Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Энциклопедия звука | Wikisound

Логотип телеграм канала @first_sounds — Энциклопедия звука | Wikisound Э
Логотип телеграм канала @first_sounds — Энциклопедия звука | Wikisound
Адрес канала: @first_sounds
Категории: Музыка
Язык: Русский
Количество подписчиков: 583

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал first_sounds и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 7

2023-04-24 21:30:54
Красота
42 views18:30
Открыть/Комментировать
2023-04-24 20:14:01 Ost & Meyer Tutorials: Обработка вокала: многополосная компрессия



51 views17:14
Открыть/Комментировать
2023-04-24 19:30:36 ТОНАЛЬНАЯ ГАРМОНИЯ В ТАБЛИЦАХ



55 views16:30
Открыть/Комментировать
2023-04-24 18:20:29 В этом примере плагин SPL TwinTubes применяется к одному из встроенных в Logic Pro звуковых фрагментов. В результате обработки данным плагином получаются действительно удивительные звуки, и вам может показаться, что слушаете вы железное оборудование. Я почти не использую гармонические параметры и просто настроил достаточный объем насыщения.

Конечным результатом является неотчетливый, громкий синтезатор, характеризующийся ретро-звучанием. К этому стремится большая часть любителей синтезаторов, и это зачастую проблематично получить при использовании программных синтезаторов без обработки.

Шаг 4. Применение на вокале

Поразительно, но хорошая степень насыщения придает более выгодное звучание даже записям вокальных партий. Чтобы обосновать это, я использовал плагин Bitcrusher, встроенный в Logic, для получения аналогичного эффекта.

Выключив параметр «Bitcrushing», поставив параметр «Resolution» на максимум и контролируя параметр «Drive», мы присоединяем мягкий оттенок перегруза и насыщения.

Шаг 5. Сатурация на стадии мастеринга

Весьма часто сатурация используется на мастер-шине в миксе. Это может привнести эффект аналогового звучания в весь микс и ввести в заблуждение даже самый придирчивый слух, склоняя его к мысли о применении железного оборудования.

Среди многих плагинов такого типа более всех мне нравится PSP Vintage Warmer. При общении со многими продюсерами выяснилось, что это — удивительный инструмент, который они часто используются для лимитирования и компрессии мастер-шины.

В Vintage Warmer реализовано намного больше возможностей, по сравнению с простым сатуратором, он позволяет сжимать, ограничивать, обеспечивает эффект ленты и даже оснащен функциями простейшей эквализации.

В аудиопримерах ниже продемонстрирована только сатурация и ограничение уровня. Это означает, что общая громкость этих фрагментов существенно выросла, однако эффект насыщения достаточно легко различим.

Чтобы продемонстрировать возможности Vintage Warmer, я запустил весь демо-материал вместе, после чего связал его через мастер-шину в Logic. Тут вы не увидите никаких других эффектов, кроме определенной фильтрации на синтезаторе и плагинов самой сатурации.
55 views15:20
Открыть/Комментировать
2023-04-24 18:20:29 Как эффективно применить сатурацию?

Сатурация часто вызывает недопонимание. Иногда это обусловлено возникновением эффекта перегруза, который наблюдается в большинстве случаев использования плагина. Это не совсем справедливо, ведь сатурация при правильном использовании позволяет придать «аналоговое» звучание миксу. Большая часть плагинов сатурации достаточно просты в использовании, но самое важное в использовании эффекта это понять принцип его работы. Давайте рассмотрим процесс в деталях и проанализируем несколько примеров.

Шаг 1. Что представляет собой сатурация?

Насыщением (сатурацией) называется процесс, исходящий из аналоговой области звука. Звукоинженеры, используя магнитную ленту и высокие уровни записи, получали сжатие определенного типа, именуемое ленточной сатурацией.

При проигрывании ленты таким путем, уровень звука доходил до 0 децибел (а в некоторых случаях и превышал этот показатель) и клиппировал, что называлось «мягким клиппингом». В результате наблюдался небольшой перегруз сигнала, отражающий натуральную компрессию и характеристики ограничения звука. Это использовалось инженерами в качестве инструмента в определенных элементах микса.

В цифровых системах, как правило, все более строго с тем, что превышает отметку в 0 децибел. Это считается жестким ограничением. Всё, выходящее за эти пределы, приводит к возникновению искажений. Безусловно, это не проблема для современных DAW и устройств, поскольку во многих из них реализован алгоритм мягкого лимитирования на мастер-шине.

Поэтому вам не стоит опасаться больших проблем, если вы не расслышите небольшое превышение уровня звука в приложении Logic, Cubase или Reason.

В таких случаях программное усечение сигнала предпочтительней, чем цифровые искажения, однако оно не создает требуемого нам эффекта. Если мы хотим получить классический эффект сатурации, нам нужно воспользоваться специальным плагином или аппаратным устройством. Разумеется, их можно просто купить, но давайте поэкспериментируем с цифровыми решениями.

Шаг 2. Насыщение ударных

Насыщение можно использовать при любой комбинации инструментов, однако настоящий эффект оно обеспечивает на специфичных вещах, к примеру, на барабанах.

Великолепное исполнение партии ударных, которое было записано через предусилитель в 24-х битную DAW, может иметь хорошее звучание, но иногда микс может нуждаться в «мясе» и «зернистости»: насыщение может сработать, не окрашивая и не изменяя в сильной степени оригинальную партию.

Принцип работы большей части плагинов весьма прост. Как только вы уловите суть процесса насыщения, вы поймете, когда, где и в какой мере его использовать. В идеале нам нужно отыскать баланс между насыщенным звуком и чистыми элементами с более слабой окраской.

Разумеется, эффект сатурации можно применить для всего микса, но только при необходимости получить звучание аналоговой ленты.

Для демонстрации я воспользовался отличным плагином URS Saturation на части записи акустического барабана с разными параметрами. Надеюсь, вы поймете, что можно делать с помощью разных слоев сатурации. Здесь я использую модель предусилителя Tube с применением около 30 %, которая следует за пленочной моделью около 100 %.

Любая форма сатурации добавляет звуку гармоники. Кроме того, она способствует поднятию уровня громкости до уровня натуральной компрессии. Совокупность этих эффектов позволяет сделать звук более жирным или теплым, в результате появляется ощущение, можно сказать, аналогового звучания. Как бы это не называлось, оно работает в данных двух примерах.

В этом примере я использовал самые разные плагины, начиная от высокого уровня и заканчивая плагинами уровня встроенных в DAW. Я верю, что в некоторых интересных бесплатных плагинах реализованы отличные функции, поэтому если знаете соответствующие ссылки, делитесь.

Шаг 3. Разогрев партии синтезаторов

Еще одним отличным способом использования плагинов сатурации является их применение к партии синтезатора. Звучание виртуальных аналоговых приборов можно приблизить к более реальным, большинство звуков при этом будут более качественными.
53 views15:20
Открыть/Комментировать
2023-04-24 18:06:11 Audient - iD4 mkII

Также в качестве бонуса идут два подарочных курса на выбор от проекта Wikisound и подписка 1год на плагин Wikisound Correction

Это действительно классная карта, особенно по соотношению цена/качество, поэтому если вы в данный момент в поисках аудио интерфейса, то советуем обратить пристальное внимание на данный вариант

Особенности iD4 MKII:

Микрофонный предусилитель Audient Console;

Лучшие в классе АЦ/ЦА-конвертеры;

Инструментальный JFET-вход;

Фантомное питание;

Совместим с iOS;

Полностью металлический корпус;

Пакет ПО и плагинов в комплекте.

Ссылка на товар - https://vk.cc/ccnvwa
63 views15:06
Открыть/Комментировать
2023-04-24 16:38:01



Томас Бергерсен. Пентатоника

Использование минорной пентатоники для создания мелодии в эпик-музыке. На примере композиции Jump! Томаса Бергерсена (Two Steps From Hell)
74 views13:38
Открыть/Комментировать
2023-04-23 21:30:39 БАС МИМО АККОРДОВ. ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ

98 views18:30
Открыть/Комментировать
2023-04-23 16:30:50



Акустическая обработка маленького помещения для прослушивания музыки или студии звукозаписи


В видео будет рассказано, какими способами корректируется небольшое помещение для прослушивания музыки. Какие применяются акустические панели, диффузионные панели, рассеивающие панели, диффузор шредера, звукопоглощающие панели, басовые ловушки.
98 views13:30
Открыть/Комментировать
2023-04-23 15:42:02 Рик Рубин о креативности, успехе и таланте. Часть 1

Талант vs. Трудолюбие

Есть масса талантливых людей, которые никогда не достигают успеха, потому что им не хватает трудолюбия и прилежания (work ethic), нужных для подобного успеха. Дело не только таланте. Талант — безусловно, важная часть. Можно даже выдвинуть аргумент, что в случае некоторых, трудолюбие — важнее, чем талант.

Создавайте для себя

Нельзя ставить под сомнение свой вкус в угоду тому, понравится ли оно другим. Будет нехорошо. Мы недостаточно умны, чтобы знать, что кому понравится. И делать что-то, что не нравится вам, потому что, как вам кажется, оно может понравится конкретной группе людей, — это плохой способ играть в игру под названием музыка или искусство. Нужно делать то, что представляет для вас личный интерес, делать это максимально хорошо, выходить за рамки и открывать новые горизонты. И если людям суждено почувствовать отклик, то они откликнутся.

Как создавать выдающееся искусство

Великолепным искусство делает личное — со всеми несовершенствами и, может быть, странностями. What makes it great is the personal — with all of it imperfections. То, как вы видите мир, и то, как это отличается от того, как на мир смотрят другие. Именно поэтому вы артист, в этом ваша цель и смысл того, что вы делитесь своими работами с миром.

(Добавляет Джо Роган: Кажется, это касается и других видов искусства — литературой, стендапа. В стендапе можно часто наблюдать, скажем, вторичные голоса — когда они находят то, что, как им кажется, другие хотели бы услышать, потому что они это уже слышали, как кто-то другой нечто подобное говорил и они становились успешным)

— Да, и даже если они достигнут какого-то краткосрочного успеха благодаря этому, это не революционно, не меняет мир, успех не будет долгим. Это может быть преходящим, краткосрочным. Скорее люди, чье искусство вам с первой попытки не нравится, может быть, но со временем оно начинает вам нравится, просто изначально вы не поняли его, — вот они меняют мир, мы становимся поклонниками таких людей на всю жизнь.

Откуда берутся идеи.

Если мы говорим о реальной магии, то это когда вселенная объединяет усилия — по нашему поручению или в наших интересах, если мы ей это позволим, чтобы мы могли быть в потоке и ловить эти волны, которые кто угодно может поймать, если прикладывает усилия, открыт к этому, видит как волны надвигаются, пытается оседлать волну при каждой представившейся возможности и иногда на волне удается прокатиться. И это феноменально. То, как работает эта магия — шедеврально. У нас нет заранее никакого понимания, что это может быть. Не то, чтобы у нас заранее есть идея. Лишь в процессе делания те вещи, которые вселенные хочет, чтобы они произошли прямо сейчас, приходят и проявляются с нашей помощью. И если мы этого не сделаем, то может быть кто-то другой их проявит в мир.

Было у вас такое, что есть идея, но вы ее не реализуете, а потом через полгода видите, как кто-то другой это сделал? Это не потому что они взяли вашу идею, а потому что для этой идеи настало время. И можно либо действовать, либо бездействовать.

И лучшие артисты — это те, у кого лучше всего настроены антенны, чтобы уловить материал, доступный в пространстве. Лучшие комики видят лучшие шутки. Они видят, как они приходят. Мы все живем в одном мире. И важно то, как вы смотрите и что вы видите. У вас может быть лучшая шутка, потому что вы видите его наилучшим образом. И одна из причин, почему, на мой взгляд, вы можете видеть это лучшим образом, это потому что вы не верите в то, что структура вокруг вас предполагает, что таков порядок вещей.
78 views12:42
Открыть/Комментировать