Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

А вот и вторая часть перевода стать с gamasutra про дизайн игр | 👾Разработка игр👾

А вот и вторая часть перевода стать с gamasutra про дизайн игровых локаций. В данной части будет рассмотрены несколько примеров и способов, как направлять игрока к определенной точке в уровне и удерживать его в игре, надеюсь, что вам понравится. Всем приятного прочтения!
https://telegra.ph/Moe-ponimanie-togo-kak-level-flow-primenyaetsya-v-igrah-Uncharted-4-i-The-Last-of-Us-01-23