Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

GamesNews

Логотип телеграм канала @gamesboost42 — GamesNews G
Логотип телеграм канала @gamesboost42 — GamesNews
Адрес канала: @gamesboost42
Категории: Софт, приложения
Язык: Русский
Количество подписчиков: 232
Описание канала:

Финтех стартап для финансирования мобильных игр и приложений.👾
Здесь обсуждаем игры и их разработку!
go.gamesboost42.com
Наш бот @GamesBoost42_bot поможет тебе во всем разобраться.

Рейтинги и Отзывы

4.00

2 отзыва

Оценить канал gamesboost42 и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 4

2021-10-13 20:25:30 Первая альтернативная платежная система покупок из App Store

После нашумевшего судебного разбирательства с Epic Games, Apple был вынужден разрешить использовать сторонние платежные системы. Платформа Paddle, занимающаяся разработкой ПО решила быть номер 1. Скоро (ожидается 7 декабря) пользователи iOS смогут использовать стороннюю платежную систему, появится кнопка с перенаправлением на веб-сайт Paddle.

Пока все кажется достаточно радужным: комиссия с разработчиков будет от 5 до 10%, разработчики будут иметь доступ к данным о клиентах, а пользователи смогут использовать различные способы оплаты, включая PayPal, Apple Pay и кредитные карты.

Ждем комментарии от Apple → https://clc.to/Paddle
167 views17:25
Открыть/Комментировать
2021-10-12 20:04:44 Как создать увлекательную череду выборов для игрока?

Jonas Tyroller
в своем видео рассуждает на тему принятия решений в игре. Он рассматривает выбор не только со стороны "я повернул налево, я повернул направо", а как совокупность дизайна, стратегии и тактики.
Jonas Tyroller выделяет 5 ключевых пунктов, которые увлекут игрока в ваш мир. А увлекает, как правило радость от правильно принятого решения.

Он даже создал прототип, чтобы показать все наглядно → https://clc.to/DesignADecision
120 viewsedited  17:04
Открыть/Комментировать
2021-10-11 19:35:27 Как Стамбул превратился в Силиконовую долину казуальных игр.

Турецкий мобильный рынок находится на пике своих возможностей.
— Разработчики получают рекордные инвестиции для страны - за последние 5 лет общая сумма составила $2,4 млрд.
— Созданные ими игры становятся хитами - 20% самых скачиваемых мобильных игр -турецкие , шесть из десяти лучших мобильных игр App Store в США также разработаны турецкими студиями.
— Все больше международных игровых компаний открывают офисы в Стамбуле. Среди них Voodoo и Crytek.

И если для некоторых разработка стала лестницей в высший класс, то для других индустрия обернулась пустыми обещаниями от хищнических контрактов
https://clc.to/turkey-gaming
217 views16:35
Открыть/Комментировать
2021-10-08 17:59:56 Французский издатель Voodoo объявил новый конкурс прототипов игр, открытый для всех студий по всему миру.

С 10 октября по 10 декабря студии могут выставить неограниченное количество прототипов в попытках выиграть до 1 миллиона долларов.
Помимо денежных призов, все участники получат поддержку со стороны издательской и продуктовой команд Voodoo на протяжении всего конкурса.

Зарегистрироваться можно по ссылке — https://clc.to/Voodoo
320 views14:59
Открыть/Комментировать
2021-10-07 16:03:41 Бесплатная платформа для публикаций игр от Opera.

На днях Opera заявила об открытии новой бесплатной платформы для самостоятельной публикации игр. Помогли этому быстрорастущая аудитория пользователей Opera GX и недавно приобретенная компания YoYo Games, что создала GameMaker Studio 2, позволяющую бесплатно разрабатывать игры.

Разработчики игр теперь могут мгновенно экспортировать свои проекты в браузер. Это позволит разработчикам быстрее создавать и получать обратную связь от заинтересованной аудитории.
https://clc.to/OperaGX
320 views13:03
Открыть/Комментировать
2021-10-06 14:20:06 Стратегии монетизации игр на 2022 год.

Разработчики, которые хотят иметь постоянный и увеличивающийся доход от приложений, ищут и пробуют новые способы монетизации. Поэтому PocketGamer.biz и AdInMo организуют онлайн - трансляцию 19 октября. На круглом столе эксперты обсудят:

— Что такое правильная стратегия монетизации
— Почему важно совершенствовать свою стратегию
— Что такое eCPM и как его измерить

Круглый стол - это прекрасная возможность получить знания от ведущих экспертов, к тому же бесплатно. Необходимо только зарегистрироваться → https://clc.to/RoundTable
340 views11:20
Открыть/Комментировать
2021-10-05 12:45:00 CEO: кто из вас главнее?

Чаще всего основатели стартапов работают в дуэте. Что означает - права и обязанности делятся пополам. Но, как сказал один из основателей Google (которым все таки удалось управлять компанией вместе) -, "Совместное командование всегда кажется более привлекательным для людей, занимающих топ позиции. Но для людей, работающих в организации рабочий процесс превращается в хаос."
Казалось бы, есть два генеральных директора, которые вместе (теоретически) работают в два раза быстрее. На практике же получается, что процесс замедляется, а напряжение между кофаундерами растет, что может привести к гибели стартапа.

Garry Tan предлагает задать себе вопрос - " Если что-то в вашем проекте сломается, согласны ли вы, что кто-то другой будет отвечать за его исправность?" Ответ на этот вопрос, будет так же ответом на вопрос нужно ли вам быть CEO —https://clc.to/CEOytb
355 views09:45
Открыть/Комментировать
2021-10-04 16:44:30 Технические и художественные советы по внедрению внутриигровой рекламы.

На конференции Pocket Gamer Connects один из спикеров рассуждал на тему монетизации приложений. Большее внимание было уделено внутриигровой рекламе, так как 70% пользователей считают, что такая реклама обеспечивает плавное и позитивное взаимодействие.

Два главных совета: обеспечить визуальную согласованность и предоставить максимум впечатлений.
Первое - реклама, которая появляется в нужное время, учитывая путь пользователя в игре (там где пользователь проводит больше времени). Второе - где эта реклама будет визуально лучше смотреться, учитывая особенности игрового мира.

Подробное описание 8 советов можно изучить по ссылке — https://clc.to/ingame-ad
355 views13:44
Открыть/Комментировать
2021-10-01 14:40:37 100 хитростей и подсказок по геймдизайну

Влад Мархулец, разработчик DARQ, поделился наблюдениями во время создания своей первой игры. А визуально она получилась действительно завораживающая.
Книга включает в себя 100 советов по геймдизайну, но на самом деле направлена немного глубже. Освещается постановка целей, анализ потребителей и региональных особенностей. Что интересно, автор рассматривает эмоции, которые должен вызывать определенный объект внутри вашей игры у пользователя.

Таким образом, каждый объект выполняет определенную функцию, а необходимость в лишних элементах отпадает.
405 views11:40
Открыть/Комментировать
2021-09-30 17:10:29 Все сам или же с кофаундером?

Рей Инамото однажды сказал: "Для успешного запуска тех стартапа вам необходимы: Хакер, Хипстер и Хастлер". Фраза простая и забавная, но дает понять, что если ты сам хакер (инженер - программист), то тебе нужен Хипстер (дизайнер), а также Хастлер, если вы вдвоем не справитесь с его задачами (маркетинг, коммуникация). Как ни крути, а "Все сам" не получается.

В своем видео Simon Hoiberg объясняет на примере фразы Инамото:
Почему важно иметь кофаундера, особенно на ранней стадии развития старатапа;
Как найти кофаундера - единомышленника;
В каком случае вы можете положиться только на себя.

Чтобы убедиться, что тебе не нужен (или нужен) кофаундер переходи по ссылке — https://clc.to/CoFounder
332 viewsedited  14:10
Открыть/Комментировать