2021-04-29 18:15:52
Мы часто говорим о том, что мол, вот, в геймдеве комьюнити-менеджмент был всегда. Не то что в других сферах, где только последние пару лет начали появляться запросы под таких специалистов.
НО! Даже на геймдев-конференциях не было регулярных треков по нашему направлению. И вот — сенсация! — DevGamm наконец-то собрал специальный трек! Это второй случай на моей памяти, когда русскоязычная конференция собирает специальный трек, первым был White Nights 2019 (и за тот трек спасибо Максу Фомичеву).
В треке несколько лекций:
— Общие принципы работы с игровым сообществом. Иван Осипов, Friday's Game
— Правила Миранды для комьюнити-менеджера. Анна Вагнер, Donut Games (и моя коллега по Нетологии)
— Фундамент инди-сообщества. Георгий Кулько, tinyBild
— Как управлять ожиданиями игроков и почему это так важно. Александр Кожевников, Артем Любутов, Xsolla
А также я проведу панельную дискуссию на тему
«Нужно ли компании вкладываться в развитие сообщества?»
Кроме меня, в ней примут участие Сергей Рукосуев (IE), Анна Вагнер (Donut Games) и Владислав Цыпляк (Neon Doctrine).
Внимание! На конференцию есть
бесплатный онлайн-билет, в рамках которого вы можете послушать дискуссии, то есть нас :)
Конференция пройдет онлайн 12-14 мая (и есть там одна офлайн-вечеринка для москвичей). Регистрация тут.
А если вы хотите приобрести полный, то вот промокод
WITNESSME на скидку 15%. Обратите внимание, что с 1 мая билеты дорожают.
#конференция
196 viewsAnna Gaan (compot.me), 15:15