Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Собака лает

Логотип телеграм канала @pavlova_cc — Собака лает С
Логотип телеграм канала @pavlova_cc — Собака лает
Адрес канала: @pavlova_cc
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.91K
Описание канала:

Тут сотрудники «Собаки Павловой» рассуждают об интерфейсах, клиентском сервисе и событиях в дизайн-мире.
Если вы хотите ответить на наши рассуждалки — пишите на we@sobakapav.ru

Рейтинги и Отзывы

4.50

2 отзыва

Оценить канал pavlova_cc и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 9

2021-08-12 17:59:49
Офис «Собаки» — это место, где встречаются метрологи и калибраторы.

А если серьезно, к нам приехал вот такой прибор, и к нему нужно сделать интерфейс. Ограничение — маленький экран. Пока разбираемся и приглашаем в гости знакомых специалистов, чтобы показали, как с ним правильно работать: куда нажимать и на что смотреть, какие показывать данные и как формулировать инструкции.

И уже делаем первые концепты.
448 viewsLooks Green, 14:59
Открыть/Комментировать
2021-08-11 17:58:57 ​​Референсы-антонимы

Использовать референсы, чтобы определиться с дизайном, — распространенная практика. Но заказчикам сложно в них разобраться: вроде все красивое, и это нравится, и то. Чем руководствоваться-то?

Мы делаем так: собираем около 20 референсов и делим их по нескольким доскам, на каждой из которых показываем полярно разные примеры и между ними — промежуточные варианты дизайна.

На одном из последних проектов у нас были такие визуальные антонимы: красочный и монохромный, деловой и непринужденный, текстовый и визуальный, плотный и воздушный.
534 viewsMuhtar_bot, 14:58
Открыть/Комментировать
2021-08-03 17:20:16 We wrote a case, translated it for a Danish customer, corrected it in English, and then translated it back.

We have already shown this case in Russian, and now it's time for an English one.
398 viewsMuhtar_bot, 14:20
Открыть/Комментировать
2021-08-02 19:59:34 Интерфейс для котов. Натуральных, меховых (лысых тоже можно). С тестированием, всё как положено. Умолкаем и отправляем вас по адресу:

439 viewsOlga Pavlova, 16:59
Открыть/Комментировать
2021-07-29 14:00:05 Наш заказчик собирается устроить небольшую революцию на рынке финансовых инструментов.

Его сервис позволит брокерам открывать собственные площадки для трейдеров и инвесторов, в которых люди с деньгами смогут подписываться на людей с успешными торговыми стратегиями и автоматически копировать их операции за комиссию.

Если все сильно упростить, это почти что соцсеть: кто-то на кого-то подписывается, у пользователей есть рейтинги, а там уже и рукой подать до локальных звезд платформы. У альтернатив похожих социальных механик нет.

Правда, этот проект мы завершили два года назад — с тех пор многое могло измениться.

А кейс, так уж вышло, можем опубликовать только сейчас.
466 viewsMuhtar_bot, 11:00
Открыть/Комментировать
2021-07-27 15:00:04 Стоит ли добавлять возможность кастомизации интерфейса?

Скорее нет, чем да. Иначе пользователи накастомизируют так, что вам потом будет стыдно за дизайн.

Оптимальное решение — принцип good UI by design. Лучше заранее создать несколько контрастных тем на выбор, чтобы пользователь мог выбирать среди них, чем давать ему возможность настраивать каждую деталь самому.
573 viewsMuhtar_bot, 12:00
Открыть/Комментировать
2021-07-26 14:30:00 Большие проекты

Некоторые проекты бывают прямо со старта такими огромными, что не лезут в голову. По крайней мере, в нашу собачью — туда вообще только «гав-гав» помещается, чего-то сложнее мы не перевариваем.

Но как же тогда работать над проектами? Нам помогает декомпозиция — разделение целого на небольшие куски работы. Вы, наверное, слышали выражение про слона, которого советуют есть по частям, — оно о том же.

Другой вопрос — как попилить проект так, чтобы ничего не потерять по дороге? Это на самом деле страшно — решиться разобрать сложную профессиональную систему на части, переделать и собрать заново. Паническая часть мозга так и кричит: что-нибудь потеряешь, держи все в голове, будь профессионалом.

Но быть профи — это как раз уметь разгружать голову. Потому что лишние знания только мешают думать, а все наработки и артефакты лучше складывать в документы, чем в память. Записал и отложил, попозже вернулся и использовал — у нас этот трюк работает уже девять лет, только формат меняется.

По своему опыту мы можем посоветовать начинать большие проекты с простых кусков — так можно быстрее начать и лучше погрузиться в задачу, а еще так раньше появляются первые картинки. Только нужно объяснить заказчику, почему вы так поступаете, иначе он может напрячься — он-то легкое сам мог переделать, беритесь сразу за сложное.

А вот если взяться сразу за сложное, есть риск не потянуть проект. Конечно, заказчик сперва будет доволен, но вот потом...

Компромисс — начать с суперлегкого, но при этом характерного куска для конкретной системы. Например, если ты начинаешь делать огромную систему с реестрами и со сложной архитектурой — можно начать с типовой таблицы и карточки записи. А потом перейти на сложное. Так и вам будет проще, и заказчику спокойнее.
363 viewsMuhtar_bot, edited  11:30
Открыть/Комментировать
2021-07-23 18:10:39 Задачи дизайна в городских пассажирских перевозках.

Проблемы пассажиров городских и пригородных автобусов если и волнуют градоначальников, то решать их методами дизайна они не торопятся. А зря, у дизайнеров по всему миру есть свежие идеи, интересные исследования и более-менее жизнеспособные прототипы.

С интересом изучаем учебные кейсы и промопроекты студий из разных точек планеты и сравниваем их наработки с тем, что наблюдаем сами каждый день по пути на работу.

https://vc.ru/design/272627-zadachi-dizayna-v-gorodskih-passazhirskih-perevozkah
337 viewsАрина Байгильдина, 15:10
Открыть/Комментировать