Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Неплохая подборка книг по юнити: 1. Кенни Ламмерс - Поваренна | 👾Разработка игр👾

Неплохая подборка книг по юнити:

1. Кенни Ламмерс - Поваренная книга по шейдерам и эффектам Unity.
—————————————————————————————————————————————————————————————
«Поваренная книга по шейдерам и эффектам Unity» является первой в своем роде, она откроет вам секреты и принципы создания шейдеров для Unity3D, а также посвятит вас в процесс работы с векторами: как с их помощью выстроить освещение. И еще она поможет вам разобраться как текстуры используются для создания сложных эффектов без углубления в математические вычисления.
—————————————————————————————————————————————————————————————
2. Искусство создания сценариев в Unity
—————————————————————————————————————————————————————————————
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Данная книга хорошо подойдет студентам, преподавателям и специалистам,которые знакомы с Unity и основами программирования.
—————————————————————————————————————————————————————————————
3. Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
—————————————————————————————————————————————————————————————
Из этой книги вы узнаете, как:
- с помощью таких алгоритмов, как A* и А*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
- создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
- формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
- обеспечивать координацию действий разных агентов;
- внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.
—————————————————————————————————————————————————————————————