Адрес канала:
Категории:
Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков:
15.85K
Описание канала:
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс по созданию СОБСТВЕННЫХ СИНЕМАТИКОВ: https://cinematic.jcenters-courses.com
Огромная библиотека полезных материалов по всем направлениям @SrazbegavCGI
Telegram чат: @JCenterSChat
По любым вопросам: @jcenterstudio
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал jcenterscourse и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
0
4 звезд
1
3 звезд
0
2 звезд
2
1 звезд
0
Последние сообщения
2023-07-07 15:24:18
Блендер говно
2.2K viewsДжон Три дэшник, 12:24
2023-07-06 19:34:10
Как аниматору выжить с супервайзером
3.1K viewsДжон Три дэшник, 16:34
2023-07-05 15:53:38
Расскажите пожалуйста свою стоимость за час своей работы)
Направление в котором вы работаете и
стоимость. Если берете не за час, то расскажите как именно)
Очень удивитесь сейчас если честно ответите) Особенно от ответов соседа)
НАПРАВЛЕНИЕ ВЫ КОТОРОМ РАБОТАЕТЕ расскажите)) цифра без конкретики ни чего не даст)
3.9K viewsДжон Три дэшник, edited 12:53
2023-07-05 15:33:38
Заказчики. Вы статью прочитали?)))
https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Художникам тоже будет очень полезно) Далее по ценообразованию идем) уже давно начали)
3.8K viewsДжон Три дэшник, 12:33
2023-07-05 15:30:29
Художники. Вы статью прочитали?)
https://telegra.ph/Hehllou-06-13
3.6K viewsДжон Три дэшник, 12:30
2023-07-02 15:02:11
Сегодня
последний день продаж на 2 поток по Синематикам!
Следующий поток будет ровно через 2,5 месяца. Успевайте записаться.
Не забывайте что у нас появилась рассрочка
https://cinematic.jcenters-courses.com
Вакансии на анрильщиков, сначала будут отправляться нашим студентам, а следом уже в CG WorkHub
5.3K viewsДжон Три дэшник, edited 12:02
2023-07-02 14:08:59
1. Корректирующие блендшейпы.
2. Продвинутый риг одежды для метахумана в Maya.
3. Риг карданного вала.
4. Риг Гексапода.
5. Смешивание и ретайм анимации.
6. Делаем риг персонажа
7. Настраиваем шейдеры для создания эффекта грязного стекла под Арнольд.
8. Ретопология в Maya.
9. Делаем простую сцену под рендер.
10. Подключаем текстуры.
Это не все туторы, их гораздо больше.
Еще больше уроков в
С РАЗБЕГА В CGI
Спасибо @Xardi_3D
4.8K viewsДжон Три дэшник, edited 11:08
2023-06-30 20:21:23
ЛОМАЕМ OBS, ДУБЛЬ 2 Через час стримчанский с Лехой и Тимохой) в 20:15 по МСК https://youtube.com/live/-ednA28rm6Y?feature=share
5.1K viewsДжон Три дэшник, 17:21
2023-06-30 19:12:38
ЛОМАЕМ OBS, ДУБЛЬ 2
Через час стримчанский с Лехой и Тимохой) в 20:15 по МСК
https://youtube.com/live/-ednA28rm6Y?feature=share
4.9K viewsДжон Три дэшник, edited 16:12
2023-06-30 18:31:44
Как работать с освещением в Unreal Engine
Освещение - это ключевой элемент в любой 3D композиции, и даже небольшие изменения могут существенно повлиять на итоговый результат. Именно поэтому так важно избегать распространенных ошибок и освоить базовые принципы освещения.
4.4K viewsДжон Три дэшник, 15:31