Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

GeekBrains

Логотип телеграм канала @geekbrains_ru — GeekBrains G
Логотип телеграм канала @geekbrains_ru — GeekBrains
Адрес канала: @geekbrains_ru
Категории: Образование
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 37.61K
Описание канала:

GeekBrains — это образовательная экосистема, в которой любой человек может получить всё для успешного профессионального будущего.
Присоединяйся к нам:
https://geekbrains.ru/link/5B3Ebt

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал geekbrains_ru и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 10

2023-04-14 15:00:29
На нем пишут игры и обучают нейросети, и благодаря ему же работает поиск Google.

Первые версии языка C++ (си-плюс-плюс, еще его называют «си-пи-пи» и «плюсы») появились в начале 1980-х годов. Их создатель — датский программист из компании Bell Laboratories Бьерн Страуструп.
Он моделировал распределения вызовов по АТС (автоматическим телефонным станциям). Страуструп объединил возможности объектно-ориентированного С и языка Simula, основанного на Алголе.

Главное привнесенное в C новшество — классы, основной элемент в объектно-ориентированном программировании, содержащий в себе данные и код, который ими управляет.
Так появился «‎C с классами»‎ или «‎новый C»‎, который в 1983 году получил свое окончательное название —
C++.

«++» — это оператор, который означает «добавить единицу». То есть к возможностям языка C добавили еще одну.
2.7K views12:00
Открыть/Комментировать
2023-04-14 13:05:23 Записываемся на бесплатный интенсив одной из самых востребованных ИТ-профессий на рынке — Аналитик Данных.

15 апреля в 12:00 по МСК, вы в прямом эфире вместе с экспертами GeekBrains разберете такие вопросы как:

— Как без опыта стать востребованным специалистом
— Как на старте зарабатывать от 85 000 рублей в аналитике
— Почему эта профессия так востребована от Яндекса до Лукойла и Газпрома
— Какая специальность в аналитике подойдет именно вам

Успейте записаться, старт интенсива уже завтра: https://gb.ru/link/1jTURw
2.7K views10:05
Открыть/Комментировать
2023-04-13 15:31:14
Тестирование игр, да ещё и с оплатой, для многих может выглядеть чем-то идеальным, где человеку платят за то, что он развлекается и весело проводит время. Так ли это? Не совсем. Кто же такой тестировщик игр, или QA-engineer?

Тестирование в сфере ИТ — это поиск несоответствий в ожидаемом и фактическом поведении тестируемого продукта. Соответственно, тестировщик игр занимается поиском таких несоответствий в играх на разных платформах. Проще говоря, он ищет баги, а затем передаёт информацию о них разработчикам. Например, если игровой персонаж вдруг застревает в ходе игры, без возможности двигаться дальше, или анимация не отображается верно. Таких ошибок может быть миллион, от незначительных до вполне серьёзных, затрудняющих игру. Именно благодаря тестировщикам, многие представляемые пользователям игры выпускаются практически без багов.

Во время работы нужно стараться использовать игру всякими способами, предпринимая даже такие действия, которые обычный пользователь никогда не применяет.
2.0K views12:31
Открыть/Комментировать
2023-04-12 19:13:52
А мы продолжаем говорить обо всех причастных к созданию видеоигр. Дело это непростое, потому и людей, работающих над их созданием, немало.

Разработчик игр, или gamedev (от англ. games development — «разработка игр»), занимается созданием программного кода, визуализацией и концепцией игры для ПК, мобильных телефонов, консолей и других гаджетов, выбирает средства и инструменты для решения поставленных задач.

Кстати, сегодня это одна из самых быстрорастущих и прибыльных отраслей. В 2020 году, например, даже несмотря на кризис, вызванный пандемией коронавируса, ее годовой оборот составил 126 миллиардов долларов, а рост — 12%, что сравнимо с экономическими показателями киноиндустрии.
2.0K views16:13
Открыть/Комментировать
2023-04-12 15:29:32 Фанатов видеоигр, судя по реакциям, оказалось очень даже много (мы вас в этом полностью поддерживаем)
Возник закономерный вопрос… Какие игры считаете самыми интересными для себя?
926 views12:29
Открыть/Комментировать
2023-04-11 18:28:53
3D-моделирование представляет собой построение модели объекта в трехмерном пространстве. Начало применяться в 1960-х годах, когда этим занимались специалисты компьютерной инженерии.

Современные технологии 3D-моделирования позволяют конструировать сложные и объемные модели, проводить тестирование и вносить в них изменения на различных уровнях.

Системы 3D-моделирования позволяют получить модель объекта еще до изготовления пробных образцов и, следовательно, разглядеть слабые стороны проекта и определить его соответствие первоначальной задумке. Еще одним, и довольно существенным плюсом 3D-моделирования является крайняя степень убедительности и наглядности трехмерных картинок и видео.

Если следовать утверждению, что лучше один раз увидеть, чем тысячу раз услышать, то презентация в 3D длительностью 30 секунд дает тот же результат, что и двухчасовое выступление.
2.5K views15:28
Открыть/Комментировать
2023-04-11 15:32:16
Вчера рассказывали вам о процессе создания видеоигр, а сегодня поговорим о профессии гейм-дизайнера. Звучит интересно, но что на самом деле? Давайте разбираться вместе!

Гейм-дизайнер — одна из ключевых фигур в разработке игр. Он может работать как с документацией, так и с элементами менеджмента. Основная задача гейм-дизайнера — формирование геймфокуса, то есть краткого описания игры, выражающего суть. Для этого создаётся отдельный документ, который становится отправной точкой разработки. Второй не менее важный момент — создание и продумывание игровых систем, к которым можно причислить механики, особенности интерфейса и прочие элементы, лежащие за пределами кор-геймплея. К игровым системам относятся и административные панели.

Ещё одна задача — подготовка игровых объектов и сущностей в соответствии с сеттингом игры. Здесь речь идёт о персонажах, экипировке, ресурсах и других элементах. Затем гейм-дизайнеру предстоит балансировать игру, изменяя параметры противников, возможности игрока и прочее.
1.2K views12:32
Открыть/Комментировать
2023-04-10 13:43:48 Концепция
Все начинается с идеи. Идея – это проект команды разработчиков, и она может черпать вдохновение хоть откуда. Генераторы идей решают к какому жанру будет относиться игра, а далее уже происходит работа. Концепция, выбранная дизайнерами, может быть оригинальной, продолжением чего-то или может быть основана на какой-то уже существующей лицензии. Лицензия может быть основана на книге, фильме или персонажах.
Процесс подготовки должен быть очень эффективным. Видение идеи должно быть у всех одинаковым.

Подготовка
После создается более детальный проектный документ потенциальной игры, и в основном этим занимается главный дизайнер. Этим документом определяются основные цели игры и приходит понимание того, является ли дизайн достаточно реальным и достижимым. После того как всё сделано работу начинают программисты.
Эти ребята начинают работать над ПО для разработки, а также готовят подробный технический отчет, объясняющий, какую технологию будут использовать для создания игры и на каком движке она будет работать. Затем художники генерируют идеи.
Вся эта работа не происходит без присмотра разработчиков и дизайнеров. Затем продюсер и менеджер проекта собирают все команды и ставят рамки, в течение которых будут выполняться задачи. Всё это требует умения работать в команде и в условиях дедлайнов.

Производство
Самая важная часть, где требуется максимальная экспертность. Программисты инструментов, программисты движка, разработчики пользовательского интерфейса и программисты искусственного интеллекта (AI), работающие друг с другом. Аниматоры и художники работают над визуализацией и анимацией объектов, фонов, текстов и дизайном интерфейсов. ПО для разработки должно учитывать все эти моменты, иначе задумка может провалиться.
Потом отдел звуковых эффектов добавляет все необходимые звуки и шумы, которые могут потребоваться в игре. Голоса героев, фоновая музыка, звуки и многое другое – дело их рук. Стоимость разработки может оказаться очень высокой из-за большого количества специалистов, задействованных в разработке и стоимости оборудования и техники, используемой в ходе этой разработки. Продюсер и менеджер проекта одновременно оценивают, что вся работа намечена, и все сроки соблюдаются.

Постпродакшн
Или этап тестирования. После того, как игра была разработана, тестировщики должны поиграть в неё и найти ошибки, которые в ней могут быть. Для всех выявленных ошибок разрабатывается решение. Затем производится настройка графики и игрового процесса, и после этого продукт готов к сдаче производителю. Маркетинг – важная часть производства видеоигр, и им занимаются на всех этапах производства. С разработчиком обязательно заключается договор о неразглашении информации о игре.

Некоторые баги, конечно, могут возникнуть после того, как геймеры начнут использовать игру. Если вдруг выявляются какие-то проблемы, то обязательно должны быть выпущены исправления, которые пользователи смогут скачать через интернет.
1.8K views10:43
Открыть/Комментировать
2023-04-10 13:31:00
Эту неделю мы решили посвятить играм - теме, которая актуальна всегда.

Тому, как они создаются, кто над ними работает и всему остальному.

Все этапы разработки можно разложить на четыре основных части. Концепция, подготовка, производство и постпродакшн, во все эти этапы обязательно погружены дизайнеры. Дальше мы расскажем обо всех этапах создания видеоигр.

Ставьте , если вы неравнодушны к видеоиграм!
1.9K views10:31
Открыть/Комментировать
2023-04-09 18:13:22
И, конечно, не оставляем вас без очередной порции словечек на букву «Л».

Ламер  (или «ламо», от англ. «lamer») — 1) неопытный пользователь, человек, не разбирающийся в чём-либо, но при этом думающий, что все знает, «воинствующий» чайник; 2) среди пиратов, кракеров и фрикеров: слово синоним “лузера”, “пиявка”- тот, кто скачивает много файлов, ничего не давая взамен.
Лицуха  — (от лат. liсentia - «право») - лицензия/разрешение на выполнение некоторых действий, подтвержденное определенным документом. В мире it обычно имеется ввиду лицензия на ПО, дающая право на его использование.
Локаль  (или «лан», «лана», «ланка», «лань», от англ. «locale») — 1) локальная кодовая страница (ANSI) с региональными настройками, некий стандарт, определяющий некоторые параметры: язык, часовой пояс и т.д.

#ITсловарь
1.7K views15:13
Открыть/Комментировать