Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Как начать изучать Unreal Engine. Часть 1 Совершаю свою четве | VG

Как начать изучать Unreal Engine. Часть 1

Совершаю свою четвертую попытку разобраться в Unreal'е. Самой удачной была первая, остальные бросил из-за того, что стало скучно. В этот раз уверен, что всё пойдет, как надо.

Решил заодно делиться примерным списком того, что читаю и делаю. Можете, кому интересно, начинать вместе со мной, но не забывайте, что я не с нуля изучаю движок и программирование, не факт, что вам такой способ подойдет.
Но попробовать советую.

В этот раз я стартанул со структуры движка. Как по мне, очень важно понимать, что за файлы и папки у вас в проекте: что такое uproject файл, зачем С# файлы в проекте, Derived Data Cache и прочее. Как происходит сборка проекта, модулей.

Я и не имею в виду изучать прям очень глубоко. Для начала пойдет и поверхностно.

1. Engine structure kickstart.
2. Comprehending projects & file structure.
3. Unreal Engine Build Tool guide.

Эти курсы/видосы заложат базовый фундамент и понимание структуры движка.

4. UE4 C++ project setup from scratch - а здесь можно посмотреть, как супер опытный Unreal разработчик сетапит проект с нуля, намного лучше всё поймете. Повторять за ним не обязательно.

После просмотра я создал проект через UE, протыкал все файлы и папки, чтобы закрепить материал. И не забывайте читать документацию, если что-то прям совсем не понятно.

В следующем посте - Unreal Gameplay Framework.