Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Влада та овершерінг

Логотип телеграм канала @itsholyvlada — Влада та овершерінг В
Логотип телеграм канала @itsholyvlada — Влада та овершерінг
Адрес канала: @itsholyvlada
Категории: Блоги
Язык: Русский
Количество подписчиков: 4.05K
Описание канала:

я інстаграмна б'юті блогерка і у мене багато почуттів
пропозиції: @water_saint

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал itsholyvlada и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 42

2021-01-17 19:18:53
в книге, которую я читаю ("неверность" марии травковой) отдельным пунктом сексуальных практик является "мастурбация при партнере, пока он наблюдает", и я не раз встречала это как какую-то пикантную штуку, которую можно внести в ваш секс. в моей сексуальной жизни она была с самого начала и как-то аж странно, что для кого-то это что-то необычное
4.0K viewsedited  16:18
Открыть/Комментировать
2021-01-14 19:52:13 Когда я жила с Ильей, то в какой-то момент мне начало казаться, что у меня в квартире нет ничего моего. У Ильи была его комната, которую он обвесил полотнами, купил туда мебель, обустроил ее так, как хотел. А у меня была наша спальня. Общая. У меня не было ничего своего и это начало на меня давить.

Это одна из причин, по которым я переехала в Киев. Мне захотелось чего-то своего. Я бросила всех своих друзей, знакомых, фотографок и визажисток, и поехала в Киев, чтобы иметь свое собственное гнездышко. Теперь оно у меня есть. Но угадайте, чего нет?

Друзей, знакомых, фотографок и визажисток.

Наверное, сейчас вы такие сидите: в смысле нет друзей? А с кем ты там варишь глинтвейны и ночами играешь в игры? Отвечу просто: это друзья Никиты. А я его +1. Я тот самый человек, с которым не будут общаться в случае расставания Никиты и меня.

Вот и получается, что я одно "свое" нашла - теперь у меня есть свое пространство. Но другое "свое" - мой круг общения, я потеряла. И мне так плохо из-за этого. Я опять чувствую себя плохо.
4.6K viewsedited  16:52
Открыть/Комментировать
2021-01-07 14:46:00 СПОЙЛЕРЫ К КОНЦОВКЕ THE SUICIDE OF RACHEL FOSTER

Я сука такая злая блять пиздец ааааааааааа. Вот вы знаете те самые ужастики двухтысячных, где актеров набирали с улицы, а в конце, когда все должно быть по идее напряженным и пафосным, выглядит смешно и наигранно? Вот сука в этой игре было так в конце. Господибоже, блять.

Героиня ходит по дому, пиздит с этим Ирвином. Сначала игра нас подталкивает к тому, что типа Рейчел призрак. Кто-то даже однажды звонит на телефон отеля, чтобы сказать: "Рейчел все еще там", и ты думаешь ууу, ну неужели батя там какой-то экзорцизм сделал?

Потом ты находишь таинственную детскую комнату, где стоит чехол для ретейнера, книга по технике развития речи и детская доска с надписью RETARD. Ты думаешь уууу ебать что это такое, какого хуя, может тут кто-то жил? И теории в голове возникают с космической скоростью: а может тут жил ребенок Рейчел, а может тут сама Рейчел жила, а может... Хуежет.

Во время обыска комнаты привычный добрый Ирвин звонит тебе и говорит холодным голосом: "Ну что, какие двери ты еще готова открыть?". Ты думаешь ого ебать. Хороший плот твист, а мы этому челу верили.

Потом героиня доходит до чердака, и понимает, то этот Ирвин все это время там сидел, и никакой он не госслужащий. Момент был достойный - потому что я реально охуела. Вот тут надо было игру закончить.

Потому что дальше он начинает дешевым пафосным голосом плевать в трубку, что он брат Рейчел. Какой нахуй брат? Никто об этом не говорил? И Николь такая, а ну да, ты брат, я тебя и забыла... Он начинает подразумевать, что Николь убила Рейчел из-за ревности.

Потом Николь пиздячит еще выше на чердак, находит обнаженные рисунки Рейчел, которые рисовал батя (фу) и проектор, где батя говорит как сильно он любил Рейчел и как это было классно (фу).

Николь спускается, открывает старую машину мамы и видит там окровавленное одеяло. Потом внезапно ВСПОМИНАЕТ (шо ты сука забыла все, 10 дней в отеле сидела не вспоминала блять?) что оказывается мама в день смерти Рейчел как-то странно себя вела, и вообще куда-то пропала. Короче мать ебанула Рейчел хоккейной клюшкой и выбросила в реку труп.

Тут бы закончить эту хуйню, да? "Пизда" - говорят создатели, мы щас вам такого говна накидаем, вы ахуеете.

Ирвин звонит Николь и говорит, что теперь он понял как умерла его сестричка, а значит, он готов с ней воссоединиться. И да, в игре все еще более пафосно и дешево, чем у меня в рецензии, там блять целая речь его была. Николь расстроена и просит: "Не оставлять ее одну". Чиво блять. В итоге Ирвин умирает.

10 день мы начинаем с того, что сидим в машине и готовимся к самоубийству. Она закрыла все окна и завела тачку. Нахуя? Зачем? Какого хуя? У меня много вопросов.

В последний момент мы остановили всю конструкцию и судя по всему запустили какой-то скрипт, где она говорит, что больше не хочет продавать этот отель, она сможет сделать из него что-то хорошее.

И снова вопрос: чего блять??? Я не могу. Я сука не могу, все просрали.

Хотите интерактивных историй - играйте в Gone Home, Firewatch, What Remains Of Edith Finch. В это не играйте.
5.3K views11:46
Открыть/Комментировать
2021-01-07 14:43:00 ​​Плыли-плыли, на берегу всрались. Мне кажется, именно так можно охарактеризовать игру The Suicide of Rachel Foster. Посмотрели трейлер с Ильей - интригует. Решили поиграть.

По сюжету Николь возвращается в маленький городок своего детства. У родителей был отель в горах, а теперь родители мертвы. Она ждет адвоката и оценщика имущества, чтобы продать этот убитый отель к хуям. Но внезапно начинается метель, все вокруг заметает снегом, и выехать из отеля не представляется возможности. Николь приходится остаться.

Раздается телефонный звонок в тишине: это какой-то парень с добрым голосом. Он говорит, что его зовут Ирвин, он часто помогал отцу Николь в отеле, пока тот был жив. Сейчас он работает в федеральном агентстве по управлению в чрезвычайных ситуациях и просто звонит проверить, как там Николь. Они не сразу находят общий язык, но парень вызывает доверие. Со временем от их разговоров тепло на душе: я захотела, чтобы в конце они были вместе.

Игра поделена на дни, всего их 10. Механика похожа на Gone Home, где ты смотришь на предметы, можешь поднять их и покрутить, чтобы получить какой-то кусочек истории. Только тут это выполнено странно: в Гоун Хоум можно было даже самые бесполезные штуки поднять и посмотреть, а тут можно глянуть только ограниченное количество предметов. Причем те, которые кажутся важными, поднимать нельзя. Короче странно.

Со временем мы узнаем, почему Николь так скоропостижно уехала из дома: у ее отца Леонарда был роман с дочерью местного пастора. И дочке пастора - Рейчел - было всего 16 лет. Ее нашли мертвой в реке, а вскрытие подтвердило, что она на 4 неделе беременности. Основной версией полиции был суицид.

Игра замечательно выстраивает атмосферу и повествование: пустой отель, в котором давно никто не живет, излучает вайбы Сияния. Кажется, что сейчас из-за угла вылетит какой-то скример, но этого не случается: игра как будто бы нас успокаивает, потому что сначала героиня просто перезапускает генератор, чтобы принять душ, а потом ищет, что поесть. Все это время на связи верный спутник Ирвин.

Я высоко ценю способность создать гнетущую атмосферу страха без дешевых скримеров, и у создателей это вышло! Было страшно, хоть это был просто пустой отель.

Ваше место на карте, кстати, маркером не отмечается. Вам самим нужно понять, где вы находитесь, и искать, в какую комнату пойти следующей. Но это не минус - мне кажется, так больше ощущения погружения в игру.

Где-то на 4 день в отеле начинают происходить странные вещи: например, Николь находит старую помаду в подвале, которая ничуть не испортилась. Ее это настораживает, но Ирвин говорит не переживать. Чуть позже она находит стихи своего отца, где понятно, что он будто разговаривает с Рейчел после ее смерти.

А в комнате отца Николь - выдающегося физика и скептика - разбросаны множество эзотерических книг с альтернативной человеческой биологией и экзорцизмом. Главная героиня начинает думать, что со смертью Рейчел может быть все не так просто, поэтому решает еще глубже нырнуть в эту историю.

Игра была замечательной. Она была замечательной все 8 дней игры - а последние два дня надо забыть, как страшный сон. Мне хочется взять создателей хорроров за ручки и нежно им сказать: дорогие, ну необязательно в конце добавлять ебанутый плот-твист, который должен всех поразить. Это чаще всего не поражает, а злит.

Даже если бы развязка была банальной, либо открытой, то зритель вам все равно будет благодарен за продукт с качественной атмосферой и историей. Ну не надо доставать из жопы всякие ВОТЭТАПАВАРОТ, они смотрятся дешево.

Первой части игры ставлю 9\10, а концовке 0\10, выбесили уроды. Как сказал Илья: "Хорошо шо с торрента скачал, пусть банкротятся, пидорасы."

Ниже выложу СПОЙЛЕРЫ по концовке.
3.9K views11:43
Открыть/Комментировать
2021-01-06 17:34:12 Мне Никита вчера скинул списочек инди-игр, которые выйдут в этом году!

Я буду ждать дейтинг симулятор из девяностых, игру про динозавров и про енота-детектива

А вообще там много прикольных!

https://www.polygon.com/gaming/2021/1/1/22175264/best-indie-video-games-2021-preview
3.7K views14:34
Открыть/Комментировать
2021-01-06 16:34:00 Я ненавижу истории в личке о том, как кого-то отпизидили или убили. А еще я ненавижу лживых мразей, которые пишут мне в личку истории о своих изменах, думая, что я эту хуйню одобрю.

Уже несколько раз я читала радостные сообщения по типу: "Ахахаха я тоже встречалась с двумя парнями, только они друг о друге не знали, весело было!" и меня просто физически тошнит. Предавать доверие человека - это так весело, блять, ахаха!

Что нахуй они ожидают от меня? И более того, как нахуй они могут так радостно об этом рассказывать? Илья и Никита знают друг о друге, и даже учитывая это я время от времени чувствую лютую вину. А тут блять рассказывать свое хуевое поведение под соусом "прикольной истории из молодости", ну пиздец.

Я устала от этой хуеты. Я не удаляю посты о своих отношениях с телеграм канала и не удаляю посты из инсты. Но у меня в инстаграме есть хайлайт "отношения", где я рассказывала много чего личного, и вот его я сегодня-завтра удалю. Если кому-то нужны будут подробности моей жизни, то найдут.

Не хочу больше отвечать на вопросы об отношениях. Не хочу о них рассказывать. Не хочу быть каким-то примером или активистом. Не хочу утолять ничье любопытство. Просто хочу, чтобы от меня отъебались. Спасибо.
3.7K views13:34
Открыть/Комментировать
2021-01-04 14:43:00 ​​Прошла сегодня игру Tacoma. Нашла я ее в какой-то подборке в стиме: заинтересовало, что это от создателей игры Gone Home, а её я люблю. А подборка, где я игру увидела, называлась "квир игры". Сейчас расскажу, шо там квирного.

2088 год. Наша героиня - Эмиджиоти Феррье - высаживается на промежуточную лунную станцию "Такома". Она частный подрядчик, нанятый огромной компанией "Вентурис", чтобы извлечь всю информацию ИИ. "ОДИН" - искусственный интеллект, который помогал всему экипажу существовать на космическом корабле, разговаривал с командой и делал её жизнь легче. Он старался.

Будущее в этой игре довольно капиталистическое - пока мы ходим по кораблю в поисках узлов доступа к данным, мы видим рекламу жилых комплексов от "Вентурис" на орбите, а из колонок доносится голос вице-президента компании с какой-то пафосной речью.

Параллельно нам на коммуникатор приходят уведомления от компании: корабль пуст, но вы не должны узнавать, что случилось с экипажем. А если случайно узнаете, то помните, что информация конфиденциальна. Вы не имеете права ее разглашать, иначе будут последствия. Просто возьмите девайс с данными ИИ корабля и немедленно доставьте его нам.

Но не узнавать судьбу экипажа не выходит - с помощью дополненной реальности ИИ мы видим обрывки событий, которые происходили на корабле. Мы видим силуэты людей, слышим их голоса, читаем их сообщения. Всего команда состоит из шести человек.

Меня покорили две девушки - Роберта и Нэт. Уже с первой сцены понятно, что они встречаются. А где-то со второй сцены мы слышим, как ботаник Эндрю говорит со своим сыном по телефону, упоминая "его второго отца".

В игре имеются жилые отсеки героев, где можно узнать их получше благодаря предметам в комнатах. У докторки Сары Хасмади под кроватью конфеты, которые можно есть во время рамадана. У Ив Сент Джеймс, капитанессы корабля, проблемы со сном, которые она глушит таблетками. А Клайв Сиддикхи в нее влюблен.

История загадочная, а еще история очень грустная. И когда ты добираешься до развязки и понимаешь, что же все-таки случилось с экипажем корабля, то в горле стоит ком из слез и злости.

Видела, как всякие журналы типа игромании говорят, что персонажи были плоскими - ставлю все бабки на то, что им просто не удалось сопереживать двум маскулинным лесбиянкам, темнокожей женщине, докторке-мусульманке, парню из Индии и азиату-гею.

Если любите игры, которые фокусируются на историях, то очень советую. И если хотите позлиться на капитализм, то тоже советую.
4.2K views11:43
Открыть/Комментировать