Адрес канала:
Категории:
Без категории
Язык: Русский
Количество подписчиков:
158
Описание канала:
Авторский блог, в котором вы найдете интервью с разработчиками, обучающие статьи и главные новости мира разработки игр!
По всем вопросом стучаться сюда - @vadimul
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал game_develop и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
2
4 звезд
1
3 звезд
0
2 звезд
0
1 звезд
0
Последние сообщения
2019-05-23 17:25:04
Немного полезностей для программиста. В данной статье будут рассмотрены вроде бы очевидные вещи для программиста, но мало кто их использует, хотя они очень полезны для эстетической составляющей вашего кода)
https://telegra.ph/C-Clean-Code-TipsTricks-1-05-23
1.9K viewsedited 14:25
2019-05-22 18:03:45
Думаю, что многие задумывались над тем, чтобы когда-нибудь сделать свой шутер, вот вам небольшая шпаргалка, с помощью которой вы сможете более правильно начать путь разработчика шутеров
https://telegra.ph/Voprosy-kotorye-nado-zadat-kogda-nachinaesh-delat-shuter-05-22
1.8K views15:03
2019-03-07 10:13:07
А вот и следующая часть по SOLID принципам. В этот раз к нам в программу попал принцип подстановки Барбары Лисков, он же Liskov Substitution Principle.
Всем приятного прочтения!
https://telegra.ph/SOLID-CHast-3-03-07
1.3K viewsedited 07:13
2019-02-27 22:36:18
О, эту статью я считаю очень полезной и вдохновляющей, так как в ней будет разбор примеров лучших пользовательских интерфесов. Они могут быть как столбы, от которых вы сможете отталкиваться, когда будете проекторировать HUD для своей игры. Всем приятно прочтения!
https://telegra.ph/6-primerov-dizajna-polzovatelskogo-interfejsa-kotorye-dolzhen-izuchit-kazhdyj-razrabotchik-igr-02-27
1.1K viewsedited 19:36
2019-02-21 13:39:30
А вот и вторая часть по SOLID. В ней вы сможете найти разбор принципа открытости/закрытости и образ, которым пользуюся я, для его запоминания, и который, надеюсь, сможет помощь и вам. Всем приятного прочтения!
https://telegra.ph/SOLID-CHast-2-02-21
868 viewsedited 10:39
2019-02-14 13:17:34
Сегодня мы все-таки попытаемся узнать, что из себя представляет метагейм и с чем его едят! В данной статье мы рассмотрим два основных вида мета-игры и узнаем, как они реализованы в различных играх. Всем приятного прочтения и хорошего дня
https://telegra.ph/CHto-takoe-meta-igra-02-14
754 viewsedited 10:17
2019-02-11 22:42:06
А вот и первая статья о SOLID принципах. Писал я ее в немного несвойственной мне манере, так что будет проверять, зайдет ли вам подобный подход к обучению. Все приятного прочтения
https://telegra.ph/SOLID-CHast-1-02-11
650 viewsedited 19:42
2019-02-07 16:36:16
Всем привет, судя по недавнему опросу, вас еще и программирование интересует, поэтому решил разбавлять контент про геймдизайн статьями по проге. Вот вам тестовая статья про принципы программирования, первая часть будет для разогрева, тут будут прдеставляены базовые, а если данная статья вам зайдет, то напишу еще вторую про SOLID. Всем приятного прочтения .
https://telegra.ph/Principy-programmirovaniya-02-07
631 viewsedited 13:36
2019-02-05 23:00:17
Всем привет! Решил попробовать что-нибудь новенькое, и вот перевод отрывка из книги. В нем вы найдете небольшое философский кусочек о том, что может сделать вашу игру успешной, и разбор двух подходов к проектированию головоломки на примере нажимных плит.
Всем добра и приятного прочтения
https://telegra.ph/Dizajn-igry---teoriya-i-praktika-ehlementy-igrovogo-processa-02-05
557 viewsedited 20:00
2019-02-01 15:00:06
Вот еще нечто совмещенное между переводом статьи и подборкой полезной информации. В этот раз речь пойдет об создании сильного core loop для вашей игры и о его основных элементах. Также под статьей я прикреплю парочку ссылок на ресурсы о более глубоком изучении core loop и том, как правильно его организовать. Всем приятного прочтения и хорошего дня !)
https://telegra.ph/Sozdanie-silnogo-Core-loop-dlya-vashej-igry-01-31
525 viewsedited 12:00