2020-03-03 02:17:29
Ещё раз про сериализацию#кодище
Наконец-то выложили видео с моего выступления на минском DevGamm. Доклад был сделан на основе постов в этом канале (1, 2, 3), но немного переработанных и дополненных.
Почему-то организаторы вырезали почти половину моей речи в начале. Там было довольно длинное вступление о том, зачем вообще нужна сериализация на подобных проектах; а также несколько слайдов, где я кидался помидорами во встроенную сериализацию Unity. Недостающие слайды можно глянуть на slideshare (из России нужен VPN).
Почему видео сократили не уточняли. То ли редакторам не понравилось, что я ругаю платинового спонсора, то ли это в принципе неформат получился; но, так или иначе, вся технически содержательная часть доклада в принципе осталась. И даже серию вопросов-ответов не стали убирать, хотя у подавляющего большинства докладчиков её вырезали. А вопросов действительно было довольно много по сравнению с другими выступлениями, и довольно хороших при том.
обсудить
1.8K views23:17