Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Видеоигры снова зарегулировали Более 200 китайских игровых ко | Sina Tech: Китай, бизнес и технологии

Видеоигры снова зарегулировали

Более 200 китайских игровых компаний в совместном заявлении наложили на себя обязательства по саморегулированию.

Издатели и разработчики планируют ужесточить борьбу с игровой зависимостью среди несовершеннолетних, в том числе путем возможного использования системы распознавания лиц для идентификации таких пользователей. В дополнение к этому, компании пообещали пресекать контент, искажающий историю или пропагандирующий "женоподобное" поведение, а также активно работать над предотвращением использования иностранных игровых платформ для обхода ограничений.

Заявление опубликовано на официальном аккаунте в WeChat игровой ассоциации CGIGC. Всего документ подписали 213 компаний, включая двух гигантов, на которых приходится около 50% всех доходов рынка, Tencent Holdings и NetEase.

С первых слов заявления – “добросовестно выполнять указания Центрального отдела пропаганды КПК" – понятен его характер и посыл. Очевидно, что документ был выработан в близком контакте с государственными и партийными органами. Кроме того, по заявлению Reuters, игровая ассоциации CGIGC непосредственно связана с государственным управлением по делам прессы и печати, ведомством, которое активно занимается регулированием онлайн-игр.

Это далеко не первая и точно не последняя новость о закручивании гаек на китайском рынке видеоигр. "Духовный опиум" и "цифровой героин" продолжают будоражить умы китайских чиновников. Геймерам, в свою очередь, ничего не остается кроме того, как принять и смириться с этим фактом.