Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

👾Разработка игр👾

Логотип телеграм канала @game_develop — 👾Разработка игр👾 Р
Логотип телеграм канала @game_develop — 👾Разработка игр👾
Адрес канала: @game_develop
Категории: Без категории
Язык: Русский
Количество подписчиков: 158
Описание канала:

Авторский блог, в котором вы найдете интервью с разработчиками, обучающие статьи и главные новости мира разработки игр!
По всем вопросом стучаться сюда - @vadimul

Рейтинги и Отзывы

4.67

3 отзыва

Оценить канал game_develop и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 2

2019-01-31 14:00:38 Всем привет! Думаю, настало время вводить в канал новые рубрики, поэтому устрою небольшой опросник, чтобы понять, что вам наиболее интересно)
434 viewsedited  11:00
Открыть/Комментировать
2019-01-30 15:07:36 В последнее время потянуло на переводы) Но пока что параллельно составляю список рубрик, которые хотелось бы ввести на этот канал, в ближайшем времени будет небольшой опросник и вы сами выберете наиболее привлекательные! А пока что очередной перевод неплохой статьи. Это один из самых приятных для меня типов статей, потому что тут дается 10 советов, которые изменят что-то в вашем проекте. В данном случае в основном это элементы по UI/UX, они помогут сделать вашу игру более визуально приятной, расскажут, как помочь сфокусировать игрока на нужных вещах и еще парочку интересных трюков!) Всем приятного прочтений и хорошего дня
https://telegra.ph/Bystrye-sovety-10-reshenij-dlya-togo-chtoby-sdelat-vashu-igru-bolee-zahvatyvayushchej-01-30
523 viewsedited  12:07
Открыть/Комментировать
2019-01-28 13:00:58 Наконец-то завершающая часть перевода статьи о том, как level flow применяется в играх Uncharted 4 и The Last of Us. В данной части вы увидите, как полученные знания применяются на практике, на примере разбора сцены из Uncharted 4. Всем приятного прочтения и хорошего дня!
https://telegra.ph/Moe-ponimanie-togo-kak-level-flow-primenyaetsya-v-igrah-Uncharted-4-i-The-Last-of-Us-01-28
426 viewsedited  10:00
Открыть/Комментировать
2019-01-26 13:34:48 А вот и 3-ая часть перевода статьи о том, как сделать вашем уровень великолепным и затягивающим. В данной части будут разобраны такие элементы воздействия на игрока, как движение толпы, повествование и компазиция.
Надеюсь, что вам понравится и все приятного прочтения!
https://telegra.ph/Moe-ponimanie-togo-kak-level-flow-primenyaetsya-v-igrah-Uncharted-4-i-The-Last-of-Us-01-26
392 viewsedited  10:34
Открыть/Комментировать
2019-01-25 12:40:23 Неплохая подборка книг по юнити:

1. Кенни Ламмерс - Поваренная книга по шейдерам и эффектам Unity.
—————————————————————————————————————————————————————————————
«Поваренная книга по шейдерам и эффектам Unity» является первой в своем роде, она откроет вам секреты и принципы создания шейдеров для Unity3D, а также посвятит вас в процесс работы с векторами: как с их помощью выстроить освещение. И еще она поможет вам разобраться как текстуры используются для создания сложных эффектов без углубления в математические вычисления.
—————————————————————————————————————————————————————————————
2. Искусство создания сценариев в Unity
—————————————————————————————————————————————————————————————
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Данная книга хорошо подойдет студентам, преподавателям и специалистам,которые знакомы с Unity и основами программирования.
—————————————————————————————————————————————————————————————
3. Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
—————————————————————————————————————————————————————————————
Из этой книги вы узнаете, как:
- с помощью таких алгоритмов, как A* и А*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
- создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
- формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
- обеспечивать координацию действий разных агентов;
- внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.
—————————————————————————————————————————————————————————————
417 viewsedited  09:40
Открыть/Комментировать
2019-01-23 17:15:19 А вот и вторая часть перевода стать с gamasutra про дизайн игровых локаций. В данной части будет рассмотрены несколько примеров и способов, как направлять игрока к определенной точке в уровне и удерживать его в игре, надеюсь, что вам понравится. Всем приятного прочтения!
https://telegra.ph/Moe-ponimanie-togo-kak-level-flow-primenyaetsya-v-igrah-Uncharted-4-i-The-Last-of-Us-01-23
307 viewsedited  14:15
Открыть/Комментировать
2019-01-23 13:34:32 По моему мнению, один из лучших зарубежных каналов для разработчиков на unity3d. На этом канале вы найдете tips & tricks, паттерны проектирования, ревью кода и многое другое. Канал на английском языке, но с субтитрами смотреть можно и человеку, который не очень дружит с английским)
Также как вам подобный формат постов ?
Все хорошего дня и приятного просмотра, если же вы заинтерисовались данным каналом по unity
https://www.youtube.com/channel/UCX_b3NNQN5bzExm-22-NVVg/featured
273 viewsedited  10:34
Открыть/Комментировать
2019-01-22 17:16:10 Отличное видео о том, как грамотно спроектировать механику передвижения в вашей игре, также в нем разобраны концепции различных механик и их разбор, положительные и отрицательные стороны. В общем, всем рекомендую к просмотру! :)


292 views14:16
Открыть/Комментировать
2019-01-22 15:07:17 Решил ввести переводы зарубежных статей в данный телеграм канал. Недавно наткнулся на замечательную статью по дизайну уровней и понял, что многие люди просто пройдут мимо или из-за незнания английского языка, или из-за того, что не посещают зарубежные ресурсы для разработчиков игр, поэтому решил попробовать перевести первую часть данной статьи и закинуть вам на прочтение, вот, собственно, что получилось . Прияного прочтения!
https://telegra.ph/Moe-ponimanie-togo-kak-level-flow-primenyaetsya-v-igrah-Uncharted-4-i-The-Last-of-Us-01-22
278 viewsedited  12:07
Открыть/Комментировать
2018-11-21 18:47:15 Сегодня хочу представить вам интервью с Team Lead unity3d developer, в нем вы найдете ходовые вопросы на собеседовании на различные позиции unity3d разработчика и топ полезных книг для c# программиста.
Всем продуктивного вечера!
https://telegra.ph/Intervyu-s-Team-Lead-unity3d-developer-11-19
331 views15:47
Открыть/Комментировать