайных сцен. Уровни открываются по мере движения персонажа.
Космическая станция в научно фантастическом стиле. Большая часть базовых асссетов высокополигональна. Освещение Lumen.
Интерьер небольшого домика в средиземноморском стиле. Но над его визуализацией надо будет поработать, чтоб выйти в реализм)

Скачать по ссылочке

И сегодня закрывается апрельская распродажа на маркетплейсе. Скидка до 70%

Канал @JCenterSCourse
Комьюнити @jcenterschat
2.6K viewsЕлена JCenterS, 06:53
Открыть/Комментировать
2023-04-14 18:05:11 Немного вдохновения под конец недели

Отвлекитесь от работы и отдохните немного Наткнулась на них случайно и решила поделиться с вами)) чего скажите по визуалу и масштабу концертов?

Новости 3D индустрии @JCenterSCourse
Чат @jcenterschat
2.0K viewsЕлена JCenterS, 15:05
Открыть/Комментировать
2023-04-13 19:41:53
На днях Cascadeur продемонстрировали свой AI-Assisted Keyframe Animation Software. Выглядит интересно. Ощущение что этот софт может быть первым кто добавит кнопку «сделай Анимацию хорошо». Но-о-о, нет)

Так же, недавно Maya анонсировала бета-тест своего AI, пока не ясно как это будет работать и какие там будут функции. Но ты можешь записаться на бета-тест и попробовать одним из первых. Далее, в Blender уже прикрутили плагин генератора ИИ-артов Stable Diffusion. Unreal летом выкатит свою генерацию. Так к концу года весь 3D-софт будет нашпигован ИИ.

Какие у меня мысли по этому поводу. Есть ли у ИИ потенциал заменить специалистов?
С одной стороны, использование ИИ позволяет автоматизировать некоторые задачи, сократить время создания проектов и улучшить их качество. Он может быть использован для написания скриптов, для того же самого AE, создание текстур и многих других задач. (продолжение в комментах)
3.1K viewsAleksey Cherkashin, 16:41
Открыть/Комментировать