2023-05-05 22:12:02
11: Врубись в Q!
У многих EQ-модулей, в частности параметрических, есть ручка Q, и она важна для вытачивания правильного звучания ничуть не менее выбора частоты. Параметр Q контролирует ширину кривой эквалайзера и, следовательно, какая область вокруг выбранной частоты будет обработана.
С ровным Q (примером чего может служить notch-фильтр) будет обработана только четко определенная частота — поэтому такой фильтр хорош для прицельного выделения отдельных аспектов звука. Более широкий параметр Q, с другой стороны, влияет на больший спектр частот вокруг главной выбранной точки и часто имеет плавные “хвосты” (плавно спадает с обеих сторон). Это подойдет для подтягивания или опускания более-менее широкого спектра частот.
Ровный Q используется для так называемой хирургической эквализации, тогда как менее строгие значения Q очень востребованы при мастеринге.
12: Меньше значит больше
EQ-модули и плагины оснащены разным количеством полос (ориентировочно — от 2 до 30), и обычно вы можете включать и отключать нужные полосы.
В некоторых случаях необходимо быть точным и изолировать конкретные частоты, найти которые можно только при помощи 30-полосного EQ. Однако в большинстве случаев около 6 полос будет вполне достаточно. Это не даст вам усложнить изначально простую задачу. Иногда вообще будет нужен только фильтр низких или высоких частот, то есть одна “точка” в эквалайзере — и тут 30-полосный EQ будет явным излишеством.
13: Разделяем спектры
На этапе эквализации всего трека в ходе мастеринга некоторые начинают с того, что отрезают низ, чтобы слышать середину и верх отдельно. Они настраивают низ и верхнюю середину, чтобы получить “фирменное звучание”, и делают верх ярким, но контролируемым. Затем возвращают нижний спектр — он поддерживает отполированный саунд, и теперь можно согласовать вместе основные спектры для полной картинки.
Такой подход предотвращает чрезмерную фокусировку на нижнем спектре во время эквализации всего трека. Разумеется, конечная цель — это идеально сбалансированное звучание, и как вы его получаете — менее важно, чем то, что вы вообще умеете его получать. Помните только, что эквалайзер не стоит использовать для компенсации громкости — это лучше делать с помощью обычной или мультиполосной компрессии.
14: Дайте место соперничающим звукам
Для эквализации на этапе сведения есть полезные приемы, помогающие “подружить” элементы, находящиеся в одних и тех же частотных диапазонах. Бочка и бас — два инструмента, которые часто встают на пути друг друга, так что вы можете попытаться “подрезать” один в конкретных местах и поднять эти же самые частоты у второго инструмента.
Старайтесь избегать ситуаций, когда одни и те же частоты поднимаются на двух разных эквалайзерах. В идеале вы должны выделить место в миксе для каждого инструмента. Для этого пригодится сайдчейн-компрессия.
15: Углубляемся
Саб-бас обитает где-то между 16 и 60 Гц, и эти звуки обычно больше ощущаются, чем слышатся. Слишком большая их концентрация может сделать трек мутным и сбивчивым. Если так вышло — используйте эквалайзер, чтобы усмирить этот спектр.
Обычный бас — где-то между 60 и 250 Гц. Поигравшись с этими частотами, вы сможете добавить треку “жирности” или, наоборот, сделать его “похудее” при необходимости.
20 советов по эквализации
Часть IV
16: Не усложняйте
У многих виртуальных инструментов есть контроллеры EQ, и важно помнить, что на пресетах, которые вы используете, скорее всего уже повешен эквалайзер. То же касается и пресетов на разных плагинах эффектов, которые вы могли повесить на другие дорожки. Старайтесь не злоупотреблять EQ — это сохранит сигнал более чистым, и в случае возникновения проблем у вас будет меньше мест, которые нужно проверять.
65 views19:12