Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Английский для айтишника

Логотип телеграм канала @english_easily — Английский для айтишника А
Логотип телеграм канала @english_easily — Английский для айтишника
Адрес канала: @english_easily
Категории: Лингвистика
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 408
Описание канала:

Технический английский для айтишников
Сотрудничество: @CodingLead

Рейтинги и Отзывы

4.00

2 отзыва

Оценить канал english_easily и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 14

2022-08-19 18:01:00
STACK [stæk] (стек)
Стек

1. A stack is an abstract data type that serves as a collection of elements, with two main principal operations.
Стек - это абстрактный тип данных, который служит в качестве набора элементов с двумя основными операциями.

2. A stack is a simple data structure that allows adding and removing elements in a particular order.
Стек - это простая структура данных, которая позволяет добавлять и удалять элементы в определенном порядке.

3. Additionally, a peek operation may give access to the top without modifying the stack.
— Кроме того, операция просмотра может предоставить доступ к вершине без изменения стека.
6.8K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-08-18 18:31:00
RECURSION [riːˈkɜːʃn] (рикёшн)
Рекурсия

1. Recursion is a program that calls itself.
Рекурсия - программа, которая вызывает сама себя.

2. What are the advantages of recursive programming over iterative programming?
— Каковы преимущества рекурсивного программирования перед итеративным программированием?

3. In computer science, recursion is a method of solving a computational problem where the solution depends on solutions to smaller instances of the same problem.
— В информатике рекурсия - это метод решения вычислительной задачи, при котором решение зависит от решений меньших экземпляров одной и той же задачи.
7.0K views15:31
Открыть/Комментировать
2022-08-17 18:01:00
PROPERTY [ˈprɔpətɪ] (пропети)
Свойство

1. A property - in some object-oriented programming languages, is a special sort of class member, intermediate in functionality between a field and a method.
Свойство - в некоторых объектно-ориентированных языках программирования это особый вид члена класса, промежуточный по функциональности между полем и методом.

2. The syntax for reading and writing of properties is like for fields.
— Синтаксис для чтения и записи свойств аналогичен синтаксису для полей.

3. Property reads and writes are translated to 'getter' and 'setter' method calls.
— Чтение и запись свойств преобразуются в вызовы методов 'getter' и 'setter'.
7.3K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-08-16 18:01:00
PROXY [ˈprɔksɪ] (прокси)
Прокси

1. A proxy is a program object or a program that is an intermediary between two program objects.
Прокси - объект программы или программа, которая является посредником между двумя объектами программы.

2. Cannot change target because stream proxy is read-only.
— Не удается изменить конечный объект, так как прокси потока доступен только для чтения.

3. There are several reasons individuals or organizations use a proxy.
— Существует несколько причин, по которым организации и частные лица используют прокси-сервер.
7.1K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-08-15 18:46:11
REPOSITORY [rɪˈpɔzɪtərɪ] (рипозитори)
Репозиторий, хранилище

1. A software repository - is a storage location for software packages.
Репозиторий программного обеспечения - это место хранения пакетов программного обеспечения.

2. A software repository is typically managed by source control or repository managers.
Репозиторий программного обеспечения обычно управляется системой управления версиями или менеджерами репозиториев.

3. JavaScript is the leading language for open-source projects in public repositories.
— JavaScript является ведущим языком для проектов с открытым исходным кодом в общедоступных репозиториях.
7.1K views15:46
Открыть/Комментировать
2022-08-14 18:01:00
POSTFIX [pəʊstˈfɪks] (поустфикс)
Постфикс

1. Postfix expressions consist of expressions in which postfix operators follow a primary expression.
Постфиксные выражения состоят из выражений, в которых постфиксные операторы следуют за первичным выражением.

2. There is a big difference between postfix and prefix versions.
— Существует большая разница между постфиксными и префиксными версиями.

3. The postfix operators are listed in the following table.
Постфиксные операторы перечислены в следующей таблице.
7.2K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-08-13 18:01:00
PREFIX [ˈpriːfɪks] (прификс)
Префикс

1. A prefix code is a type of code system.
Префиксный код - это тип кодовой системы.

2. Prefix and Postfix expressions can be evaluated faster than an infix expression.
Префиксное и постфиксное выражения могут быть вычислены быстрее, чем инфиксное выражение.

3. Prefixes are a rather controversial topic.
Префиксы - довольно спорная тема.
7.1K views15:01
Открыть/Комментировать
2022-08-12 17:48:49
OPERATOR [ˈɔpəreɪtə] (оперэйте)
Оператор

1. In computer programming, operators are constructs defined within programming languages.
— В компьютерном программировании операторы - это конструкции, определенные в языках программирования.

2. The operator told me to hang up and wait for a moment.
Оператор сказал мне повесить трубку и подождать минутку.

3. The operator can select one of three configuration options.
Оператор может выбрать один из трех вариантов конфигурации.
7.5K views14:48
Открыть/Комментировать
2022-08-11 18:19:25
FEATURE [ˈfiːʧə] (фича)
Особенность, функция, фича

1. Features are what your program can do.
Функции - это то, что может делать ваша программа.

2. It's a feature, not a bug.
— Это фича, а не ошибка.

3. Due to technical reasons, the search feature is currently disabled.
— По техническим причинам функция поиска в настоящее время отключена.
7.7K views15:19
Открыть/Комментировать
2022-06-23 20:17:20
TARGET DOCUMENT [ˈtɑːgɪt ˈdɔkjʊmənt] (тагит докьюмент)
Целевой документ

1. You should define the location of the target document.
— Вы должны определить местоположение целевого документа.

2. You can drag the desired external data from the navigator into the target document.
— Вы можете перетащить нужные внешние данные из навигатора в целевой документ.

3. What should be in the target document?
— Что должно быть в целевом документе?
4.2K views17:17
Открыть/Комментировать