Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Игрок всегда молчит Участник приходит на все игры, внимательн | FrontierKit

Игрок всегда молчит

Участник приходит на все игры, внимательно слушает, но при этом не проявляет
инициативы: не делает заявок, никак не выражает интереса к происходящему и, кажется, не включается в процесс.
Возможные причины:
● Игрок не знает компетенций своего персонажа.
● Человек не успевает сделать заявку.
● У человека такой стиль игры.

Что делать?

1. Игра идёт к игроку. Проблема случается с персонажем и мастер прямо требует
заявки от игрока. Можно подсказать человеку действие из его листа персонажа:
намекнуть вору про отмычки, магу - про уместное заклинание или напомнить о
простых действиях: убежать, перепрыгнуть, ударить, спрятаться. Явно выделить
время на то, чтобы игрок сделал заявку. “Смотри, на тебя бежит огромный варвар с
дубиной, помнишь, что ты можешь спрятаться на дереве, ведь у тебя высокая
ловкость? Или используй заклинание опутывающих корней, чтобы остановить его.
Но может быть у тебя есть свои идеи?”

2 В некоторых сценах, в первую очередь в сценах с высокой динамикой,
целесообразно по очереди опрашивать игроков об их заявках. Круг за кругом,
раунд за раундом. Что сейчас делает Мэри? А Гимли? Сэм? Ласточка? Следует
обращаться по игровым именам и дожидаться ответа, даже если это просто
“смотрю и жду”.

3. В профилактических целях, крупные куски экспозиции от мастера следует
заканчивать фразой: “Ваши заявки/Ваши действия”.

4. В некоторых случаях бывает полезно попросить каждого игрока, по очереди,
рассказать, что чувствует его персонаж в данных обстоятельствах. Как чувствует
себя Ласточка, когда злая королева пытается заколдовать ее лошадь?
Если во время рефлексии мастер убедился, что у игрока просто такой стиль и игра для
него работала, можно перестать оказывать на человека давление. Иногда игрок никак не проявляет себя, но тем не менее остается в процессе и идет глубокая внутренняя работа. Это можно увидеть на рефлексии в конце игры или по работе над персонажем. Например, человек рисует подробные картинки, схемы, описания заклинаний и способностей.

(Отрывок взять из нашей методички для мастеров. В ней рассказывается, как вести словесно-ролевые игры, и как быть в случаях, если игроки ведут себя странно и непредсказуемо)

Кстати, “Курс на приключение” мы снова проведем сразу после праздников во время живых встреч в зуме с 11 января. Там мы расскажем, как создавать словесно-ролевые игры, как их проводить, ну и все это попробуем, конечно - играть и водить.

Запись и вся информация на сайте https://frontierkit.com/feat