Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Как начать изучать Unreal Engine. Часть 2 После того как разо | VG

Как начать изучать Unreal Engine. Часть 2

После того как разобрались с базовой структурой движка, советую понять Unreal Gameplay Framework. Это набор классов, в котором уже реализовано множество различного функционала. Можно, конечно, пилить свои хаки, но зачем тогда использовать Unreal? К тому же этот фреймворк использовался во множестве игр, и так сказать проверен.

Одну из моих попыток изучения движка остановило именно нежелание разбираться с ним, но в итоге я нашёл хорошие ресурсы.

1. Unreal gameplay framework guide for C++ by Tom Looman - про всё понемногу, можно время от времени возвращаться к этой статье.
2. Actors - страница документации об Actor'ах в Unreal, много полезной информации.
3. UE Game Framework: From int main() to BeginPlay - а этой ссылкой я уже раньше делился, но для полноты добавляю в список. Одно из самых качественных видео по Анриалу в целом. Для полного новичка будет сложно, но чем больше отсюда поймете, тем лучше. Появится крепкое понимание движка.

Имея в кармане базовые знания о структуре движка и gameplay framework'е, можно потихоньку приступать к блюпринтам, практике написания небольших проектов и программированию.

В следующем посте по UE закину ссылки на изучение блюпринтов.