2021-05-06 15:10:29
МЕДИА ТРЕНДЫ 2021 - ПРОГНОЗ НА ГОД (Часть 2)
Несколько месяцев назад я выпустил подкаст с видением трендов 2021 года в области медиа, технологий и спорта и написал первую часть поста про эти самые тренды. Наконец-то у меня нашлось время написать и вторую часть трендов, которую вы можете прочитать ниже.
Рост аудио и аудио рекламы. В начале года, когда я это писал, не мог предположить, что приложение Clubhouse начнет так активно распространяться и расти, а крупнейшие соцсети начнут внедрять аудио форматы в качестве своих продуктов. Аудио очевидно недооценённая область медиа индустрии и тут причин несколько. Интернет начинался как текстовый сжатый, максимально информационно ёмкий формат из-за ограничений по пропускной способности. Основными потребителями и создателями контента в интернете в первые годы были инженеры - люди с высокой организацией мысли, которая стремились к максимальной эффективности и технократичности в коммуникации. По мере роста популярности интернета и социальных сетей, сначала видео, а теперь и аудио контент стал крайне востребованным. Для широких масс аудиосообщения и аудиопоток является крайне естественным способом потребления контента и этот рынок будет только расти.
Возвращение офлайна. Офлайн развлечения вернуться с новой силой, но спрос будет превышать предложение еще больше чем ранее. Билеты и абонементы подоражают. Офлайн это удел привелигированного класса, который может себе позволит это. Вобще офлайн становится привилегией - удаленка и развлечения из дома на экране удел нового класса цифровых пролетариев.
Кино как премиальное развлечение и смена форматов. Офлайн кинотеатры работающие со пониженной загрузкой из-за социального дистанцирования вынужден будут повышать цены и наращивать маржу, чтобы выжить. Офлайн кино станет премиальным развлечением для среднего класса и богатых. Тем более, что с одновременным выходом фильмов в цифре и кинотеатрах возникает вопрос - а зачем идти в кино? Соответственно будет совершенствоваться опыт получаемый в кинотеатре, не только собственно от просмотра фильма, но от сервиса, еды и других развлечений (вспомните казино в фойе кинотеатров в Москве 90-х - начала 2000-х).
Трансформация спорта в часть индустрии развлечений. Спортивная отрасль, будучи достаточно отсталой в смысле технологий и цифровой трансформации, активно превращается в подвид индустрии развлечений и это будет усиливаться. Наличие капитала в экономике позволит запустить новые лиги и организации (опыт с Суперлигой как пример такой попытки), которые не будут зависеть от традиционных федераций и различных государственных и наднациональных органов. Спорт будет и дальше коммерциализироваться и превращаться в органическую часть индустрии развлечений. Известные спортсмены будут становится частью вселенных комиксов, а коллекционирование цифровых карточек с любимыми героями ничем не будет отличаться от коллекционирование карточек с героями комиксов. Старый мир спорта моментально не умрет, но будет в конвульсиях пытаться удержать контроль, но время возьмет своё. Будущее за новыми форматами и формами.
Рост государственного регулирования интернета. Подозреваю, что 2021 год станет первым полноценным годом суверенизации интернета, когда в мире (не только в России - Индия, Турция, Бразилия тоже вероятно продолжать этот путь) из-за растущих социальных конфликтов на фоне последствий пандемии, правительства будут вынуждены блокировать иностранные интернет сервисы. Правительства также будут находится под все большим давлением традиционной медиа индустрии (читай телевидения и радио), которые пользуясь доверием будут требовать ограничений интернет платформ, отнимающих у них хлеб. С другой стороны, власти будут опасаться социальных последствий таких ограничений, поэтому по всей видимости от будут точечными. Интернет является олицетворением глобализации и глобализаторства как философии, которая во многом противоречит взглядам старых элит, так что конфликтов в этой области много: социальных, поколенческих, технологических, профессиональных и т.д.
#медиатренды #тренды #часть2
457 viewsedited 12:10